Le cap symbolique des 200 jeux a été franchi sur Apple Arcade : un évènement pour cette plateforme lancée il y a bientôt deux ans avec moitié moins de contenus. À l'époque, l'annonce de ce nouveau service avait été accueillie avec un intérêt poli par le public et la presse. Qui voudrait payer 5 € par mois pour une collection de jeux mobiles pas forcément très longs ni intéressants alors qu'il existe des alternatives mieux fournies pour une somme légèrement supérieure ?