Pour fêter ses 10 ans, le studio Vlambeer (Super Crate Box, Ridiculous Fishing) ferme ses portes

Mickaël Bazoge |

C'est la fin d'une belle aventure dans le secteur du jeu vidéo indépendant. Le studio néerlandais Vlambeer a décidé d'arrêter son activité après dix ans de bons et loyaux services ! Il ne s'agit pas d'un problème financier, c'est simplement la volonté des deux fondateurs, Rami Ismail et Jan Willem Nijman de mettre un point final à une histoire qui a beaucoup apporté au monde du jeu.

Jan Willem Nijman et Rami Ismail. Crédit : Vlambeer.

Un des jeux les plus connus du studio, Super Crate Box, a été lancé peu après sa création en 2010. Le jeu d'action/plateformes est immédiatement devenu un classique du genre, adapté à de nombreuses plateformes, dont la Ouya (rappelez-vous !) ainsi que sur iOS. Il a d'ailleurs été repris sous la bannière du service GameClub, où on peut toujours le télécharger.

Super Crate Box.

Sur iOS, Vlambeer c'est aussi l'incroyable Ridiculous Fishing [3,49 €], un jeu de pêche et de tir (!) absolument délirant qui se lance toujours sous iOS 14, mais qui n'est plus très jouable aujourd'hui. Les deux développeurs se sont finalement assez peu investis dans les plateformes mobiles, leur préférant les systèmes de bureau et les consoles. Le prochain, Ultrabugs, sortira d'ailleurs sur PC, Mac, Linux et Switch.

Rami et Jan Willem, qui se définissent plus comme des collègues que comme des amis, n'avaient pas l'intention de poursuivre l'aventure Vlambeer indéfiniment. « Nous avons réalisé qu'il n'était pas nécessaire d'être amis pour travailler ensemble », ont-ils expliqué à Polygon. Les deux assurent qu'il ne faut pas voir la fermeture du studio comme une mauvaise nouvelle, plutôt comme un nouveau départ pour les deux protagonistes qui vont partir chacun de leur côté.

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avatar Phoenixxu | 

«  Ce mec là ? Ah non non ce n’est pas mon pote! C’est just un collègue ! Ne posons pas le bouchon trop loin non plus ! 😌 »

Voici ce que cela m’évoque ( ce que je comprends parfaitement) 😄

avatar raoolito | 

ou l'on se demande si l'ambiance entre les deux n'a pas poussé à la fermeture. En plus se spécialiser sur les jeux pour Os de bureau quand le jeu s'oriente dans son immense majorité vers le jeu sur mobile, (n'en déplaise aux détracteurs les AAA et hardcore gamers sur pc ne sont pas le plus gros du morceau.)

Ca me rappelle Simon and Garfunkel, deux gars qui avaient de l'or dans les doigts mais qui ont passé leur vie pro à se détester et se séparer, puis se rabibocher pour se re-separer etc...

avatar ckermo80Dqy | 

@raoolito

Sauf que Paul Simon n'a pas eu besoin de son acolyte bien longtemps pour continuer à "avoir de l'or dans les doigts". 😉 N'oublions pas que Garfunkel n'a pas écrit une parole, ni composé une note du répertoire. Bon, il avait une belle voix...

avatar occam | 

@ckermo80Dqy

"une belle voix..."

Sauf à vouloir insinuer que l’interprétation n’est pas une partie intégrale et indispensable de la création, je ne vois pas en quoi cela diminuerait l’apport d’Art Garfunkel. Qui est bien plus qu’une « belle voix » ; ce que même Paul Simon, malgré la plus mauvaise grâce du monde, a reconnu maintes fois.

Il suffit d’approfondir sa version de « (What A) Wonderful World » pour s’en convaincre :
https://m.youtube.com/watch?v=f-s9uXvwrws

Garfunkel a transformé le classique de Sam Cooke, musique de Lou Adler et Herb Alpert, en une ballade polyphonique à trois voix alternées, avec l’apport de James Taylor et, oui, de Paul Simon, dont le fausset contraste avec l’appui harmonique de James Taylor un tiers plus bas.
Le tout en renversant le tempo avec une chutzpah inouïe.
Acte de création incontestable.
(Ou alors, duel au tromblon demain à l’aube devant le Tower of Jazz.)

avatar raoolito | 

@occam

+1
Bon je n'ai pas votre culture :) mais il suffit d'écouter le concert de 1981 à Central Park et des de Simon commence a chanter on se demande si le son est bien réglé
Et garfunkel passe après et on se dit " ok lui c le chant, l'autre la guitare et les paroles"
Et quand ils sont synchronisés c'est magique 🧙‍♀️
Bref ils ne s'aimaient pas et c'est triste

avatar heu | 

@raoolito

Switch

avatar raoolito | 

@heu

Oui j'ai ecris "consoles"
Heu je crois...

Edit: ha non :) oui le marché des consoles est bien mieux portant que celui des jeux sur pcs
Ils se seraient spécialisés sur consoles la ca aurait eu du sens

avatar IceWizard | 

@raoolito

« ou l'on se demande si l'ambiance entre les deux n'a pas poussé à la fermeture. »

La dernière fois que j’ai vu deux types arrêter une collaboration professionnelle comme ça, c’est parce que la copine du premier était devenue vraiment très proche du second ..

avatar raoolito | 

@IceWizard

Saura-t-on jamais ?

avatar Sindanarie | 

@raoolito

"ou l'on se demande si l'ambiance entre les deux n'a pas poussé à la fermeture. "

Des sources?

avatar raoolito | 

@Sindanárië

Vittel, Evian, Thonon qui n'est pas mal non plus...

avatar raoolito | 

@Sindanárië

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