Google met des prix et des jeux sur Stadia
Les prix, les formules, les premiers jeux… Google a mis sur la table quasiment tous les détails qui manquaient depuis mars, date de l'annonce de Stadia, son service de jeu en ligne.
Stadia va démarrer en novembre dans 14 pays incluant la France et la Belgique, ainsi que les États-Unis, l'Allemagne, le Canada, le Danemark, l'Espagne, la Finlande, l'Irlande, l'Italie, la Norvège, les Pays-Bas, le Royaume-Uni et la Suède. La seconde vague arrivera en 2020.
Si l'on avait imaginé Stadia comme un service d'abonnement offrant une consommation illimitée de jeux tous inclus dans l'offre, il va falloir redescendre sur terre. Ce n'est pas une adaptation du modèle de Netflix. Pour l'essentiel, les jeux devront être achetés.
Stadia va arriver en trois étapes. Aujourd'hui on peut pré-commander la "Founder's édition" pour 129 €. À ce tarif, Google vous fournira pour le lancement de Novembre :
un Chromecast Ultra pour le téléviseur
la manette Stadia "Bleu Nuit" (une édition limitée)
l'abonnement à Stadia Pro pour 3 mois
un "buddy pass" à filer à un ami pour qu'il teste gratuitement Stadia Pro pendant trois mois
l'opportunité d'être parmi les premiers utilisateurs et de choisir son pseudo sans trop de concurrence
le nouveau titre Destiny 2 de Bungie (extensions précédentes comprises et l'extension Shadowkeep à venir)
la possibilité de jouer en 4K HDR, 60 fps, son surround 5.1
Ce pack d'accès prioritaire est vendu pour une durée et une quantité limitées. S'agissant des manettes, trois autres coloris sont prévus en noir, blanc et vert pâle à 69 € l'unité. Au départ seuls ces contrôleurs sont utilisables.
Passés les trois premiers mois de Stadia, si l'on veut poursuivre l'expérience, il faudra s'acquitter de 9,99 € par mois pour la formule "Stadia Pro" qui conservera les caractéristiques énumérées plus haut (pas de prix communiqué pour un engagement annuel).
Pour ce qui est des jeux, cette formule donnera droit à des titres gratuits proposés de temps en temps (pas de liste pour le moment). Pour les autres jeux, les principaux, il faudra tout simplement les acheter, comme on le fait sur toute autre plate-forme.
Ce sont les éditeurs qui vont fixer leurs prix mais Google les encouragera à la modération. Il ne faut pas s'attendre à des miracles, mais un principe de remises exclusives sur certains titres est d'ores et déjà promis.
En cas de résiliation à Stadia Pro, on conservera l'usage des jeux achetés en basculant dans la formule "Stadia Base" programmée pour 2020. Celle-ci sera gratuite avec des caractéristiques ajustées à la baisse : pas de jeux offerts, définition de 1080p (60 fps toujours) et son stéréo.
Une première collection des jeux prêts pour Stadia a été révélée :
- Bandai Namco : Dragon Ball Xenoverse 2
- Bethesda : DOOM Eternal, DOOM 2016, Rage 2, The Elder Scrolls Online, Wolfenstein: Youngblood
- Bungie : Destiny 2
- Capcom : TBD
- Coatsink : Get Packed (Stadia uniquement)
- Codemasters : GRID
- Deep Silver : Metro Exodus
- Drool : Thumper
- Electronic Arts : TBD
- Giants Software : Farming Simulator 19
- Larian Studios :Baldur’s Gate 3
- nWay Games : Power Rangers: Battle for the Grid
- Rockstar Games : TBD
- Sega : Football Manager
- SNK : Samurai Shodown
- Square Enix : Final Fantasy XV, Tomb Raider Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider
- 2K Games : NBA 2K, Borderlands 3
- Tequila Works : Gylt (une autre exclusivité)
- Warner Bros. : Mortal Kombat 11
- THQ : Darksiders Genesis
- Ubisoft : Assassin’s Creed Odyssey, Just Dance, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy’s The Division 2, Trials Rising, The Crew 2
Le débit minimal réclamé pour une connexion à Stadia est de 10 Mbps pour jouer en 720p ; 20 Mbps pour le 1080p et au moins 30 Mbps pour la 4K. En cas de problèmes avec la connexion réseau, la FAQ explique que la qualité sera modulée en fonction des variations de débit et d'ajouter : « Si vous perdez votre connexion Internet, Stadia maintient le jeu là où il a été interrompu pendant plusieurs minutes afin que vous puissiez rapidement vous reconnecter sans perdre votre progression. »
Dans l'absolu, tout smartphone, tablette ou ordinateur disposant du navigateur Chrome sera une porte d'accès vers Stadia. Google ne fait pas mystère de sa volonté de ratisser large sur toutes les plateformes. Simplement, au départ, l'accès se fera par la manette et le Chromecast branché sur le téléviseur, ou au moyen d'une app sur les Pixel 3 et 3a.
Non ce n’est pas comme Netflix, là, c’est comme si Sony vous offrez une PS4 ou que Microsoft vous donnez gratuitement une Xbox One.
Il faut voir Stadia comme une console dematerialisé.
On va pouvoir jouer à des vrais jeux PC sur un macbook air, tout à fond en 1080p à 60fps, même aujourd’hui sur les consoles de salon, on a très rarement du 60fps.
J’aurai préféré une offre comme Shadow pour être libre d’installer des mods ou autre mais Google commence petit, pour ensuite proposer leur puissance de calcul pour débrider les développeurs afin d’avoir des jeux beaucoup plus poussés techniquement, comme par exemple jouer à plusieurs milliers de joueurs dans un très petit espace, aujourd’hui aucun jeu ne peut permettre sans brider les actions comme on peut le voir sur Eve Online.
L’offre actuelle ne m’intéresse pas, je garde ma Shadow mais j’ai hâte de voir les futures exclusivités qui exploiteront réellement toute la puissance de calcul qu’offre Google.
@Dgamax
C’est bien jolie ta démonstration...mais t’oublie le plus important : il te fait la connexion qui va bien!!! Et c’est très loin d’être le cas dans la majorité des foyer!!!
@Yukishiro
C’est vrai que j’ai la fibre partout ou je vis et travail aujourd’hui, que ça soit sur Paris, Bordeaux ou même gradignan qui est une ville de 25 000 habitants.
Mais avec du vdsl ça marche aussi ou le cable/« fibre » de numericable/sfr
Le cable c’est l’un des premiers réseaux fibre de france telecom revendu à numericable.
J’ai rarement vu une offre de jeux aussi pourri. Il y a que les titres qui sont en promo en permanence sur le psn car invendable...
et les 149€, je comprends vraiment pas ce qui justifie de les payer. À ce prix j’ai une console...
Sans intérêt
Sans interet ! j'ai beaucoup plus d'attente sur l'iOS 13 pesro : https://www.igen.fr/ios/2019/06/ios-13-les-apps-ne-peuvent-plus-suivre-votre-localisation-en-continu-par-defaut-108059
Face au catalogue d’une xbox, ps4 ou switch ça ne fait pas le poids c’est sans intérêt.
Sans intérêt les gars ?
Un peu comme Apple TV + qui n’aura rien et arcade mais vous vous jetterez dessus comme des ânes.
Je prends les noms et on en reparle à la fin de l’annee.
C’est le début !
Alors si on résume :
10€/mois x 12 = 120€ donc pour 3ans ça fait 360€ et si on ajoute la manette à 70€ on est donc à 430€, on est plus cher qu’une ps4 pro ( si tant est qu’on ne la gardes que 3ans et sans la possibilité de revente derriere ).
Jeux dematérialisés donc pas de revente.
Pas de connexion = pas possible de jouer !
Impossible de se faire une partie avec des potes à la maison... vu que c’est fait pour jouer tout seul online exclusivement.
Dis donc mais ça à l’air sacrément intéressant cette histoire !!! ???
Pour ce qui est du gratuit, on sait tous que Google est une gentille entreprise de philantropie et qu’il n’y aura bien sûr aucune contrepartie...
@PauloTocha
En 3 ans l’offre aura évolué et en 3 ans tu auras eu des jeux gratuits aussi, certes tu ne pourras pas la revendre mais l’avantage du cloud gaming c’est que ta config évolue et là ou Google frappe fort comparé à la concurrence, c’est que le jour ou tu arrêtes de payer, tu peux continuer à jouer gratuitement.
Personne ne propose un PC/Console fessant tourner des jeux en 1080p 60fps, gratuitement, personne.
La manette qui n'a rien d'original, directement connectée aux serveurs en Wifi ? C'est sûr qu'Apple à fait mieux avec son pied à 1000$.
En l'état, l'offre GamePass de Microsoft reste plus intéressante avec un catalogue d'une centaine de titres renouvelés régulièrement avec des titres dispos le jour de leur sortie sur le service et le tout pour 10 euros par mois.
Je parierais plus pour le moment sur un Microsoft qui a en préparation depuis bientôt deux ans un service supplémentaire similaire à Stadia et qui a été dévoilé l'année dernière lors de l'E3.
Ceux qui pensent que Microsoft ou Sony ont un train de retard n'ont certainement pas du suivre l'actualité ces dernières années ou encore l'annonce de partenariat entre Microsoft et Sony sur le cloud gaming il y a quelques semaines. D'un côté Google qui débute sur le marché des jeux vidéos traditionnels qui doit s'appuyer sur des acteurs externes et de l'autre, les deux mastodontes ayant une vingtaine de studios distribuant des exclusivités sur leur plateforme en plus des mêmes acteurs externes auxquels doit faire appel Google.
La bonne nouvelle c'est que Google a une grosse marge de progression et que sa visibilité auprès du grand public permettra finalement de démocratiser le secteur naissant du cloud gaming. Tout le monde en sortira gagnant au final.
@Defcon
Oui sauf qu’avec le Gamepass il faut aussi acheter une Xbox pour en profiter, personnellement je préfère acheter mes jeux que d’avoir un catalogue à la Netflix, car ça te fait réfléchir aux jeux sur lesquels tu veux t’investir et surtout si un jour Microsoft décide de retirer un jeu du catalogue, bah tu es marron.
La où pêche Google en effet c’est qu’ils ont très peu de chance de sortir des exclu pour le moment sauf quand les devs sortiront un jeu créé spécialement pour Stadia exploitant toutes les ressources mise à disposition de Google.
Oui il y a des plus et des moins dans ces deux offres. Le gros plus de Stravia et des futurs offres concurrentes est de ne plus avoir besoin d'acheter/upgrader une machine pour jouer.
Pour ma part je préfère avoir un vaste catalogue dans lequel pioché et parfois avoir de (très) bonnes surprises en choisissant un jeu dans lequel je n'aurais pas investi justement par peur de ne ne pas m'y intéresser plus d'une heure ou deux.
L'autre avantage du Game Pass à mes yeux c'est de pouvoir profiter de tes jeux même lorsque tu n'as pas de connexion internet ou que les services de Google/Microsoft/Sony tombent en rade. Dans le cas de Stravia et du futur service de Microsoft c'est que sans connexion tu n'as plus accès à ton catalogue. Frustrant ...
Franchement je trouve leur offre enorme...
Shadow c’est 40 eur par mois sans engagement, ou 30 sur un an, là c’est 10 eur ou gratuit !
La question aussi est de savoir a quel prix seront proposés les jeux sur stadia, notamment les jeux moins recents, est ce que je pourrai acheter mes licences a prix reduit sur instant gaming et les activer sur stadia ? A priori non si j’ai bien compris, il faudra passer par un stadia store ?
Et les jeux que je possede deja sur steam ou autre, est ce que je devrai les racheter via le stadia store ?
Egalement je me demande si ca marchera bien en wifi, car shadow en wifi c’est mort
@Grizzzly
Oui il faudra sûrement passer par leur store car l’offre gratuite ne peut pas fonctionner sans revenue et Google compte prendre un %age sur les ventes des jeux
Il faut mettre en regard les 10 € mensuels demandés par Stadia, soit 120 € annuels, avec les offres réseaux, comme PS Plus à 60 € p.a., obligatoires pour tous les jeux en réseau. Dans ce cas précis, le surcoût de 60 € donne accès à 100% des jeux achetés en qualité 4K HDR. Je veux bien payer l'équivalent de 5 € par mois pour une telle qualité.
C est pourri
Je pensais que pour 9,99 on avait accès au catalogue comme pour Netflix
En fait il faut toujours payer les jeux un par un.
Où est la nouveauté?
Pages