AltStore PAL : première étincelle pour le Big Bang des boutiques d'apps alternatives sur iOS

Florian Innocente |

AltStore PAL, la première boutique parallèle à l'App Store est disponible en Europe. Elle est presque vide mais le symbole n'en est pas moins important.

Après la mise en œuvre du Règlement européen sur les services numériques (DMA) place à son exploitation concrète et pratique par les développeurs d'apps. Riley Testut propose aux utilisateurs européens d'iOS 17.4, d'installer sa boutique AltStore PAL sur leur iPhone. C'est la toute première plateforme de distribution d'apps, alternative à l'App Store, qui soit disponible dans un cadre légal et accompagnée — les dents bien serrées — par Apple. Développée en open source, elle n'est disponible que pour l'Europe et n'a pas d'équivalent dans les autres régions du monde.

Les premiers pas de la boutique AltStore PAL.

Il n'y a pas beaucoup de monde sur la piste de danse, AltStore PAL n'a pour l'heure que deux apps, conçues par Testut. L'une est Delta (ex-GBA4iOS), son émulateur de vieilles consoles Nintendo, l'autre est Clip, un gestionnaire de presse-papier moins bridé — il peut fonctionner en arrière-plan — que s'il était distribué par l'App Store.

DMA : Apple fait de nouvelles concessions à Bruxelles sur la distribution des apps

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Sur le modèle économique d'AltStore PAL, Testut a pris le parti d'un abonnement à 1,80 € par an. Pas tant pour gagner de l'argent que pour couvrir les frais de gestion de ces paiements et surtout le Core Technology Fee, cette taxe d'Apple pour les apps distribuées hors de ses murs. Les apps qui font office de boutiques pour d'autres apps doivent payer à Apple 0,5 € par téléchargement annuel, dès le premier téléchargement effectué. Pour cette catégorie de logiciels, cette taxe ne se déclenche pas à partir du premier million de téléchargements comme pour toutes les autres apps.

Ensuite, Delta est gratuit dans AltStore tandis que pour Clip, Testut a opté pour un soutien via un financement participatif avec la plateforme Patreon. Un système que là aussi Apple empêchait dans ses règles de l'App Store.

AltStore proposera d

AltStore proposera d'autres modèles économiques, dont une intégration avec Patreon

AltStore PAL étant lancé, d'autres développeurs peuvent maintenant rejoindre cette boutique. On s'attend plus particulièrement à voir arriver des indépendants ou des développeurs dont les apps avaient une fonction qu'Apple rejetait. Ils pourront proposer leurs réalisations gratuitement ou ils devront passer par Patreon s'ils veulent les vendre (ce qui implique pour l'utilisateur final de créer un compte Patreon), explique Testut dans son billet de lancement d'AltStore PAL.

En plus d'être une nouvelle façon de monétiser les applications, elle [Patreon] offre également aux développeurs une relation directe et personnelle avec leurs utilisateurs. Patreon a été créé pour que les créateurs se connectent avec leur public d'une manière qui n'a tout simplement pas été possible sur l'App Store, en donnant par exemple accès à des Discords privés ou en offrant du contenu exclusif. Maintenant, les développeurs d'applications peuvent également en tirer parti — et vous pouvez même émettre des remboursements, quel concept !

L'installation d'AltStore PAL se fait depuis son site web — encore quelque chose d'inédit amené par le DMA. Après avoir validé le paiement de l'abonnement depuis la page web de téléchargement (on peut utiliser Apple Pay) on récupère l'app. Ce paiement passe par Stripe, une plateforme digne de confiance. Notez que votre banque peut vous facturer quelques dizaines de centimes de frais de paiement à l'étranger.

Pour l'ouvrir, il faut en accorder l'autorisation à iOS. Dans la fenêtre d'alerte, Apple aurait pu mettre un bouton pour envoyer l'utilisateur au bon endroit dans les réglages d'iOS, mais elle s'en est gardé… D'une manière générale ce nouveau mode de distribution d'apps risque d'intéresser d'abord des utilisateurs relativement aguerris. Indépendamment du type d'apps qui seront disponibles.

Installation et ouverture d'AltStore PAL.
La fiche de présentation d'une app dans AltStore PAL.

L'option requise est toutefois au tout premier niveau de Réglages. Une fois l’app autorisée, il apparait une rubrique "Installation de l'app" sous "App Store". C'est depuis cette nouvelle section que l'on gèrera les futures apps installées en dehors de l'App Store, en sideloading.

Une ROM de jeu récupérée et le jeu en cours.

S'agissant de Delta, il faudra ensuite aller chercher les ROM de jeux sur internet et on les installe dans l'app depuis l'interface de Fichiers. Il est à noter que Delta est disponible aussi en solo depuis ce soir sur les App Store des pays autres que ceux couverts par le DMA. L'app y est gratuite alors qu'en Europe qu'il faut d'abord s'acquitter de l'abonnement à AltStore PAL pour ensuite la récupérer.

Ce choix de ne pas proposer Delta tout seul sur les App Store européens aura peut être été motivé par la volonté de rendre le lancement d'AltStore PAL un peu plus attractif. Ce faisant, Riley Testut s'épargne également tous les possibles tracas des équipes de validation d'Apple lorsqu'il mettra à jour Delta sur AltStore PAL. Sitôt la mise à jour prête, elle sera à disposition des utilisateurs.

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Surfshark apporte à son tour son VPN à l'Apple TV

Nicolas Furno |

Surfshark VPN est désormais également une app tvOS, ce qui veut dire que c’est un VPN de plus que l’on peut activer sur l’Apple TV. C’était l’une des grosses nouveautés de tvOS 17, on peut désormais configurer un VPN sur le boîtier d’Apple à relier à son téléviseur, une fonctionnalité présentée par l’entreprise pour les entreprises et le monde de l’éducation, même si tout le monde peut en bénéficier. Y compris désormais les abonnés à Surfshark, qui peuvent accéder à leur compte et choisir une géolocalisation dans les réglages de l’app tvOS, parmi les 100 pays proposés par le service.

La liste de VPN qui s’intègrent à tvOS 17 grandit régulièrement et tous les grands noms s’y trouvent désormais, preuve que la fonctionnalité était attendue et demandée par les utilisateurs. Vous trouverez une liste régulièrement mise à jour des services de VPN compatibles avec l’Apple TV dans cet article :

VPN sur Apple TV : voici les services disponibles et comment les utiliser 🆕

VPN sur Apple TV : voici les services disponibles et comment les utiliser 🆕

L’intégration est gérée par tvOS lui-même, si bien qu’elle est similaire pour toutes les apps. La différence se fait entre les services de VPN eux-mêmes. Surfshark propose plusieurs options, à partir de 15,45 € HT par mois et avec un tarif dégressif si on s’engage sur la durée, par exemple environ 60 € HT pour deux ans.

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Google Maps affiche les bâtiments en 3D pendant les itinéraires

Florian Innocente |

Google Maps propose un affichage en 3D des bâtiments lorsqu'on lance un itinéraire. Une aide de plus pour se repérer en milieu urbain.

C'était une option en bêta depuis le début de l'année, au moins, qui devient accessible à tous les utilisateurs de Google Maps sur Android et iOS. L'affichage en 3D des bâtiments — dans leur représentation la plus simplifiée — peut être utilisé durant un itinéraire.

Ça n'a d'intérêt qu'en milieu urbain évidemment et plus particulièrement lorsqu'il y a une bonne densité de bâtiments. Certains immeubles ou édifices, plus caractéristiques que d'autres dans leurs formes ou dans leurs dimensions, peuvent apporter une information supplémentaire pour l'orientation de l'utilisateur.

Il est possible que cette option d'un affichage 3D des bâtiments soit activée par défaut, sinon il faut aller dans les réglages de navigation de l'app.

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Notes permettrait (enfin !) d'enregistrer de l'audio dans iOS 18 et macOS 15

Nicolas Furno |

D’après AppleInsider qui cite ses propres sources, Notes pourrait recevoir deux nouveautés significatives cette année, au moins sous iOS 18 et macOS 15, même s’il y a tout lieu de croire qu’elles seraient aussi présentes dans iPadOS 18 et visionOS 2. Le gestionnaire de notes développé par Apple pourrait tout d’abord (enfin !) intégrer des notes audio, enregistrées directement dans l’app, avec la possibilité de les écouter et une fonction de transcription en option.

Concept AppleInsider.

D’après le site, les enregistrements audio seraient considérés comme une pièce jointe supplémentaire au sein des notes, ce qui veut dire qu’on pourrait les intégrer à une note existante, avec du texte, des dessins et images autour. L’audio serait synchronisé via iCloud, comme tout le reste, cela va sans dire, et l’interface d’enregistrement ressemblerait fort à celle de l’app Dictaphone, on imagine avec la même représentation graphique du niveau sonore et la possibilité de mettre en pause et relancer l’enregistrement.

L’autre nouveauté, toujours d’après cette rumeur, serait une fonctionnalité nommée « Math Notes » en interne. L’idée cette fois serait d’intégrer la Calculatrice au sein de l’app Notes, de quoi insérer des calculs simples ou complexes dans une note. AppleInsider n’a pas tous les détails de ce côté, mais on peut imaginer que cela ressemble à ce qu’une app comme Soulver propose depuis des années, avec peut-être la possibilité d’utiliser la Calculatrice pour stocker un historique d’opérations.

Est-ce que cela veut dire que la Calculatrice aura enfin (!!) droit à son app pour iPadOS ? Le site n’a pas eu cette info, même si cela semble être la conclusion logique. La version intégrée à macOS aurait en tout cas droit à une nouvelle interface avec des améliorations qui ne sont pas détaillées. Si AppleInsider a vu juste, on aura tous les détails dans un petit peu moins de deux mois, lors de la WWDC 2024 qui aura lieu en juin, comme chaque année.

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En partenariat avec Heineken (si), HMD a conçu un téléphone à clapet avec Snake

Nicolas Furno |

Vous êtes nostalgique de l’ère des téléphones à clapet et du jeu Snake d’antan ? Vous aimez la bière Heineken ? Alors HMD, l’actuel propriétaire de la marque Nokia, a un produit parfait pour vous ! Créé en partenariat avec Heineken et Bodega, ce téléphone à l’ancienne est volontairement ennuyeux par rapport à un smartphone, d’où son nom : « The Boring Phone ». Ce n’est pas (tout à fait) une blague, ce téléphone à clapet en plastique transparent sera produit à petite échelle et pour une durée limitée, même s’il sera apparemment impossible de l’acheter.

Image HMD Global.

Son système d’exploitation, sûrement dérivé d’Android, ne permet pas d’installer des apps, ne propose ni mail, ni navigateur web : il ne s’agit pas d’un smartphone, c’est même tout l’argument. L’appareil saura se connecter aux réseaux 2G qui existent encore, en 3G ou en 4G pour passer des appels et envoyer/recevoir des SMS. Même si l’interface imite les écrans à cristaux liquides, il intègre en réalité deux écrans en couleur, dont un à l’extérieur, et même un appareil photo de 0,3 mégapixels… autant dire que vous n’allez pas remplacer un iPhone avec ça. Une prise jack est de la partie en revanche et le mythique Snake est bien présent, c’est l’essentiel.

Ce téléphone à moitié sérieux a droit à une page web sur le site de Heineken, mais elle est inaccessible depuis la France. Il sera distribué via des concours organisés sur les réseaux sociaux au Royaume-Uni et dans d’autres pays plus tard dans l’année. Et pour ceux qui ne gagneront pas, une app sera aussi développée pour reproduire l’expérience sur son smartphone.

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Promo : iPhone 15 à 819 €, iPhone 15 Pro 1 To à 1 583 €

Florian Innocente |

Amazon baisse plus de que coutume les prix sur deux variantes de l'iPhone 15 et du 15 Pro en leur appliquant 15 % de remise.

Pour l'iPhone 15 (le bleu uniquement) cela met son prix à 819 € au lieu des réductions habituellement à 859 ou 869 €. Sur l'Apple Store il vaut 969 € (+150 €). On peut sinon le trouver en ce moment à 771 € mais il faut aller sur Amazon Italie (lire aussi Promo : iPhone 15 à 771 €, iPhone 15 Pro à 1 027 €).

L'autre gros coup de rabot est pour l'iPhone 15 Pro dans sa version avec 1 To (et coloris titane noir). Il vient de descendre à 1 583 € au lieu de 1859 € chez Apple (-276 €).

Témoignages : un iPhone de 1 To, un iPad de 2 To… ça sert à quoi ?

Témoignages : un iPhone de 1 To, un iPad de 2 To… ça sert à quoi ?

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App Store : Apple valide un émulateur NES… qui disparaît aussitôt 🆕

Félix Cattafesta |

Modification le 16/04 à 22 h : Décidément, l’arrivée des émulateurs sur l’App Store se fait dans la douleur. Bimmy a été supprimé quelques heures après sa mise en ligne par son propre développeur, qui a expliqué avoir pris peur. Si Bimmy ne proposait techniquement rien d’illégal, la démarche peut se comprendre au vu du passif entre Nintendo et les développeurs d’émulateurs. « Je suis vraiment désolé d’avoir fait de faux espoirs à tout le monde, et j'espère qu'il y aura d'autres développeurs plus courageux que moi à l'avenir », a déclaré le développeur sur les forums de MacRumors.

Article original : Apple a autorisé un émulateur de NES sur l’App Store, ce qui en fait le premier du genre distribué officiellement sur la boutique. Il s’agit de Bimmy, un programme open source dont le code est disponible sur Github. Une version iPhone et iPad est proposée, mais l'app fonctionne également sur les Mac Apple Silicon. Il nécessite iOS 17.4.

La fiche de l’App Store indique que Bimmy est « un émulateur simple pour aider au développement et au test de jeux homebrew ». Si le développeur met uniquement en avant le fait de pouvoir lancer des ROM du domaine public ou ses « propres créations », il est tout à fait possible de lancer n’importe quel jeu étant donné que l’émulateur donne accès à Fichiers.

L’émulateur est assez minimaliste, avec une fonction de sauvegarde rapide ou automatique lorsque l’on quitte un jeu. Quelques paramètres audio ou vidéo peuvent être changés, mais rien de trop pointu. Les contrôles tactiles ne sont pas terribles, mais Bimmy a l’avantage d’être compatible avec jusqu’à deux manettes en même temps.

Cette mise en ligne fait suite à un récent assouplissement des règles de l’App Store au niveau des émulateurs, qui autorise depuis peu ceux pour les « consoles rétro ». La formulation du texte laissait craindre que seuls certains émulateurs officiels créés par des éditeurs de jeux puissent être proposés, mais il semble que Cupertino accepte également les projets indépendants laissant accès à des jeux stockés localement.

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