Phoenix Wright va objecter sur l'iPhone

Arnaud de la Grandière |

Après des débuts timide, Capcom semble s'intéresser de plus en plus à la plateforme mobile d'Apple. La célèbre firme japonaise avait récemment sorti Ghosts'n Goblins (pour finir par le retirer de l'App Store pour une raison inconnue, celui-ci n'est toujours pas revenu), elle vient d'annoncer le portage d'un autre de ses succès : Phoenix Wright, l'avocat qui lança la série des Ace Attorney sur Gameboy Advance avec ses célèbres "Objection!", et qui fut une licence emblématique de la Nintendo DS. Le jeu vous place dans la peau d'un avocat talentueux, et vous devrez mener l'enquête vous-même pour innocenter vos clients. Aucune date n'est encore donnée, et outre quelques captures d'écran, on sait peu de choses encore, si ce n'est que le jeu exploitera les spécificités de l'iPhone et de l'iPod touch (la version Nintendo DS faisait déjà ample usage de son écran tactile). La date de sortie n'a pas encore été annoncée.

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La fin des jeux pour iPod à molette

Christophe Laporte |

Apple a semble-t-il décidé de mettre un terme à la commercialisation de jeux pour iPod à molette. C'est du moins ce qu'affirme Square Enix à qui l'on doit un certain nombre de titres à la fois pour iPod ainsi que pour iPhone et iPod touch

Pour appuyer ses dires, l'éditeur explique avoir réalisé une version pour iPod de Song Summoner. La firme de Cupertino n'a jamais commercialisé ce dernier alors que sa déclinaison sur l'App Store est bel et bien disponible à la vente.

Est-ce une surprise ? Pas vraiment, la section "Jeux pour iPod" a quasiment disparu d'iTunes depuis son lifting à la rentrée. Sur son site, Apple se contente d'une page qui liste les jeux disponibles pour ses baladeurs.

via Joystiq

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Le premier concert d'iPhone

Anthony Nelzin-Santos |

C'est bien connu, les instruments de musique, c'est dépassé. Du moins les instruments traditionnels, puisque pour Georg Essl de l'Université du Michigan, le téléphone mobile et l'iPhone en particulier sont les instruments de demain, lui qui enseigne un cours intitulé : « Construire un ensemble musical de téléphones mobiles ». Ce cours mélange programmation, synthèse du son avec la composition musicale.

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Mais il comporte aussi un volet de représentation, et le premier concert d'iPhone aura lieu le 9 décembre prochain. L'écran tactile, le microphone, le GPS, la boussole, ou l'accéléromètre sont utilisés pour interagir avec le musicien pour produire du son, selon la manière dont il souffle dans le micro (comme dans Ocarina), incline ou secoue l'iPhone, par exemple.

Pour Essl, qui a été un des premiers à travailler sur la production de son par le souffle dans un microphone, « le téléphone mobile est une plateforme intéressante pour explorer de nouvelles formes de musique […] nous ne sommes pas limités par la construction des instruments traditionnels. Nous pouvons faire des choses intéressantes, bizarres, différentes ». On attend la vidéo sur YouTube…

Via 9to5 Mac

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Midomi devient SoundHound, mais reconnaît toujours la musique

Anthony Nelzin-Santos |

Midomi, l'application qui reconnaît la musique, s'offre une nouvelle version et un nouveau nom, SoundHound [3.0 - 1,9 Mo - 5,49 €]. L'application fonctionne toujours avec le même principe : un gros bouton orange à presser, et vous pouvez alors lancer la reconnaissance d'une chanson qui passe à la radio, ou que vous fredonnez.

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Cette nouvelle version majeure possède cependant deux nouveautés principales. La première est une fonction « What's hot », qui présente une liste des chansons les plus reconnues par SoundHound, des chansons qui ont été plus souvent fredonnées qu'elles ne passent à la radio, et enfin une liste des chansons reconnues récemment. La deuxième est une addition au panneau d'informations sur une chanson reconnue qui affiche les paroles — la licence des paroles à un coût, qui explique l'augmentation du prix de l'application. On peut aussi désormais interagir depuis l'application avec la chanson jouée par la partie iPod de son iPhone.

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iPhone : seulement 5 exemplaires vendus sur l'eBay chinois

Anthony Nelzin-Santos |

On ne peut pas dire que l'iPhone connaisse un franc succès en Chine : il y a un mois, China Unicom annonçait avoir vendu un peu plus de 5.000 appareils dans ses boutiques (lire : Chine : des débuts très timides pour l'iPhone). Il en de même sur Internet : Taobao, le plus grand site d'e-commerce en Chine, n'a vendu que 5 iPhone en ligne en deux semaines.

Taobao est le seul endroit en ligne, à part la boutique en ligne officielle de China Unicom, où l'on peut se procurer un iPhone. Pourtant, seuls 2 iPhone 3G 8 Go, et 3 iPhone 3GS 16 Go (et donc aucun 3G 32 Go) ont trouvé preneur dans le coin China Unicom sur Taobao. La faute à un prix assez elevé d'un iPhone nu, 6.999 yuans, soit 1.024 $, alors que l'on trouve des iPhone sur le marché gris à Hong-Kong à 800 $. D'autres facteurs peuvent expliquer ces faibles performances : l'absence de WiFi sur l'iPhone chinois à cause d'une loi qui a depuis été retirée (China Unicom espère bientôt pouvoir proposer l'iPhone avec WiFi), mais aussi le manque d'habitude d'utiliser la carte bleue pour effectuer des micro-paiements comme c'est le cas sur l'App Store.

Malgré ce démarrage un peu poussif, China Unicom pense que d'ici trois ans, 10 % des utilisateurs de son réseau 3G seront équipés d'un iPhone.

Via AppleInsider

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Concours : 5 licences de 33rd division à gagner !

Nicolas Furno |

Depuis l'inattendu succès de Flight Control [1.6 – US – 0,79 €], de nombreux jeux en ont copié le principe, au point que l'on parle désormais de jeux de "Line drawing". 33rd division [1.2 – US – 0,79 € / Lite – 30 Mo] entre dans cette catégorie, mais apporte suffisamment d'éléments pour en renouveler l'intérêt. Ici, nul avion ou bateau à diriger sans heurt, mais des soldats qui devront traverser les lignes ennemies sans être vus. Les ennemis ont un champ de vision conique que vous devrez éviter en étant debout, mais vous pouvez vous allonger pour vous soustraire à la vue des ennemis. Très bien réalisé, le jeu a des faux airs de Commandos et se révèle prenant.

Si vous avez raté la première surprise du calendrier de l'avent, nous vous proposons 5 codes permettant de télécharger gratuitement 33rd Division ! Pour en gagner un, répondez simplement à cette question : à quelle époque historique se déroule 33rd Division ? Bonne chance !

Règles :

  • - Les 5 commentaires valides en réponse à cet article tirés au sort remportent un code de téléchargement pour 33rd Division. Le tirage au sort aura lieu après la clôture du concours.
  • - Pour être valide, un commentaire doit avoir été rédigé entre 19 h et 21 h et répondre correctement à la question posée. Un seul commentaire par personne est autorisé, sous peine d'exclusion du concours.
  • - L'adresse mail de votre compte sera utilisée pour vous envoyer le code. Veillez à ce qu'elle soit valide et surveillez votre boîte mail.
  • - /!\ Un compte iTunes Store américain est obligatoire ! /!\ Si vous n'en disposez pas, vous pouvez consulter le tutoriel d'iGeneration pour en créer un.
  • - Si l'application ne vous intéresse pas, ou que vous l'avez déjà acheté, vous avez le droit d'écrire un commentaire, mais précisez que vous ne voulez pas de code.
  • - Si vous avez gagné un code, vous pouvez remercier le développeur par un commentaire sur l'App Store, ou en parlant de l'application autour de vous.

Vous développez une application ? N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez offrir des codes à nos lecteurs.

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IKEA a scanné son catalogue pour l'iPhone

Florian Innocente |

IKEA paraît enfin se frotter à l'iPhone, avec l'arrivée sur l'App Store d'une application à ses couleurs (gratuite). Rien à voir avec un titre apparu temporairement il y a quelque temps et qui n'avait aucun lien avec le géant suédois.

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L'intention est là, mais le résultat est encore très timide. Cela ressemble à une banale version scannée du catalogue (l'anglais). Il n'y a guère d'éléments interactifs. Tout au plus peut on zoomer dans les photos ou afficher une vue réduite des pages pour naviguer plus vite dans les rubriques.

On pourra aussi saisir un numéro de page, heureusement car celle du sommaire par exemple n'est même pas cliquable. Vu la simplicité de l'application, on peut parier que la version française ne sera pas compliquée à réaliser. En tout cas, le catalogue papier garde tout son attrait.

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