Need for Speed No Limits sera le premier jeu à exploiter le Frostbite Engine sur iOS

Sylvain |

Il y a quelques jours, le studio DICE dévoilait une démo iPad de Battlefield 4 réalisée avec la version mobile de son moteur 3D Frostbite Engine. Il ne s’agissait que d’une démonstration technique des possibilités des derniers iPad, et plus spécifiquement de l’API graphique Metal d’Apple.

Avec Need for Speed : No Limits qui a été annoncé en fin de semaine dernière, Electronic Arts passe à l’étape suivante puisque l’éditeur américain nous a confirmé que cet épisode exclusif aux plateformes mobiles tournait sur la version mobile du Frostbite Engine. Ce moteur a notamment été utilisé dans Battlefield 4, mais aussi plus récemment dans Plants vs Zombies : Garden Warfare et Dragon Age Inquisition, des jeux consoles/PC aux graphismes impressionnants.

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Développé par le studio australien Firemonkeys (Real Racing 3), Need for Speed No Limits doit sortir dans les prochaines semaines sur iOS.

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