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Le lent déclin des consoles portables
18/05/2013 - 22:27 - CLLes consoles portables sont au mieux en train de devenir une niche. Elles ne parviennent plus à capter l’attention des utilisateurs qui jouent de plus en plus avec leurs smartphones.

Résultat, pour la première fois, les dépenses en matière de jeux sur iOS durant les trois premiers mois de l’année ont dépassé celles pour l’ensemble des consoles de jeu portables. Et ce n’est pas fini si l’on en croit IDC qui estime qu’au deuxième trimestre, ce sera au tour de Google Play de les dépasser. La plate-forme de téléchargement de Google connaît une croissance similaire à celle de l’App Store.
Le calvaire de Nintendo
Ce désamour pour les consoles portables pénalise notamment Nintendo qui a fait le choix de rester à l’écart du marché des smartphones (lire : Nintendo ne veut toujours pas du smartphone). Et pour ne rien arranger, les ventes de la Wii U sont mauvaises au point que les éditeurs sont en train de revoir leur stratégie.

Dans une série de tweets, effacés depuis, l’un des ingénieurs logiciels d’Electronic Arts Sports n’a pas maché ses mots : “La Wii U est merdique. Moins puissante qu’une Xbox 360. Mauvaise boutique en ligne.” Et de conclure en qualifiant Nintendo de “mort-vivant”.
Bob Summerwill, à l’origine de ces amabilités, ne semble pas porter Nintendo dans son coeur. En réponse à un tweet, il affirme notamment qu’aucun éditeur tiers ne parvient à faire de l’argent sur la plate-forme du japonais. Enfin, il conseille à Nintendo de faire comme Sega dans les années 90 à savoir arrêter de faire des consoles et se contenter de faire des jeux sur d’autres consoles.
En début de semaine, un porte-parole d’Electronic Arts, Jeff Brown, avait déclaré à Kokatu qu’aucun jeu n’était en développement sur la console de Nintendo.
Depuis, l’éditeur a souhaité calmer le jeu affirmant qu’il avait déjà sorti plusieurs titres pour la Wii U l’année dernière. Et si EA n’a pas annoncé de nouveaux titres pour la console de Nintendo cette année, cela ne présage en rien de la stratégie du groupe à venir…
image : Kotaku
Facebook Home : une surcouche mal pensée pour Android
18/05/2013 - 10:51 - LRDepuis son lancement, la cover de Facebook peine à se répandre. Les critiques sont nombreuses et les utilisateurs reprochent aux développeurs d’avoir omis des fonctionnalités essentielles sur Android : dock, dossiers, widgets… Des oublis éventuellement liés à une culture iPhone trop présente chez les développeurs.
On rappellera que l’année dernière, Facebook avait mené une campagne afin de promouvoir Android en interne. En fournissant à ses employés des terminaux équipés du système de Google, la jeune pousse espérait améliorer la qualité de ses apps sur cette plate-forme (lire : Facebook : switchez sur Android !).
Avec seulement un million de téléchargements en un mois, Facebook Home est, comme qui dirait, un flop. Grâce à sa cover Android, le réseau social souhaite accroître son audience mobile, mais il semblerait que la culture iPhone de ses développeurs ait été un handicap. C’est en tout cas l’avis de Josh Constine qui, sur le site Techcrunch, explique comment Facebook n’a pas su répondre aux réelles attentes des utilisateurs Android.
D’après lui, la raison de cet échec est toute simple. Les développeurs et testeurs qui ont créé Home sont habitués à iOS et à l’iPhone, d’où quelques lacunes en matière d’utilisation de l’OS mobile de Google. En remplaçant l’écran d’accueil et le lanceur d’applications, Mark Zuckerberg a plus ou moins fait l’impasse sur les widgets et les dossiers d’app. Choses auxquelles les utilisateurs Android sont habitués.

En se focalisant sur l’expérience Facebook, ce sont donc d’importants points qui ont été négligés. Josh Constine considère à juste titre qu’il s’agit là d’un manque de 'droidfooders'. Les développeurs n’étant pas assez imprégnés de la 'culture Android', le produit final n’a pas rencontré le succès escompté.
Outre les nombreux tests négatifs, Facebook Home n’a pas plus de deux étoiles sur le Google Play Store et les premiers bugs ont vite refroidi les utilisateurs (lire : Facebook Home le mal noté). Alors que le chiffre du million de téléchargements est fièrement annoncé, on en sait peu sur le taux de désinstallations. Nombreux sont les curieux qui n’ont fait qu’essayer la surcouche sans y donner suite.

Mise à jour et nouveautés
Après avoir reconnu ses erreurs, le Social Network a effectué une mise à jour la semaine dernière. Résultats : trois nouveautés. Les dossiers d’applications sont désormais disponibles. Un dock pouvant contenir quatre app s’invite en bas de l’écran et l’envoi de messages via Facebook et SMS devient enfin possible avec les Chat Heads. Facebook reconnaît également travailler à l’intégration de widgets, mais ça sera pour plus tard.
Pour rappel, Facebook Home n’est pour le moment présent que sur quatre smartphones Android (Samsung Galaxy S3, S4, Note2 et le HTC One). La fragmentation du marché étant un frein au développement, la société préfère se concentrer sur quelques appareils en privilégiant la qualité. Il reste donc du travail à faire.
Le Galaxy S4 bientôt écoulé à plus de 10 millions d'exemplaires
17/05/2013 - 16:49 - SMPlus de 10 millions de Galaxy S4 auront été vendus la semaine prochaine, a déclaré Shin Jong-kyun, responsable de la division mobile de Samsung, au Korea Times.

Présentation du Galaxy S4 - Photo SamsungTomorrow CC
« Il se vend beaucoup plus rapidement que le modèle précédent, le S III », a-t-il ajouté. Il avait fallu 50 jours au Galaxy S III pour atteindre les 10 millions de ventes. Son arrivée sur le marché américain avait néanmoins été un peu plus tardive que celle du S4 qui s'est fait seulement quelques jours après son lancement en Europe et en Asie, le 26 avril.
En atteignant les 10 millions de ventes — Shin Jong-kyun n'a pas précisé s'il s'agissait de ventes aux utilisateurs finaux ou aux revendeurs — en environ un mois, le Galaxy S4 va devenir le smartphone de Samsung qui s'est vendu le plus rapidement. Un succès donc, qui tient aussi au lancement mondial du produit.
À titre de comparaison, à la sortie de l'iPhone 5, Apple avait annoncé avoir vendu 5 millions d'unités de son nouveau téléphone en trois jours.
Sur le même sujet :
- Google vendra un Galaxy S4 sans surcouche
700 MHz : la TNT sacrifiée au profit des opérateurs par l'Élysée
17/05/2013 - 11:34 - SMLe développement de la télévision numérique terrestre (TNT) pourrait être brutalement freiné, rapporte Les Échos. L'Élysée a choisi d'attribuer la bande de fréquences 700 MHz, actuellement exploitée par la TNT, aux opérateurs pour le très haut débit mobile.

palais de l'Élysée - Photo Rémi Mathis CC BY
La décision de principe prise par la présidence de la République, sans concertation avec le CSA ou même Matignon, est guidée par un impératif budgétaire. En mettant aux enchères les fréquences 700 MHz auprès des opérateurs, l'État espère tirer trois milliards d'euros. Une somme qui doit servir au budget de la Défense, auquel il manque 5,9 milliards d'euros pour boucler la loi de programmation militaire.
En mars, l'ARCEP a rendu un avis sur les fréquences 700 MHz où elle considérait que « l'accès au spectre constitue un enjeu majeur pour satisfaire les futurs besoins des services mobiles à très haut débit. » Plusieurs pays, comme le Canada, envisagent la réutilisation de la bande 700 MHz pour les réseaux mobiles, comme le soulignait le gendarme des télécoms :
« L'augmentation croissante des usages mobiles appelle en effet dès à présent à l'identification de nouvelles bandes de fréquences, afin de faire correspondre dans le futur les volumes de trafic mobiles attendus avec les quantités de fréquences adéquates. A cet égard, un mouvement mondial est en cours en vue de l'affectation au service mobile de nouvelles bandes de fréquences, en particulier celles de la bande 700 MHz (694-790 MHz). »
L'ARCEP se montrait néanmoins prudente en indiquant que « les conditions et les conséquences d'une éventuelle transition de la radiodiffusion devront alors être attentivement examinées et anticipées » et de proposer son expertise pour étudier le sujet. Or, selon Les Échos, l'Élysée a pris la décision seule, ce qui a provoqué la colère des autres institutions concernées (CSA, Matignon et ministère de la Culture et de la Communication).
Pour les chaînes de la TNT, cette décision signifierait « que la haute définition ne pourra pas être généralisée à l’ensemble des chaînes et que l’ultra haute définition, l’étape d’après, ne pourra jamais être lancée », a indiqué au journal un connaisseur du dossier.
Facebook et Twitter annoncent leurs Glassapps
17/05/2013 - 00:06 - ANStars de la Google I/O 2012, les Google Glass ont à peine été mentionnées pendant le keynote fleuve de la Google I/O 2013. Qu’à cela ne tienne, c’est aujourd’hui qu’elles font les gros titres : Twitter, Facebook, Tumblr, Evernote, CNN et bien d’autres ont présenté leurs apps pour Glass.

Toutes les Glassapps doivent respecter quatre principes : elles doivent utiliser l’interface Timeline de Google, elles ne doivent pas être intrusives, elles ne doivent pas noyer l’utilisateur sous un flot de notifications et elles doivent être aussi simples que possible pour éviter l’imprévu. Les apps présentées aujourd’hui permettent de se faire une idée de ce qu’il est possible de réaliser dans ce cadre.
Ainsi, l’application Twitter ne présente de notifications que pour les mentions et les messages adressés directement à l’utilisateur, ainsi que les tweets de personnes choisies par l’utilisateur. Elle permet aussi de tweeter des photos directement depuis les Google Glass.

La publication de photos est la seule fonction de l’application Facebook, du moins pour le moment. L’application Tumblr permet de publier des photos, des vidéos, ou du texte dicté, mais affiche aussi les nouveaux contenus publiés par les utilisateurs du réseau. L’application CNN est plus classique : elle affiche les informations les plus importantes en temps réel.

Les Google Glass sont donc d’abord et avant tout un centre de notifications déporté, comme le sont déjà la plupart des montres connectées. Reste à savoir si le capteur photo suffira à attirer des utilisateurs.
La liseuse « premium » Kobo Aura HD disponible en France
16/05/2013 - 14:40 - ANUn mois tout juste après sa présentation, la Kobo Aura HD est disponible en France. « La liseuse la plus performante du marché » est destinée aux gros utilisateurs de liseuses prêts à encaisser un surcoût de 40 € pour un écran un peu plus grand que la moyenne (6,8") et surtout plus fin (1 440 x 1080 « pixels »).

L'Aura HD est officiellement une « édition limitée », en fait un ballon d'essai pour ce nouvel écran et le nouveau langage visuel de Kobo, toujours plus anguleux. Qui dit écran plus grand dit liseuse plus grande (12,8 cm de large), plus lourde (240 grammes) et donc moins agréable à tenir d'une main pendant de longues périodes. Au moins le stockage et l'autonomie sont-ils doublés pour atteindre 4 Go (3 000 livres, extensible par microSD) et 2 mois (30 minutes de lecture par jour).
Partenaire de Kobo en France, la Fnac vend l'Aura HD pour 169,90 €. La Kobo Glo, avec un écran eInk Pearl de 6" et 1 024 x 768 « pixels » est toujours disponible pour 129,90 €.
Google veut se faire une place dans les écoles avec Google Play for Education
16/05/2013 - 11:02 - SMParmi les nombreuses annonces dévoilées hier soir par Google lors de sa conférence, se trouvait Google Play for Education, un programme à destination des écoliers et des professeurs.

Prévu pour un lancement un peu plus tard dans l'année aux États-Unis, Google Play for Education va comprendre une section spéciale dans la boutique de contenus des terminaux Android, avec des vidéos, livres et applications. Les développeurs pourront commencer à soumettre des apps pour cette section à partir de cet été. Tous les élèves devront posséder un compte Google.

Un programme d'achat de tablettes Nexus pour des classes, voire des académies entières, sera disponible. Avec Google Play for Education, un administrateur, un professeur par exemple, pourra déployer une application sur toute une flotte de terminaux.
Microsoft réplique à Google sur YouTube pour Windows Phone
16/05/2013 - 10:31 - FI
Microsoft a répondu non sans malice à Google à propos du contentieux sur la version Windows Phone 8 de YouTube. À la lettre de Google demandant le retrait de cette application développée par Microsoft, ce dernier a voulu souligner l'hypocrisie de son adversaire.
« YouTube est constamment l'une des applications les plus téléchargées par les utilisateurs de smartphones sur toutes les plateformes, mais Google a refusé de travailler avec nous pour développer une application égale à celles des autres plateformes. Depuis que nous avons mis à jour l'application YouTube pour garantir à nos clients communs une expérience YouTube similaire, les notes et les commentaires ont été très positifs.
Nous serions plus qu'heureux d'y inclure la publicité, mais nous avons besoin pour cela que Google nous donne accès aux API [interfaces de programmation, ndlr] nécessaires. À la lumière des commentaires de Larry Page qui appelle aujourd'hui à plus d'interopérabilité et moins de comportements négatifs, nous avons hâte de résoudre ce problème ensemble pour nos clients communs. »
Larry Page est cité en rapport à ses propos tenus hier soir lors de Google I/O. Le dirigeant souhaite qu'au vu des immenses opportunités qui s'offrent aujourd'hui à l'industrie informatique, que celles-ci ne soient pas ralenties par des batailles entre groupes et des comportements ou commentaires négatifs. Microsoft a été cité comme exemple d'une société avec laquelle Google a des rapports compliqués et l'intégration sans avis préalable de Google Talk dans Outlook.com a été mal reçue.
Cette application YouTube a été développée par Microsoft alors que Google ne propose pour Windows Phone qu'une version mobile HTML5 (d'autres clients réalisés par des tiers existent aussi).
Mais ce YouTube optimisé Windows Phone 8 n'affiche pas les éléments publicitaires associés aux clips (pas plus d'ailleurs que la version HTML5 fournie par Google…) ; il permet aussi de télécharger les vidéos et il ne tient pas compte des restrictions posées par les diffuseurs qui peuvent empêcher la lecture de certains clips en fonction des plateformes. Google a donc adressé une mise en demeure à Microsoft pour violation des conditions d'utilisation de son API et exiger qu'il retire cette app de son store. Google souhaite aussi que les utilisateurs l'ayant déjà installée ne puissent plus l'utiliser (lire aussi Google demande le retrait de l'app YouTube de Microsoft).
Quant à Microsoft, il reste constant dans ses demandes. Il y a deux ans, devant la Commission européenne, il avait déjà soulevé le problème de ce refus de Google d'un accès aux ressources nécessaires de YouTube pour créer une application complète, notamment capable de proposer aux utilisateurs une fonction de recherche dans les vidéos du service en ligne.
[via Geekwire]
Google vendra un Galaxy S4 sans surcouche
16/05/2013 - 07:58 - CL
Un Samsung Galaxy S4 sans surcouche ! Cela peut surprendre, mais cela sera bientôt possible. À l’occasion de la Google I/O, le Coréen a fait savoir qu’il commercialiserait un tel modèle à compter du 26 juin aux États-Unis.
Il s’agit d’un Android “nu” en quelque sorte. Il sera équipé d’Android 4.2.2 et inclura les différents services de Google. Ce n’est pas la seule spécificité de cet appareil, il sera vendu désimlocké et sera disponible à la vente sur le Google Play. C’est en quelque sorte un Nexus sans le nom…

Ce Samsung Galaxy embarquera 16 Go d’espace de stockage et sera vendu 649 $. D’ici là, le Coréen aura déjà sans doute vendu plusieurs dizaines de millions d’unités de son téléphone.
Selon le journal coréen Chosun, Samsung a d’ores et déjà vendu 6 millions de Samsung Galaxy S4 : 4 millions entre le 26 et 30 avril et 2 millions durant la première dizaine de mai. Chosun dit tenir ses informations d’un dirigeant haut placé chez Samsung.
A priori, il s’agit d’appareils vendus aux distributeurs et non aux clients finaux. Quoi qu’il en soit, ce modèle est parti pour battre tous les records. Il avait fallu 85 jours à Samsung pour vendre 3 millions de S1, 55 jours pour atteindre ce cap symbolique avec le S2 et 21 jours avec le S3.
900 millions de terminaux Android activés et des nouveaux outils pour les développeurs
15/05/2013 - 18:51 - SMGoogle I/O a été l'occasion pour Google de faire le point sur le nombre de terminaux Android activés dans le monde. Sundar Pichai, qui a récemment pris la tête d'Android à la suite du départ d'Andy Rubin, a annoncé que 900 millions d'appareils Android étaient activés aujourd'hui. L'obsession de Google est de toucher encore plus de personnes dans le monde, a-t-il répété.
Sur Google Play, 48 milliards de téléchargements d'applications ont été réalisés... soit deux milliards de moins qu'Apple (lire : App Store : les 50 milliards sont presque atteints). Les revenus par utilisateur ont été multipliés par 2,5 en un an.

Google Play services
Hugo Barra, responsable produit chez Google, a annoncé Google Play services, une suite d'outils pour les développeurs qui comprend notamment de nouvelles API de localisation, dont du geofencing (une fonction de localisation présente dans iOS 5), Google Maps API v2 et Google Cloud Messaging (un service pour envoyer des données vers les terminaux).

Objet de rumeurs depuis plusieurs semaines, Google Play game services a été dévoilé. Cet outil permet de sauvegarder des parties d'un jeu vidéo dans le nuage et apporte également un système de trophées et classements. C'est l'équivalent du Game Center intégré à Google+. La surprise vient du fait que Google Play game services n'est pas réservé à Android. Il sera également disponible sur iOS et sur le web.

Les employés de Google sur scène ont essayé de jouer ensemble en multijoueurs à un jeu de jet ski à partir de plateformes différentes, mais ils n'y sont pas parvenus. Hugo Barra a assuré que le service fonctionne en temps normal.

Un nouvel IDE, qui se nomme Android Studio, a aussi été dévoilé.

Des efforts ont également été porté sur le Google Play Developer Console, l'équivalent d'iTunes Connect pour Android. Ils concernent les outils de traduction, de suivi publicitaire et de beta test.



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