Les applications iPhone et iPod touch ne sont pas utilisées longtemps

Nicolas Furno |

Pinch Media, laboratoire d'analyse sur l'App Store, a réalisé une étude sur plus de 30 millions d'applications téléchargées. Les conclusions de cette vaste enquête confirment ce que l'on pensait : les applications sont très rapidement abandonnées après le téléchargement. La tendance est la même pour les applications gratuites et payantes, mais comme on pouvait s'en douter, elle est encore plus forte et rapide dans le premier cas. Ainsi, seuls 20 % des personnes ayant téléchargé une application gratuite l'utilisent encore le lendemain du téléchargement. Au bout d'un mois, les applications gratuites comptent, en moyenne, moins de 5 % d'utilisateurs et trois mois après, le taux tourne autour de 0.


Étude Pinch Media

Le fait que la tendance soit la même pour les applications payantes et gratuites est intéressant et montre que les développeurs n'ont que très peu de temps pour convaincre leurs clients. Les jeux sont les applications qui conservent le plus longtemps des utilisateurs.

L'étude apporte, par ailleurs, une réponse à la question de savoir s'il est possible de rentabiliser une application par la publicité. Devant ces statistiques, la réponse est aisée : en moyenne, non. Seules quelques applications très téléchargées pourront rapporter suffisamment à leurs développeurs, mais la grande majorité ne rapportera quasiment rien. Ainsi, Pinch Media conseille aux développeurs de toujours vendre leurs applications et de ne pas compter sur la publicité.


Étude Pinch Media

Enfin, Pinch Media donne une estimation des volumes de téléchargements nécessaires pour entrer dans les Top 25 et 100 américains : 5000 par jour pour le top 100, 20 000 par jour pour le Top 25. Il est également intéressant de constater l'évolution en six mois qui montre, à nouveau, un énorme succès pour la plateforme mobile d'Apple.

Via AppleInsider

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Apple devrait s'inspirer de Nokia pour améliorer l'App Store ?

Nicolas Furno |

Pour une fois que l'on ne critique pas un concurrent pour avoir copié Apple... D'après The iPhone Blog, en effet, Apple devrait copier ce que proposera Nokia avec son Ovi Store, équivalent maison de l'App Store. Selon eux, l'Ovi Store pourrait bien régler le problème principal de l'App Store, à savoir d'être une telle masse désorganisée qu'il en devient impossible d'y trouver quoi que ce soit.


Ovi Nokia

Nokia a, il faut dire, travaillé pour essayer d'apporter des réponses nouvelles. D'une part, l'Ovi Store ne présentera aux utilisateurs que ce que leur appareil supporte. Voilà un élément simple à mettre en œuvre et qui serait bienvenu sur l'App Store pour éviter les surprises. Par ailleurs, le magasin intègre une fonction sociale : vous pourrez savoir ce que vos amis ont acheté, et ils sauront, inversement, ce que vous achetez. L'idée étant, bien sûr, de créer une sorte de réseau de conseils, en partant du principe que des amis ont forcément des goûts proches, ce qui reste à prouver. Autre idée intéressante, l'Ovi Store est géolocalisé : si vous vous trouvez dans une certaine ville par exemple, les applications en rapport avec celle-ci — un plan de métro, un guide touristique... — seront mises en avant.

Les première et dernière idées seraient aisément mises en place si Apple le voulait. La seconde serait plus complexe, sauf si Apple utilisait un outil déjà existant, comme le suggère à nouveau The iPhone Blog : Genius. Ce dernier permet aux utilisateurs d'iTunes 8 et des iPod les plus récents de construire automatiquement des playlists composées de titres "qui vont bien ensemble", mais aussi de leur offrir des conseils personnalisés. C'est ce dernier aspect qui pourrait être exploité par l'App Store : les applications que vous avez téléchargées, voire celles que vous utilisez régulièrement, seraient envoyées anonymement dans une base de données. Apple pourrait traiter ces données et offrir des conseils personnalisés plus ou moins efficaces, mais toujours meilleurs qu'un simple Top 100.

L'Ovi Store n'existant, pour l'heure, que sur le papier, il est difficile de savoir si ces idées seront vraiment utiles. Mais déjà, on ne peut que saluer la volonté de Nokia d'innover dans ce domaine, quand les autres concurrents se contentent de reprendre la recette d'Apple.

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Non, les applications Web ne sont pas mortes

Nicolas Furno |

On se souvient que, lors de la première présentation de l'iPhone, Steve Jobs avait restreint le développement aux applications Web. Le succès du jailbreak aidant, Apple était finalement revenue sur sa décision en proposant le SDK et son App Store. Depuis, il semblait que les applications Web étaient plus ou moins mortes face à l'énorme masse d'applications natives, mais Google a rappelé aujourd'hui que ça n'était pas tout à fait vrai.


Gmail iPhone

En effet, le géant de l'Internet a présenté une version en développement de Gmail capable de fonctionner sans connexion Internet, en mode local, y compris sur un iPhone ou iPod touch. Concrètement, le webmail de Google a besoin d'un premier téléchargement pour charger interface et messages puis profitera de la première connexion disponible pour se mettre à jour automatiquement.

Safari Mobile dispose déjà des fonctionnalités techniques nécessaires à cette performance, qui n'est pas sans intérêt pour les développeurs, même avec le SDK. En effet, ces applications Web sont à la fois libérées du contrôle d'Apple et interopérables puisque tout navigateur supportant la norme HTML5 sera capable de les faire fonctionner. On pourrait, alors, avoir des applications fonctionnant à la fois sur iPhone, Palm Pré et Android par exemple.

Via AppleInsider

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Tout se vole, même une application !

Nicolas Furno |

ArsTechnica révèle un cas intéressant et nouveau de vol d'applications et il faut dire que les copieurs n'ont fait ni dans la discrétion, ni dans la légèreté. Ils ont purement et simplement recopié Classics [1.1.4 – US – 2,39 € (promotion)], application permettant de (re)lire quelques classiques (en anglais seulement) et qui a connu un très grand succès après la présentation dans une publicité diffusée à la télévision. L'application largement inspirée est Classics: Jane Austen (elle n'est pas disponible dans l'App Store français) et ces quelques copies d'écran en disent plus qu'un long discours.


Classics

À gauche, l'original ; à droite, la copie. Tout y est, c'en est d'ailleurs assez impressionnant.

ArsTechnica s'est amusé à comparer les textures boisées qui ornent la bibliothèque virtuelle, et il semble que ce sont exactement les mêmes. Sachant que la texture a été créée spécifiquement pour Classics, le doute n'est plus permis, d'autant que l'animation des pages qui se tournent est identique, jusqu'au son produit. Les développeurs ont été jusqu'à copier la liste des fonctionnalités de l'application ! L'équipe derrière Classics, contactée par ArsTechnica, explique que l'autorisation n'a jamais été donnée. Les développeurs se sentent donc volés et inquiets : comment prévenir ce genre de vols à l'avenir ? On comprend bien les motivations des copieurs qui essaient de profiter d'une réussite pour en obtenir une à moindres frais, et le succès de l'App Store se confirmant, il ne fait pas de doute que ce genre de cas se multipliera.

Ce nouveau cas révèle, à nouveau, les faiblesses du contrôle d'Apple sur son magasin virtuel. Comment imaginer qu'une personne de chez Apple n'ait jamais vu une application placée en première page de l'App Store et montrée dans une publicité largement diffusée à la télévision ? Il ne fait plus vraiment de doute que le contrôle doit se résumer à une application automatique, forcément défaillante dans ce type de cas. L'entreprise à la pomme n'a pas encore répondu pour ce cas précis.

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Tap Tap Revenge 2 disponible la semaine prochaine ?

Florian Innocente |

Tapulous l'éditeur du jeu d'adresse musical Tap Tap Revenge continue son petit teasing à travers son blog et sa galerie Flickr. On y apprend ainsi que la version 2 est achevée et sa disponibilité ne saurait plus tarder, probablement dans le courant de la semaine prochaine. Cette version pourrait amener un moteur graphique plus performant et de nouvelles manières d'interagir avec la musique.

merci Quentin

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Realmac prépare un client QuickSnapper pour iPhone

Florian Innocente |

Mis en place en même temps que sortait LittleSnapper, un logiciel d'archivage et de partage de captures d'écran et de pages web, était ouvert QuickSnapper, un service d'hébergement en ligne.

Il permet de publier sur les web les captures d'écran réalisées avec LittleSnapper, et de les partager avec tout le monde ou quelques personnes choisies. Courant mars sortira sur l'App Store LittleSnapper Touch qui permettra la publication directe sur QuickSnapper des photos prises avec l'iPhone et l'iPod. La création d'un compte QuickSnapper est gratuite, il est actuellement en bêta.

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Tracklissimo traque vos colissimo

Nicolas Furno |

Tracklissimo [1.0 – Français – 1,59 €] permet de suivre des colissimo en indiquant simplement leurs numéros de suivi. L'application semble ne faire que cela, mais peut servir en attendant que les colissimo soient ajoutés à l'excellente Delivery Status Touch [2.1 – Français – 1,59 €]. Sinon, un simple marque-page vers le site officiel peut également suffire...



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