Nintendo travaillerait sur une nouvelle Switch avec un meilleur écran pour 2019

Mickaël Bazoge |

Difficile de feindre la surprise en apprenant, par une indiscrétion du Wall Street Journal, que Nintendo travaille sur le successeur de la Switch. La console hybride a été lancée en mars 2017 et bien sûr, elle a connu un succès monstre… qui commence à se tasser : 1,8 million d’unités au deuxième trimestre, la moins bonne performance de l’appareil depuis ses débuts1.

Pour conserver son avance dans un marché très concurrentiel, Nintendo plancherait sur une nouvelle Switch. Une des améliorations attendues concerne l’écran : la génération actuelle de la console se contente en effet d’une dalle LCD d’entrée de gamme. Pas question cependant d’opter pour la coûteuse technologie OLED selon le WSJ, mais au moins d’un LCD de meilleure qualité, plus lumineux, plus fin et moins énergivore comme on en trouve dans les smartphones.

Cette future console conserverait la compatibilité avec les jeux actuels (ouf). La nouvelle Switch pourrait faire son apparition au deuxième semestre 2019, voire pendant l’été. Il reste à déterminer l’avenir de la 3DS, la console portable dont les ventes sont de plus en plus malmenées par la Switch et le jeu mobile sur smartphones.


  1. Depuis son lancement, la Switch s’est écoulée à 19,7 millions d’unités, tout près de l’objectif des 20 millions avant mars 2019 que s’est assigné Nintendo. ↩︎

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avatar SebKyz | 

@Kounkountchek

Juste pour savoir. Quels jeux fais-tu sur Switch en ce moment ?

avatar damrtom | 

@armandgz123

Que des jeux beaux mais tellement chiants.

avatar armandgz123 | 

@damrtom

Spiderman ? Tomb Rider ? The Witcher 3 ?? Chiant ?

avatar SebKyz | 

@damrtom

Des jeux à ambiance, moi je recherche ça. Les jeux fun comme avant n’existent plus beaucoup.
Les jeux qu’ils cite ne sont pas chiant sauf assassin’s creed, là j’avoue.

avatar Yukishiro | 

@Kounkountchek

+ 1000
C’est la même pour ma One! Lol

avatar minounet | 

Aucun nouveaux Zelda ? Tu vies sur qu’elle planète ?
Et celui sur la switch, c’est pas celui fait pour cette console et porté sur la Wii-u ?

avatar pommier | 

@minounet

C’est le contraire en fait. C’était prévu pour Wii U, puis repoussé, puis lancé aussi sur Switch. Un peu comme Twilight Princess sur GC et Wii

avatar Yohmi | 

@pommier
C’est un peu plus compliqué que ça. Lorsqu’il a été décidé que le jeu serait au lancement de la Switch, ça a beaucoup influé sur le développement, à commencer par le design de la « tablette » du jeu. Là où Twilight Princess était vraiment un portage pur et simple, Breath of the Wild a été en partie développé avec la Switch en tête ☺️

avatar pommier | 

@Yohmi

Oui je résumais très brièvement

avatar iVador | 

Trop de jeux sur Switch, je viens de finir Wolfenstein 2 et j’ai crash bandicoot, mario Odyssey, planet Alpha, Donkey Kong et Bayonnetta 2 a finir
Sans compter le sublime Hollow Knight

avatar damrtom | 

@iVador

J’ai une liste longue comme les deux bras aussi, ça devient frustrant en effet !

avatar iVador | 

@damrtom

J’oublie DB Fighter Z qui est magnifique sur l’écran soit disant moche de la switch

avatar blovebirdz | 

Avant de faire un meilleur écran ils devraient revoir leur port usbc insignifiant.
Dans mon cas, utilisation avec les accessoires officiels et le connecteur se détériore en 1 mois (impossible de recharger et de mettre sur la TV). Facturé 250€ car ils ne savent pas changer juste le port. Tu refuses la réparation bah tu payes 24€ pour la récupérer. Sinon il la détruise gratuitement ??.
Bref, une mauvaise expérience pour ma part et pour de plus en plus de personne. Ça gâche un peu l’image de cette console mais surtout de la marque qui prend vraiment ses clients pour des vaches à lait.
Me plains pas souvent mais là c’est limite scandaleux.

avatar Moebius13 | 

Écran d'entrée de gamme faut pas abuser. La résolution 720p semble faible par rapport à la diagonale (mais a du sens dans la mesure où sur console de salon ils arrivent toujours pas à sortir du 1080p/60 fps, alors le société Switch ne peut pas faire de merveilles).
Ensuite je le trouve plutôt lumineux, la colorimétrie est très correcte et à aucun moment je n'ai trouvé la console cheap et pourtant je suis un chieur pas possible.

Les plastiques sont de bonne qualité, la console solide, l'écran ne se raye pas par l'opération du Saint Esprit comme celui de mon IPad pro 2nd gen dont j'ai pris un soin maniaque, qui n'a rencontré que la surface de mes doigts et un chiffon pour traces de doigts et présentent déjà des rayures superficielles au bout de deux semaines (pour le coup ça fait aussi partie de mon critère qualité).

Ce qu'il m'a que à la Switch c'est éventuellement un écran Oled 1080p (au delà c'est inutile vu le but recherché) et le dernier Soc de Nvidia qui offre à consommation égale une puissance similaire à une Xbox One de base ce qui est déjà un sacré tour de force.

En revanche niveau ludothèque c'est une tuerie cette console, je me foutais de sa gueule et pourtant maintenant qu'on me l'a offert je passe plus de temps dessus que sur ma PS4 pro et mon PC réunis.
Y'a tellement d'indé de qualité, les jeux Nintendo qui sont des valeurs sûres, de l'excellent multiplareforme (le dernier Valkyria Chronicles 4 est bien plus agréable sur Switch) et des portages de qualité (Diablo 3 en 60fps constants en toutes circonstances même à 4 en coop c'est une sacrée prouesse).

Pour moi Nintendo c'est un peu le Apple du jeu vidéo, y'a une approche unique du Soft et du Hardware, une vraie vision et accessoirement les mêmes tarifs qui piquent :(

avatar poulroudou | 

Perso je le trouve très bien cet écran. Faut pas abuser...
Cette console est TOP pour jouer au boulot pendant la pause, puis continuer sa partie sur sa TV. En plus il y a plein de jeux pour ceux qui aiment le rétro gaming ???

avatar SebKyz | 

@poulroudou

Au taf pdt la pause lol. Tu fait quoi comme boulot toi.

avatar radeon | 

Et bien pour moi une petite batocera sur un netbook dell qui trainait dans un tiroir et j’ai de quoi jouer toute ma vie :D

avatar Malvik2 | 

La Switch est une bonne console d’appoint pour un gamer, à un tarif certes relativement raisonnable mais qui serait plus adapté à 249€ au vu de la technologie qu’elle embarque...
Perso j’attends avec impatience un dock 4K en 2019, Breath of the Wild est un jeu extraordinaire qui gagnerait beaucoup en 4K sur du 55/65 pouces.

Il y a des jeux, plus il est vrai pour ceux qui ont zappé l’ère wii U; après évidement, difficile pour un gamer de ne posséder que cette console, il y a trop de gros jeux sur ps4 de qualité, mais 300€ + 400 une ps4 pro on reste loin du prix de l’iPhone xs max lol

Par contre Nintendo devrait vraiment bosser sur le cloud et toute la partie jeux en ligne, il y’a du boulot pour rattraper la concurrence.

avatar Moebius13 | 

@Malvik2

En 4k rien que ça ? À combien de mètres êtes vous de votre téléviseur ? 1440p ça serait déjà pas mal mais je préférerais encore du 1080p, 60 fps avec un up graphique que les textures, les lumières, les ombres et les modèles afin de délivrer le plein potentiel du jeu.

avatar Malvik2 | 

@Moebius13

En fait oui, du 1080p 60fps serait un sacré boost déjà, je crois que la 4K je m’emballe un peu la lol

avatar Yohmi | 

@Malvik2
Je pense aussi que la 4K n’est pas indispensable. D’ailleurs, quand on voit ce que Sony propose pour sa PS4 Pro, des jeux rendus en 1080p puis interpolés « intelligemment » jusqu’en 4K, rares sont ceux qui peuvent voir la différence, par contre d’un point de vue efficacité c’est le jour et la nuit. Je pense que le 4K natif n’est pas l’avenir, et que ce sont avant tout des technologies d’interpolation qu’il va falloir surveiller (et c’est d’ailleurs ce qui va très bientôt arriver sur le marché des téléviseurs également) ☺️
Et pour nos yeux, je préfère tout ce qui est HDR, anti-crènelage, 60 images par seconde… c’est surtout ça qui est important ?

avatar Malvik2 | 

@Yohmi

Tout de même, les jeux PS4 pro Sony qui profitent de 4K "cheker-machin truc" pour simuler la 4K, c’est juste magnifique sur du Horizon ou du God of war; et la 4K native c’est déjà une réalité sur console, la Xbox One x le propose sur presque tous les jeux récents, y compris l’énorme Red Dead 2 qui arrive.
Et je peux confirmer que sur de l’oled 4K, ça tue mais sévère.

Bien entendu tu auras toujours mamie qui ne verra pas la différence entre ça et du 720p, mais c’est un autre débat lol

avatar Yohmi | 

@Malvik2
Le checkerbox (damier) est une technologie d’interpolation, c’est bien de ça dont je parle.
La 4K native comme le propose par exemple la Xbox One X n’apporte pas de gain significatif par rapport à une bonne technologie d’interpolation, elle est par contre beaucoup plus « coûteuse » d’un point de vue matériel. Lorsque par exemple on va vouloir inclure du « raytracing », cette technologie d’éclairage révolutionnaire, ça va obligatoirement se faire au détriment d’autre chose. Que sacrifier, la fluidité, le crénelage, la résolution ? Pour moi, une technologie d’interpolation permet sans douleur de sacrifier la résolution, tandis que les autres technologies dont on dispose actuellement (IFC pour la fluidité, câbles à processeur pour le crénelage) ne permettent pas de résultat satisfaisant.
Je te mets au défi de détecter par toi-même la différence entre de la 4K native et une interpolation « checkerbox ». Même en sachant quoi regarder pour le déceler, c’est très difficile à voir. Par contre, si je désactive l’anti-crénelage ou que je passe ton jeu de 60 à 30, voire 30 à 20, ça saute aux yeux et ce n’est pas souhaitable ☺️

avatar Malvik2 | 

@Yohmi

Oui je connais bien toutes ces technologies, et oui le 60fps serait bien d’être généralisé partout avant cette fuite en avant de la résolution...
Après les choses changent avec les consoles mid-gen justement, de plus en plus de jeux proposent d’augmenter la fluidité au lieu de la réso;
Quand à la 4K damier ps4 pro elle est propose la plupart du temps sur les exclus Sony, donc dur de comparer avec la 4K native sur one x;
On peut le faire tout de même sur Witcher 3, et sur du 65 pouces (le mien) oui il y a une image un peu moins "piqué", mais la différence est tenue.
Malheureusement sur Pro la tendance c’est de balancer du 1440p, pas du 4K damier. Les développeurs ne se prennent pas tous la tête.

avatar Valiran | 

Pour moi, elle doit être revue niveau puissance, le Tegra de 2015 est vraiment trop à la ramasse.
Achetée day one avec Zelda, y'a quand même pleins de passages qui ont nécessité que je me transforme en bucheron pour arrêter de ramer.

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