L'iPhone fait s'ériger le World Trade Center

Arnaud de la Grandière |

A bien y réfléchir, on ne sait trop comment réagir à cette application inattendue de réalité augmentée : Wikitude (disponible uniquement sur l'App Store américain) permet d'incruster les tours jumelles en 3D dans le décor naturel, comme si elles n'avaient jamais disparu.

A chacun de se faire une opinion :

via TechCrunch

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Premier test des applications Flash pour iPhone

Florian Innocente |

Adobe a dévoilé sa surprise du chef lors de sa conférence développeurs en montrant que le futur Flash CS5 saura générer des applications iPhone. Des titres conçus à l'origine en Flash et que l'outil peut exporter du format .swf vers le .ipa d'un logiciel iPhone, prêt pour une soumission à l'App Store.

AdobeLabsAdobeFlashiPhone

Justement 8 titres ainsi réalisés ont été validés, Apple n'y ayant vu que du feu : That Roach Game (gratuit), Chroma Circuit (0,79 €), Trading Stuff (gratuit), Just Letters (0,79 €), South Park Avatar Creator (0,79 €), Fickleblox (0,79 €) et Red Hood (gratuit).

Dans quelle mesure ces logiciels nés sur Flash diffèrent de titres réalisés directement avec les outils de développement d'Apple ? De prime abord, rien ne permet de les distinguer des milliers d'autres jeux disponibles. Que ce soit sur l'interface ou l'audio, rien ne trahit leurs origines, tel Fickleblox (ci-dessous) à la facture tout à fait classique. Il faut préciser qu'on ne trouve pour le moment aucun portage extrêmement sophistiqué, ce sont des applications ludiques assez sommaires dans leurs effets.

photoficlkebox

C'est leur vitesse d'exécution qui peut donner un indice. Si l'on prend Fickleblox, Red Hood (le Petit Chaperon Rouge façon jeu des 7 différences) et That Roach Game (on écrase des blattes avec le doigt), on constate tout de suite, ça et là, des manques de fluidité avec un iPhone 3G. Dans Red Hood, les deux cercles qui servent à désigner les zones de l'image présentant des différences sont un peu à la traîne lorsqu'on glisse le doigt sur l'écran (et sans même faire du 200 à l'heure).

photoredhood

Avec That Roach Game, l'animation des blattes présente des à-coups. Même chose pour les écrans de score et de menu où les objets graphiques sautent un peu. Même constat avec Fickleblox, le titre est parfaitement jouable mais les animations dans les changements de niveaux sont légèrement saccadées. Pour ces trois titres, le passage à un iPhone 3GS gomme ces problèmes et l'on retrouve une fluidité tout à fait convenable.

phototahtroachgame

En soit c'est normal, il en va de même avec n'importe quelle application iPhone : elle ira nettement plus vite avec le 3GS qu'avec un 3G. Ce qui est moins normal c'est de constater ces petites lenteurs sur un 3G alors même que ces titres sont tout sauf complexes. Si l'outil de portage Flash a du mal à faire courir quelques cafards sur un iPhone 3G on craint le résultat avec des jeux plus pointus !

On tempérera en rappelant que Flash CS5 et le Flash Platform tooling for iPhone ne sont pas encore finalisés ni disponibles (une bêta publique est prévue d'ici la fin de l'année) et Adobe précise que dans certains cas il sera possible de tirer profit d'une accélération matérielle. Peut-être verra-t'on alors des améliorations.

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Verizon tacle AT&T et Apple

vincent absous |

L'opérateur de téléphonie Verizon s'en prend avec un certain humour à son concurrent AT&T. Sa dernière campagne publicitaire est scandée par la phrase "There's a map for that", rappel du "Il y a une application pour ça" des publicités pour l'iPhone, pour mettre en lumière la supériorité de son réseau 3G aux États-Unis sur celui d'AT&T.

Cette nouvelle campagne coïncide d'ailleurs avec une conférence de presse menée avec Google, conférence qui doit avoir lieu aujourd'hui et au cours de laquelle Verizon devait annoncer la distribution de son premier téléphone sous Android, le système d'exploitation pour mobiles de Google.

Par ailleurs, comme le rappelle AppleInsider, Apple avait été en bute, au début de l'année, à certains consommateurs britanniques qui s'étaient plaints auprès de l'ASA, l'autorité régulatrice de la publicité, de ce qu'Apple mentait en affirmant qu'il y avait une application pour tout.

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Des étuis pour iPod touch pas comme les autres

Christophe Laporte |

L'iPod touch 3G aurait dû avoir une caméra, mais Apple, suite à des problèmes techniques, en a décidé autrement (lire : iPod touch : les dessous de l'affaire). Alors que font les fabricants d'accessoires qui avaient commencé à produire des milliers d'étuis avec un petit trou pour la caméra ?

Ils les commercialisent tout simplement à la sauvette. On a retrouvé dans un Best Buy un étui DLO qui possède cette particularité. Et comme le montre la vidéo, ce n'est pas le seul modèle de ce type à être en vente.

via MacRumors

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Palm tend des carottes aux développeurs

Florian Innocente |

Palm va défricher de nouvelles manières de distribuer les applications réalisées par les développeurs webOS. Le fabricant leur propose ainsi de faire la promotion de leurs logiciels et d'offrir leur téléchargement directement depuis un site web. Ceci plutôt que d'obliger l'utilisateur à se rendre sur l'App Catalog (l'équivalent de l'App Store sur l'iPhone). Le développeur recevra de la part de Palm une URL spécifique qu'il pourra intégrer à son site et que le client cliquera pour récupérer le logiciel sur son téléphone.

Les applications distribuées par ce biais resteront acheminées par Palm, mais elles ne seront pas soumises au processus de validation. Ce sera à son auteur de vérifier qu'il a correctement suivi les consignes de développement. Et si l'application est payante, Palm continuera de prélever 30% sur son prix de vente.

Autre nouveauté, un développeur d'application webOS proposée en open source n'aura pas à payer les 99$ annuels d'inscription au programme de développeur (Palm a récemment recruté deux anciens de Mozilla qui auront peut-être poussé vers cette solution).

Ensuite, Palm va mettre aux enchères des placements prioritaires sur l'App Catalog pour qui veut voir son application poussée en avant. Ces têtes de gondole seront en nombre limité.

Toutes ces possibilités, dont certaines sont une critique en coin de la méthode choisie par Apple, sont complétées par une approche plus classique, lorsqu'on veut simplement figurer sur l'App Catalog. Dans ce cas, le développeur doit payer 50$ pour chaque logiciel qui monte à bord (payant ou gratuit ; les mises à jour ne sont pas concernées). Et son application sera passée en revue par Palm. A l'issue de quoi l'auteur touchera 70% sur le prix de vente.

La boutique en ligne de Palm ne compte aujourd'hui que 125 applications (le Palm Pre est sorti cet été et le kit de développement webOS n'a été mis à disposition de tous que dans un second temps). Autant dire qu'il s'agit maintenant de faire venir les développeurs en nombre plus conséquent pour éviter que l'App Catalog ne ressemble à une épicerie de l'époque soviétique.

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Palm donne un second souffle à ses Apps

Arnaud de la Grandière |

Palm a donné hier une conférence, menée par son président Jon Rubinstein ainsi que Ben Galbraith et Don Almaer, deux transfuges de Mozilla, pour donner quelques nouvelles de sa plateforme webOS. Ce fut l'occasion de quelques annonces :

La première est que Palm va permettre à tous les développeurs de distribuer leurs applications via le web : les développeurs soumettront leurs logiciels à Palm, qui en échange leur donnera une URL qu'ils pourront diffuser où bon leur semble (site web, email, blog, IM, Twitter, etc…) et qui donnera accès au téléchargement du dit logiciel. Palm souligne qu'à l'inverse d'Apple, elle ne fera aucune vérification ni validation sur les applications distribuées par ce biais. Ce sera à leurs auteurs de vérifier qu'ils ont correctement suivi les consignes de développement. Si l'application est payante, Palm continuera de prélever 30% sur son prix de vente.

Cependant Palm propose toujours son "App Catalog" (son équivalent de l'App Store) pour ceux qui souhaitent passer par ce biais. Il leur en coûtera $50 par application (les mises à jour ne sont pas concernées). Et toujours une ponction de 30% pour Palm.

D'autre part, Palm a décidé de supprimer l'abonnement annuel de $99 pour les développeurs d'applications open-source afin d'en encourager la création.

Ensuite, Palm va mettre aux enchères des placements prioritaires sur l'App Catalog pour qui veut voir son application poussée en avant. Ces têtes de gondole seront en nombre limité.

De plus, Palm offre de dévoiler toutes les données analytiques aux développeurs qui en feront la demande, une fois encore par opposition à Apple qui garde jalousement ses secrets et diffuse peu d'informations aux développeurs concernant l'App Store.

Pour finir, la société à offert un Palm Pré ainsi qu'un abonnement d'un mois à Sprint pour encourager les développeurs présents sa réunion à s'essayer à sa plateforme et à réaliser des applications. Ca ne suffira pas à rattraper le retard sur l'App Store, mais ça a suffit à emporter l'adhésion du public présent.

La boutique en ligne de Palm ne compte aujourd'hui que 125 applications (le Palm Pre est sorti cet été et le kit de développement webOS n'a été mis à disposition de tous que dans un second temps) qui ont été téléchargées 8 millions de fois. Autant dire qu'il s'agit maintenant de faire venir les développeurs en nombre plus conséquent pour éviter que l'App Catalog ne ressemble à une épicerie de l'époque soviétique.

via TechCrunch

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Grosse déception pour le Nuvifone G60 GPS ?

Christophe Laporte |

Garmin a commercialisé cette semaine le Nuvifone G60 GPS, son premier smartphone. En développement depuis plusieurs années, celui-ci comprend une solution complète de navigation

Gizmodo l'a testé et n'a pas aimé. Wilson Rothman recommande tout simplement de ne pas acheter l'appareil. Il n'a pas aimé l'écran résistif qui lui a donné l'impression de revenir trois ans en arrière, l'absence de bouton home, son instabilité, le fait que l'accéléromètre ne fonctionne pas toujours, la mauvaise qualité de l'APN, le navigateur web qui est dépassé ainsi que la faible autonomie de l'appareil. Bref, le Nuvifone G60 GPS est loin d'être une réussite.

Pour info, un nouveau modèle est en gestation. Il sera conçu en partenariat avec Asus et sera équipé d'Android.

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