Ça ne sent pas très bon pour Stadia

Mickaël Bazoge |

On se doutait bien qu'il y avait comme un gros souci avec Stadia, depuis l'annonce par Google de la fermeture de ses studios de développement. Bloomberg en rajoute une louche aujourd'hui, qui confirme que ça ne sent pas très bon pour le service de jeux vidéo en streaming.

Selon les sources de la publication, Stadia a loupé ses objectifs de joueurs actifs mensuels et de ventes du contrôleur dédié par « centaines de milliers ». La manette, vendue avec un Chromecast pour 99,99 €, n'est pas indispensable pour profiter de Stadia (on peut y jouer avec une manette Xbox ou PlayStation), mais Google s'est montré beaucoup trop ambitieux en produisant bien plus de périphériques que la demande. Résultat, le moteur de recherche a procédé à une distribution gratuite l'an dernier pour tout abonnement à YouTube Premium, ou encore pour l'achat de Cyberpunk 2077.

Autre indiscrétion, Google aurait versé « des dizaines de millions de dollars » pour chaque gros jeu optimisé Stadia. Une manne pour certains studios comme Rockstar, qui a adapté Red Dead Redemption II sur la plateforme. Un jeu dont le budget de développement a certainement bénéficié du gros chèque de Google (le premier épisode avait coûté 100 millions de dollars). Mais le moteur de recherche n'est sans doute pas rentré dans ses frais.

Au moment du lancement de Stadia en novembre 2019, Google avait sorti la grosse artillerie en promettant monts et merveilles. Mais la modestie du catalogue, l'obligation d'acheter les jeux sur la boutique Stadia (souvent au prix fort) et la nécessité d'avoir une connexion internet solide ont fait que la déception a été au bout du chemin. Les développeurs auraient préféré que Google présente le service comme une bêta, ce qui aurait limité les attentes des joueurs.

Avec le temps, le service s'est amélioré et la formule de streaming gratuit permet de tester les capacités de Stadia. Sans oublier la disponibilité de Cyberpunk 2077 qui permet d'y jouer sans avoir le gros PC normalement indispensable ! De plus, la version iOS — qui passe par Safari — est plutôt bien fichue (lire : Stadia disponible sur iOS : du cloud gaming convaincant via Safari).

Google a assuré que la fermeture des studios de développement maison ne signait pas l'arrêt de mort de Stadia. Le service pourrait être proposé en marque blanche à des partenaires, comme l'a expliqué l'entreprise. Gare : le cimetière des services Google se rapproche.

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avatar Madalvée | 

C'est terrible, Google plante ses clients encore plus souvent qu'Apple.

avatar koko256 | 

C'est Microsoft qui plante ses clients... plusieurs fois par jour. (le lien avec le beau temps breton est fortuit).

avatar byte_order | 

Malheureusement, le temps breton est plus fidèle à cette réputation que les dernières versions de l'OS de Microsoft.

Car si cela plante plusieurs fois par jour sous Windows 10, c'est un élément externe à Microsoft qui en est la cause, l'essentiel du monde étant sous Windows 10 cela ne serait clairement pas tolérable si l'OS, seul, générait autant de plantage.

avatar MrTom | 

Tu n'utilises pas Office 365 peut-être dans un milieu professionnel sur Mac ? Avec Teams qui est d'une lourdeur incroyable ? avec OneDrive qui ne sait pas gérer 10 000 fichiers sans planter ? Avec une nouvelle version d'Outlook amputée d'une grande majorité de fonction ? Avec tous les logiciels de la suite office, une gestion calamiteuse des synchronisations des modifications quand 3 utilisateurs sont ensembles dans le même fichier ?

avatar RayD | 

Google ...

avatar redchou | 

Qui l’eut cru !? 🤣

avatar YetOneOtherGit | 

Quand j’explique ici que le Cloud Gaming c’est loin d’être gagné 😈😜🥳

avatar cecile_aelita | 

@quentinf33

Chut chut chuuuuut malheureux !!
Tu vas passer pour un fanboy toi 🤣!
N’oublie pas le côté binaire ici !
Si tu n’aimes pas Google c’est que tu es un adorateur de la pomme (et vice versa) 🤣🤣!!

avatar cecile_aelita | 

@quentinf33

Après…. Faut reconnaitre qu’ils sont divertissant 😅 !!
Moi j’ai lâché mon abonnement Netflix… C’est beaucoup plus rentable de venir lire leurs trucs ici, et c’est tout aussi bon🤣

avatar Bigdidou | 

@romainB84

“N’oublie pas le côté binaire ici !”

Rassure-toi : à chacun de tes commentaires, on s’en souvient.
Enfin, binaire, te concernant, c’est assez optimiste.

avatar YetOneOtherGit | 

@quentinf33

Le classique:

https://killedbygoogle.com/

C’est une de leurs force : explorer des pistes quitte à les abandonner en suite et au passage tuer les velléités de concurrence sur des approches émergentes.

Pas évident de convaincre un VC d’aller sur un secteur où Alphabet est présent et pas plus simple de convaincre quand Alphabet s’en est retiré après un échec.

avatar tupui | 

@YetOneOtherGit

Haha on a posté exactement en même temps ;)

avatar YetOneOtherGit | 

@tupui

"Haha on a posté exactement en même temps ;)"

😉

avatar tupui | 
avatar YetOneOtherGit | 

@quentinf33

"Est-ce qu’il existe un équivalent pour Apple ?"

Apple n’a absolument pas la même approche qu’Alphabet.

Les projets publics abandonnés sont relativement peu nombreux même s’il y en a comme Ping par exemple.

avatar YetOneOtherGit | 

@quentinf33

"Mais pas commercialisé donc je sais pas si ça compte…"

C’est effectivement un peu différent mais le produit avait été officiellement annoncé.

C’est un jolie fail assez rare : un produit annoncé officiellement et abandonné.

avatar r e m y | 

On peut ajouter:
La console Pippin
Le QuickTake
Le HomePod HiFi

Voire les iTools (HomePage, iDisk, Backup, ...), MobileMe...

avatar YetOneOtherGit | 

@r e m y

"La console Pippin
Le QuickTake
Le HomePod HiFi"

Yep dans des choses plus anciennes qui furent de beaux échec.

avatar DG33 | 

@YetOneOtherGit

Le QuickTake a eu plusieurs modèles avant de disparaître.

avatar Boboss29 | 

@r e m y

Oui du matériel, Google eux sont plus dans l'immatériel. Autant ceux qui ont acheté une Pipin ou un ipod Hifi se retrouvent avec un objet collector qu'ils pourront peut être u jour revendre à un collectionneur. Autant ceux qui ont misé sur Stadia se retrouvent avec rien du tout...

avatar bibi81 | 

Autant ceux qui ont misé sur Stadia se retrouvent avec rien du tout...

C'est le problème du cloud, pas de Google en particulier. Et plus généralement le problème de la location, tu payes, tu payes, et le jour où ça s'arrête tu n'as plus rien (ni l'argent ni le produit/service pour lequel tu payais). Au moins l'achat limite les pertes en cas d'arrêt (à condition que ce ne soit pas lié à un service déporté).

avatar Leoowww | 

@bibi81

Si jamais stadia ferme, ils rembourseront tout les joueurs, ils s’y sont engagé et c’est écrit dans leurs faq ! (Sauf les micro transactions haha)

avatar Boboss29 | 

@bibi81

Oui bien sur, sauf que le prix dd jeux était identiques aux autres plates-formes, d'après ce que j'ai pu voir.

avatar cnewton | 

@Boboss29

Mon IpodHiFi me sert tous les jours, connecté en fibre optique à une AppleTv 3 juste pour pouvoir diffuser en AirPlay de la musique de fond dans mon bureau.

avatar warmac33 | 

@cnewton

C'est une belle récupération mais c'est quand même sacrément complexe comme solution pour quelque chose d'aussi simple que de diffuser de la musique

avatar cnewton | 

@warmac33

C’est surtout histoire d’utiliser ce qui est encore utilisable. j’avais une borne Airport Express mais elle a rendu l’âme ! Je te rassure j’ai pas acheté l’Apple TV 3 exprès 😉 elle ne servait juste plus dans le salon.

avatar MrTom | 

Il y a un site équivalent pour Apple ou Microsoft ? Ça serait drôle...

avatar heu | 

Bah s’ils ferment j’espère bien qu’ils vont me rembourser cp2077 ! Et la manette gratuite !

avatar ducati33 | 

Stadia était déjà mort né avec ce modèle business, le Game pass est une très belle réussite et j’en suis certain que Microsoft a d’autre atout dans leurs manche.

Amazon qui se pointe avec Luna va grillé la politesse vu que le modèle business est valable.

Et Sony va pas rester les bras croisé.

Google n’aura jamais dû fermer les studios et dois tenter de racheter de studios ou licence forte, mais je pense que les investisseurs non sont pas prêt à dépenser sur du long terme chez Google ( j’ai l’impression que si ça prend trop de temps ils stoppent tout... )

avatar kikic | 

J’aimerai connaître le nombre de personne qui l’ont testé avant de commenter.
Personnellement, cela marche vraiment bien et une fois avoir goûté à la facilité (tu lances tu joues, pas de mise à jour à attendre ou de jeu à installer), Stadia est devenu l’unique console de la maison.

avatar heu | 

@kikic

👌

avatar yoyo3d | 

Je ne comprends pas l obstination de Google à s accrocher à un modèle économique dont personne ne veut. C est incompréhensible 🤔

avatar S4d3WiZzZ | 

Ciao bye Stadia, on ne voulait pas de toi dès le début, à mort le cloud gaming !!!

avatar YetOneOtherGit | 

Les prévisions les plus optimistes donnent une PDM de 3% à 4% au Cloud Gaming à un horizon de 2025.

Et les possibilités de croissance soutenue est assez fortement remise en question par pas mal de monde.

La proposition de valeur intéresse-t-il une base si large que cela et passé les early adopters est elle suffisamment forte et non deceptive pour s’épanouir vraiment?

Ce sont des points qui sont loin d’être tranchés et le “fantasme” des jeux ambitieux sur terminaux léger mobile montre déjà ses limites dans les focus group d’utilisateurs.

avatar mattcastel | 

Dommage car c’est un excellent service...

avatar alonso77 | 

Ceux qui pensent que le cloudgaming est mort avec la fermeture des studios Stadia sont sûrement ceux qui postent des articles montrant que les voitures électriques poluent plus que les diesels, que Trumps s’est fait volé son élection, que le dérèglement climatique est un complot et que la terre est plate. 😁

avatar xana | 

J’ai préféré prendre nvidia gaming plutôt que stadia car on peut utiliser ses propres comptes

avatar Boboss29 | 

J'ai envie de dire comme beaucoup de services Google...

avatar AlexG | 

🚀Shadow

avatar fabricepsb71 | 

@AlexG

J’ai pris un abonnement à Shadow et je ne pourrai l’utiliser que fin septembre
J’espère que l’attente en vaudra la peine et que sa fiabilité s’améliorera entre temps. Je n’ai pas envie de perdre les sauvegardes des jeux

avatar AlexG | 

@fabricepsb71

Si ce sont des sauvegardes manuelles sur disque dur, c'est plus sage de prévoir un système de cloud pour les garder. Je n'ai jamais eu de problème personnellement, mais j'ai effectivement vu des personnes l'année dernière qui ont du formater leur shadow. Par contre, je trouve la solution vraiment top, mais qui suis sur Mac 👍🏻

avatar fabricepsb71 | 

@AlexG

Étant en fibre, je mets beaucoup d’espoir sur Shadow pour préserver tout mon investissement dans les jeux Steam que je possède, et ainsi passer au prochain iMac M1.
Par contre ce qui fait peur avec le Cloud Gaming, c’est le volume de data consommé rien qu’en une heure de jeu.

avatar Malvik2 | 

C’est à dire que la promesse initiale n’a malheureusement pas été tenu: disposer de la toute dernière technologie pour ses jeux vidéo, tout le temps, via la fibre(oui car en dessous c’est à peine passable).
Puis est arrivé la réalité: un jeu comme Red dead 2, dispo en 4K natif sur Xbox séries x, tourne non pas depuis la version PC sur stadia mais...en version console, et en 1440p.
En ayant bien sûr "acheter" le jeu, sauf que vous n’avez rien entre les mains.
Non pas que le démat me dérange au contraire même, mais quand on est nouveau dans le domaine ce n’est pas très rassurant pour les joueurs de devoir payer leurs jeux sur un service de streaming...Et d’ailleurs combien de temps Google maintiendra t’il ses serveurs ouverts s’ils ferment définitivement Stadia? 15 ans? 5 ans ? 1 an ?
On en sait strictement rien.

Quand c’est flou il y a un loup comme dirait l’autre, rien en étonnant à ce que les joueurs n’aient pas adhéré au service.

avatar pakal | 

et pourtant ça fonctionne très bien

avatar marenostrum | 

le fonctionnement c'est la moindre des choses mais ça doit être rentable.

avatar Kriskool | 

Je connais personnellement le directeur de stadia chez Google. Toute l’équipe et lui même ont été limogés.

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