App Store
App Store : des apps qui prennent du poids
Le poids des logiciels sur l'App Store a augmenté d'environ 16% depuis le mois de mars dernier, et l'arrivée de l'iPad 3. Une étude conduite sur la boutique d'Apple par ABIresearch donne comme poids moyen, toutes catégories d'apps confondues, une valeur de 23 Mo, contre un peu plus de 19 Mo au premier trimestre.
Ce n'est pas une explosion, mais sur certains types de programmes, comme les jeux, l'augmentation est plus significative, avec une moyenne de 60 Mo (+42% depuis mars).

Un échantillon similaire pris côté Android donne une moyenne de 6 Mo (+10%) et 40 Mo pour les jeux. On se souvient qu'à l'époque du lancement du nouvel iPad, le plafond de téléchargement autorisé en connexion 3G/4G était passé de 20 à 50 Mo, il est donc encore à peu près dans la bonne tranche six mois plus tard.
Reste la question de l'espace de stockage disponible sur les tablettes et téléphones qui n'évolue pas au fil des révisions et qui fait peut-être se sentir à l'étroit ceux qui avaient choisi la capacité de base à 16 Go. Et plus encore ceux qui s'orientent vers les modèles d'entrée de gamme à 8 Go (mais l'accumulation d'apps n'est peut-être pas la principale distraction de cette clientèle).



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Vos réactions
C'est pour ça que mon iPhone et mon iPad ont 64 Go !
J'avais eu la même réaction que toi quand j'avais acheté les miens à l'époque. Mais il faut bien avouer que ça commence à chiffrer sévère quand tu passes à la caisse.
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Apres, avec la venu du Retina, il ne fallait pas non plus s'attendre à l'effet inverse. C'est un peu logique.
iPad 2 16Go et je suis obligé de faire des concessions...
J'ai l'iTouch 8GB. Avec le logiciel iOS 6 quand il est complètement vide il n'a que 6,4GB. Surtout évitez d'acheter un 8GB. Essayez d'économiser au moins pour le 16 parce que sinon vous vous en mordrez les doigts.
Excellent, Carmageddon en téléchargement...
@thebarty
Et gratuit, c'est ce que je me suis d'abord dit mais voilà, c'est Carmageddon et la jouabilité est horrible, sur Pc, je m'en sortais mais y'a beaucoup mieux maintenant, juste une heure pour la nostalgie, de plus, même pas de mode multijoueur.
J'ai pris l'iPhone 5 16 Go et je m'en sors pas trop mal pour le moment. Je ne garde pas un gros stock de photos sur l'iPhone, les musiques sont dans le cloud...
Mais c'est vrai que dans l'absolu je n'aurais pas été opposé à 32 Go mais un peu cher (pour moi)
3GS 16go depuis 3 ans pas de prob il faut juste faire le tri......
Moi je fais le tri pour la musique, mais je pense opté pour 32Gb minimum la prochaine fois ;)
D'accord avec fritz27 faire le tri est la meilleure chose à faire. Cependant y'a qqch de scandaleux, c le poids caché des apps. Qd vous allez dans les réglages de iOS le poids des apps est parfois different de celui affiché sur l'AppStore. Enfin prenez un 32Go vous serez tranquilles :)
@alex250 :
Certaines apps téléchargent des fichiers ou remplissent leur base de données une fois installées.
Sur iPad je pense que safari étant plusfacileetagreable s'utiliser, il est moins nécessaire de passer systématiquement par des pas pas pour trouver les infos donton à besoin. Perso,je n ai que très peu d AppStore, et fait pas malade rangement ( et iPod touch 32 pour la musique...)
Avec l'iPhone 5 blanc 32Go je suis obligé de faire des concessions vu le poids de certains jeux
Voilà pourquoi quand on aime se balader avec plein d'apps, qu'on a un minimum de musique et un iPhone récent c'est difficile de gérer 32Go...
Quand on sait qu'une simple photo pèse jusqu'à 3,5 Mo et qu'il filme en Full HD, on est vite pris de court :/
32 go :129 apps ,148 musique , 1 films , et 200 photo ,3,8 go dispo
Icleaner sur cydia => juste parfait dans ce genre de situation. Supprime (entre autre) les fichiers non retina ou retina de tous les programmes, les langues supplémentaires, facilement paramètrable.
"On a un petit quelque chose de plus a vous montrer"
Et si c'étais aussi des Apps plus petite :O
C'est un vrai problème. Moi ça me freine dans l'achat d'apps ou de films. Il faudrait vraiment augmenter les capacités des iPad, ça n'a pas bouger depuis le début.
J'ai un iPhone 5 16 go. Pour gagner de la place je passe ma musique en 128k . Pour un baladeur c'est suffisant
Moi je ne fait pas les dernières mises à jour... C est vraiment pour pousser à la consommation...
c'est pour cette raison que je déconseille toujours autour de moi les modèles 8 ou 16 Go. 32 Go étant le minimum pour ceux qui ont un iDevice et qui s'en servent réellement pour les Apps/Jeux/Musique/Vidéos/Photos.
Le prix des modèles 64 Go est juste scandaleux, les ports SD et Micro-SD ils connaissent pas chez Apple...
Je ne comprend pas qu'il n'adapte toujours pas le contenu envoyer au type de terminal !
Pourquoi télécharger 5 version du même soft !
- iPhone 1, 3G, 3GS
- iPhone 4, 4S
- iPhone 5
- iPad 1, 2
- iPad 3
Même si il y a des ressources commun certes. Il pourrai faire un effort car côté stockage, sa fait très cher l'extension.
Personnellement, j'ai un iPod Touch 32 GB de 4ème génération et il est vrai que même 32 GB peut être vraiment limite. Mon exemple :
- 1900 musiques (Très grand musicophile^^) -> 11,5 GB
- Avec le flux, 1700 photos -> 6-7 GB
- Une centaine d'apps -> 6-7 GB
- Un film -> 1,5 Go
On est à 27 GB, sachant que la disponibilité est de 28. J'ai déjà dû faire des concessions, sachant que j'avais déjà avant près de 1500 autres photos, ainsi que 130-140 apps (Donc -40).
Je suis donc plus que content de pouvoir m'acheter un iPhone 5 64 GB dès qu'il sera disponible à nouveau sur le store Sosh :)
C'est ici qu'on voit le vrai problème de l'application universelle... En ça la solution offerte par Google sur Android est bien plus élégante, une version par type d'appareil ciblés. Un smartphone basse résolution n'ayant pas besoin des ressources hautes résolutions ou encore de l'interface tablette...
@Lemmings :
Certes, mais ça permet de payer une seule fois pour avoir l'app sur tous ses appareils.
C'est aussi le cas sur Android. La page de l'application sur le play store est unique.
IPhone 3GS de 32Go... Je ressens la prise de poids des grosses App depuis l'arrivée des écrans Retina... (Je gardais 1Go de libre... Qui a été occupé par les mises à jour.)
Bref, j'aurais du mal avec moi et le prochain aura la capacité max dispo lors de l'achat (j'espère même un peu un 5s de 128Go).
Un tel espace me permet d'éviter le Cloud pour la musique et d'avoir pas mal de jeux ou applis sympa/puissantes. De plus, ça laissera de la place pour filmer en HD!
Mon iPad 64 Go est bien rempli : beaucoup d'app (souvent inutiles), des tonnes de documents, beaucoup de vidéos technique à usage pro, quelques gros jeux... C'est pourquoi j'ai acheté dernièrement le module Wifi CoudFTP. Associé à GoodReader, ce truc compense l'absence de port SD et tient dans une poche. C'est juste magique.
Lire "techniqueS" et "CLoudFTP". Suis encore mal éveillé.
Tout est question d'organisation et d'utilisation et est fixé par son form Factor. Vous ne faite pas des photos avec un iPad mais un iPhone. L'utilisation de la musique, des jeux ou des films.
Conclusion, savoir repartir efficacement les usages et on trouve son compte.
iPhone : photo, GPS, musique, informations.
iPad: lecture, jeux, films, création.