Microsoft considère xCloud comme le « Netflix du jeu vidéo »

Stéphane Moussie |

Au moment où Shadow vient de faire son apparition sur iOS, le géant Microsoft bombe le torse au sujet de son futur service de jeu en streaming accessible sur tous les terminaux. « Pour faire court, nous décrivons [le projet xCloud] comme “le Netflix du jeu vidéo” », a déclaré Satya Nadella lors d’une conférence de presse la semaine dernière.

La comparaison montre à la fois l’ambition et le défi qui attend Microsoft. Car si diffuser des films et des séries à 139 millions d’abonnés dans le monde représente déjà un sacré challenge technique, que dire d’un service où il faudra en plus assurer une réactivité parfaite ? L’analogie concerne aussi le catalogue de contenus, dont la richesse est la condition sine qua non au succès du service.

Dans les deux cas, Satya Nadella est confiant. Avec Azure, Microsoft a l’une des plus grosses infrastructures cloud du monde et l’éditeur dispose aussi d’un « énorme catalogue et [de ses] propres titres », a fait valoir le CEO. « Nous avons une position structurelle car nous sommes à la fois sur le marché console et PC, et ce dernier se trouve être plus gros que celui des consoles quand il s’agit de jeu vidéo. » xCloud permettra de jouer à de nombreux jeux, dont Forza et Halo à en voir la vidéo de présentation, sur tablettes et smartphones contre un abonnement mensuel.

Ces déclarations enthousiastes visaient sûrement à répondre à la rumeur du lancement d’un service de jeux en streaming par Amazon en 2020. Sans oublier Google, qui ne cache pas sa volonté d’en découdre, ainsi que les Sony, Nvidia et autres Shadow déjà en place. Microsoft démarrera les premiers tests publics du projet xCloud cette année.


avatar Grizzzly | 

Non mais clairement vous ne parlez pas de la meme chose.
Il ya le marché des bouses tactiles et celui des jeux video, ce sont 2 marchés différents ?

avatar Ghaleon111 | 

(Doublon)

avatar narugi | 

J’attend de voir car utilisateur de OneDrive, les vidéos dans le cloud sont longues à charger que je sois en fibre ou en 4G+...

Alors là promesse des jeux-vidéo j’attend de voir si cela est bien concret. En attendant, je patiente jusqu’à l’arrivée du Messi Kingdom Hearts III

avatar Dgamax | 

Bien sur que si, Apple est un acteur majeur du jeu video.
Apple apporte une super plateforme pour les dev, on a un bon CPU et une bonne CG sans compter les API metal (le directx d’apple en gros), sans ça on aurait pas tout ce contenu aussi diversifié.
Dire que les vrais joueurs sont sur PC ou console c’est ce voiler la fasse, ils sont partout, il y a même de l’esport sur mobile....
Désormais je joue bien plus souvent sur mobile que sur PC.
Jeu iOS ou non grâce à l’app shadow et une manette MFi

Pareil pour steam, c’est un énorme acteur dans le monde du jeu video, en plus d’être un catalogue, ils ont des jeux les plus streamé sur twitch.
Steam c’est counter strike, half life, dota, left 4 dead et j’en passe que des gros jeux PC qui ont marqué des générations.
Un monde sans steam pour le PC, ça serait bien triste.

avatar Ghaleon111 | 

Apple est un acteur du jeu vidéo mais pas un acteur majeur au même titre que les trois autres mastodontes qui sont a fond dans la création vidéoludique software et hardware depuis entre 20 et 30 ans et qui sont aujourd'hui beaucoup plus spécialisé et actifs qu'apple dans ce domaine!

L'esport sur mobile il y n a un petit peu comme avec summoners wars mais c'est avec quoi ? des jeux f2p EXTRÊMEMENT répétitifs a micro transaction p2w
Et les autres jeux sont majoritairement des petits qui sont a des années lumière de la richesse et profondeur des jeux console et pc donc jouer que a ça ce n'est pas être vrai joueurs mais un casual qui n'aime pas vraiment les jeux vidéos étant donné qu'il y a tellement mieux a faire comme jeux. C'est normal de jouer a deds jeux mobiles, je le fais aussi mais jouer qu'a ça, je ne pourrai pas me contenter de si peu, j'aime vivre de belles aventures vidéoludiques.

L'app shadow et mfi sur ios ? totalement bridé sur ios, pas possible d'utiliser une souris pourtant indispensable et les manettes mfi ont des problèmes de compatibilité avec certains jeux vu que c'est la manette xbox qui est privilégié.

Un monde sans que quatre anciens jeux en ligne serait bien triste ? Alors un monde sans nintendo ou sony ou microsoft serait la fin du monde en suivant cette logique.

avatar Dgamax | 

@Ghaleon111

Non, je parlais de Steam et pas des jeux valve à la fin.
Sans Steam, le PC ne serait pas ce qu’il est aujourd’hui, une super vitrine pour des studios/dev indé qui n’ont pas, voir même aucun budget comm, sans steam le jeu sur pc serait bien triste.

avatar webHAL1 | 

@Dgamax
« Bien sur que si, Apple est un acteur majeur du jeu video. Apple apporte une super plateforme pour les dev, on a un bon CPU et une bonne CG sans compter les API metal (le directx d’apple en gros), sans ça on aurait pas tout ce contenu aussi diversifié. »

Les mêmes jeux existent sur Android et sur iPhone, et ils sont joués par un public nettement plus large. Cela signifie-t'il que Google est un acteur majeur du jeu vidéo ?

avatar Dgamax | 

Oui Google aussi
Ce qu’il faut bien se rendre compte, c’est que la plus grosse communauté de joueurs aujourd’hui, elle est sur mobile et c’est grace à iOS et Android.
Que ça soit des jeu p2w ça change quoi ?
Rien

Il suffit de voir les devs, ils nous font tous une blizzard en sortant leur licence sur smartphone car c’est là ou ils feront le plus de chiffres.

Les smartphone et tablette ont 51% de part du marché du jeu vidéo en 2018
Un marché à 137 milliard USD pour 2018
Le PC représente 24% et les consoles 25%

https://newzoo.com/insights/articles/global-games-market-reaches-137-9-billion-in-2018-mobile-games-take-half/

Donc bien évidemment que les OS mobile sont des acteurs majeurs aujourd’hui, il y a la plus grosse communauté de joueurs qu’on a jamais eu auparavant et ils génèrent 2 fois plus de CA que sur PC et console réunis.

Le pc et console c’est très bien, y a de bonne licence mais c’est pas pour ça que tout le monde y joue sur ces plateformes car les gens ne prennent plus le temps ou que sais je.

Pour l’app shadow c’est vrai qu’avec le MFi il manque 1 bouton comparé à une xbox c’est le select/share.
Mais hormis ça, ça marche très bien.

avatar webHAL1 | 

@Dgamax
« Oui Google aussi. »

Je ne suis pas d'accord avec ça. Apple et Google ne sont pas des acteurs majeurs du jeu vidéo, tout comme Dell ne l'est pas non plus. Pourtant Dell vend des dizaines de millions de micro-ordinateurs par année, et une partie d'entre-eux sont utilisés pour jouer (notamment les machines Alienware).
Le fait d'avoir une plate-forme sur laquelle les utilisateurs jouent (mais de loin pas tous) ne fait pas d'un fabricant un acteur majeur dans les jeux vidéo. Tout comme la Pomme n'est pas un acteur majeur du streaming vidéo, et pourtant des dizaines de millions de personnes regardent des films et des séries sur leur iPhone ou iPad.

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