Smartphones Android : un problème de processeur

Anthony Nelzin-Santos |

Beaucoup trouvent les smartphones utilisant Google Android un peu lents, et ils n'ont en effet pas tort : tous les smartphones Android partagent le même processeur, un Qualcomm à 528 MHz basé sur le core ARM11, qui n'est pas un foudre de guerre.

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Alors qu'Intel ou AMD ont la main sur la production de leurs processeurs, même s'ils ne possèdent plus ou presque d'usines sous leur nom, ARM ne produit pas du tout de processeurs, mais préfère concevoir les architectures, et licencier ses technologies à des fondeurs comme Samsung ou Qualcomm. Ce fonctionnement, s'il permet à ARM de continuer à investir massivement en recherche et développement, pose néanmoins le problème du délai entre la conception d'un processeur et sa sortie effective sur le marché. Les ARM 11 utilisés par les téléphones sous Android, mais aussi l'iPhone EDGE ou 3G, remontent ainsi à 2003 ! Quant au Cortex A8 utilisé par Apple dans l'iPhone 3GS et Palm dans le Pre, et qui est largement plus rapide que l'ARM 11, sa conception remonte à 2005.

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Le Cortex A8 est deux fois plus grand (il est gravé en 65 nm contre 45 nm pour l'ARM 11), et deux fois plus cher que l'ARM 11. Ce n'est pas un problème pour Apple ou pour Palm, qui vendent des smartphones haut de gamme, ce qui se reflète sur l'étiquette, et donc sur les performances. Pour HTC, dont le but est de vendre un maximum de téléphones à un coût tiré vers le bas, le Cortex A8 n'est simplement pas une alternative : plus petit et beaucoup moins cher, l'ARM 11 est le seul processeur viable pour ses téléphones — sans compter que Google Android est très bien conçu pour cette puce. Seul problème, donc, des performances parfois un peu limitées.

Alors qu'Apple insiste sur l'intégration du logiciel et du matériel, et propose un matériel "décent" pour faire tourner son logiciel (l'iPhone 3GS a largement amélioré les choses de ce côté-là), Google se trouve aujourd'hui dans une position désagréable où la qualité de son logiciel est parfois dégradée par des limites matérielles qui ne sont pas de son fait. Cela pourrait bientôt changer : Samsung pourrait annoncer des smartphones sous Android avec une version survitaminée de l'ARM 11, mais surtout avec des Cortex A8 (qui passeront bientôt au 45 nm), et le Acer Liquid et le HTC Dragon seront très certainement équipés d'un processeur Qualcomm Snapdragon… qui est tout simplement cadencé à 1 GHz !

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Via Engadget

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iPhone craquelés : au tour de la Suisse

Anthony Nelzin-Santos |

L'édition suisse de 20 Minutes révèle deux nouveaux cas d'iPhone craquelés. Les deux appareils sont des iPhone blancs (sans plus de détails sur le modèle précis) achetés dans la même boutique de Bienne.

Le premier iPhone s'est craquelé lors d'un voyage en train : "Ma copine était avec des amis dans le train il y a environ deux semaines. Soudain, son iPhone a commencé à vibrer tout seul. Comme elle n'arrivait pas à arrêter les vibrations, elle a décidé de l'éteindre. C'est alors que l'écran s'est complètement désintégré dans sa main. Elle n'a pas vraiment été blessée, mais cet incident l'a choquée et elle s'est mise à pleurer". Au sujet du deuxième cas, aucune information complémentaire n'est donnée.

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L'iPhone qui s'est craquelé dans le train.

Les deux personnes malchanceuses se sont adressées directement à Apple, qui a pris en charge les appareils. Pour le moment, ni l'un ni l'autre n'ont reçu de nouvel iPhone ou eu de plus amples informations de la part de la firme à la pomme.

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Google Wave marche bien sur iPhone

Arnaud de la Grandière |

Google Wave, le futur standard de la communication en ligne qui mêle messagerie instantanée, email, groupes de discussion, et plus, fonctionne bien sur iPhone, d'après les "happy fews" qui font partie du beta-test. Sachant que le moteur a été optimisé pour les navigateurs à base de Webkit, rien de surprenant donc à ce que Mobile Safari gère bien le service (malgré une alerte qui pourrait laisser penser le contraire).

Cependant l'intégration va un peu plus loin puisque si vous en faites une application sur le springboard à partir d'un signet, Google Wave utilisera une fonction de l'iPhone pour s'afficher en plein écran.

Pour faire mieux encore, il ne manquera plus qu'une application dédiée.

Voir également:

Google Wave marche bien sur Mac

Wave : la communication revisitée par Google

Via iPodNN

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Arnaud de la Grandière |

L'iPhone peut donner un peu de vie à votre voiture : l'application Viper SmartStart vous permet de commander le verrouillage ou le déverrouillage des portes depuis votre appareil, de même que l'ouverture du coffre, le démarrage du moteur, ou encore de repérer votre voiture sur un parking. Il faudra cependant que votre véhicule soit équipé du matériel idoine ainsi que l'abonnement au service pour que cela fonctionne.

Mais encore plus fort, le projet « Spirit of Berlin » de la Freie Universitaet consiste à piloter entièrement la voiture avec l'iPhone ! Un système de caméra embarqué transmet l'image du point de vue du pilote sur l'écran de l'iPhone, un bouton pour la pédale des gaz, un autre pour les freins, on tourne l'iPhone pour tourner le volant, et la voiture répond au doigt et à l'œil ! Par contre il vaut mieux rester près du véhicule pour ne pas sortir de la zone de couverture du wifi pour que ça fonctionne, mais ça rappelle furieusement une scène du film "Demain ne meurt jamais". Ne reste plus qu'à coupler ça avec une application de GPS.

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[MAJ] iTunes évincé pour le dernier Michael Jackson ?

Florian Innocente |

Sony Music aurait refusé à iTunes la possibilité de vendre "This Is It", l'album posthume de Michael Jackson attendu pour le 25 octobre et dont un single vient d'être diffusé sur les ondes.

Selon Digital Music News qui s'appuie sur des confidences, Sony ainsi que les exécutants testamentaires de Jackson refusent de voir les morceaux de ce double album vendus à l'unité, comme il est de tradition sur iTunes (sauf ponctuellement des titres parfois inclus obligatoirement avec l'album).

Leur intérêt - financier il va sans dire - serait que les clients ne puissent qu'acheter l'album dans son intégralité. Dans l'affaire, c'est AmazonMP3 qui aurait tiré les marrons du feu en décrochant une exclusivité.

Les amateurs occasionnels de Micheal Jackson qui trouveraient la vente un peu forcée se consoleront probablement en sachant que le premier disque contient essentiellement les hits déjà archi-connus et ultra-téléchargés, encodés, copiés de Jackson - à l'exception du This is It proposé dans deux versions - et que le second CD offrira des interprétations encore inédites… des mêmes hits. Avec en bonus un poème "touchant" lu par l'artiste et baptisé "Planet Earth". A priori, pas de quoi faire suer la ligne ADSL.

[maj] Sony a démenti auprès du site Wired la rumeur selon laquelle cet album ne serait pas disponible sur iTunes. Il le sera, à compter du 27 octobre. Mais aucune réponse n'a été donnée sur la possibilité d'acheter les morceaux à l'unité. Le sujet fait encore l'objet de discussions entre les différentes parties.

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iTunes 9 et iPhone : de l'ordre dans les listes intelligentes

Florian Innocente |

Une fiche technique d'Apple s'attarde sur un bug de synchronisation rencontré avec iTunes 9 et que la récente mise à jour 3.1.2 d'iPhone OS n'a pas solutionné. La liste des morceaux formant une liste intelligente dans iTunes n'est pas reproduite dans le même ordre une fois passée sur l'iPod touch ou l'iPhone.

Apple donne quatre méthodes successives pour essayer de résoudre le problème. Cela va de la simple sélection de la liste et du choix de la commande "Copier dans l'ordre de la lecture" du menu contextuel à la création d'une nouvelle liste d'après celle qui existe déjà.

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World of Goo annoncé sur iPhone

Arnaud de la Grandière |

World of Goo est un jeu qui a été largement encensé par la critique pour son concept novateur, reposant essentiellement sur son moteur physique. Il s'agit de batir des constructions à l'aide de petites boules de goudron, afin de les mener à un tuyau symbolisant la sortie du niveau, en prenant en compte la gravité, le vent, la hauteur ou le poids de l'édifice, etc.

Le jeu, développé seulement par deux anciens employés d'Electronic Arts, a reçu deux prix en 2007, à la Game Developer Conference, et à l'Independant Games Festival. Il est disponible sur Windows, Mac OS X, Linux et Wiiware, et a été très piraté malgré son prix raisonnable de $20 (une copie achetée sur 10 installées). A l'occasion du premier anniversaire du jeu, le studio 2Dboy offre d'ailleurs une chance à chacun de se racheter en proposant d'acheter le jeu au tarif qui vous semblera raisonnable, ce qu'on ne saurait trop vous recommander.

C'est également à cette occasion que le studio annonce qu'une version iPhone est en cours de développement, elle est fluide sur iPhone 3GS, et ils espèrent la rendre jouable sur iPhone 3G. Le jeu devrait particulièrement bien se prêter à l'interface multitouch de l'iPhone.


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