Dix ans de l'iPhone : « Le meilleur est à venir » selon Tim Cook

Mickaël Bazoge |

Apple n’a pas oublié qu’il y a dix ans, le 9 janvier, Steve Jobs montait sur la scène de la Macworld San Francisco pour présenter « un iPod à grand écran tactile, un téléphone mobile révolutionnaire, et un appareil de communication internet sans précédent ». Une phrase plusieurs fois répétée pour bien souligner à chaque fois à quel point l’iPhone allait bouleverser nos vies.

Enfin, il a fallu attendre un peu avant que l’appareil trouve une place dans nos poches et allume la mèche de la révolution mobile telle que nous la vivons aujourd’hui. Comme le rappelle Apple sur une page spéciale, l’iPhone a « enrichi » la vie de nombreuses personnes partout dans le monde, et s’est transformé en plateforme matérielle, logicielle et de services.

L’iPhone a permis aussi l’émergence de l’iPad et de l’Apple Watch, ainsi, bien sûr, que de plusieurs millions d’applications. Plus de 2,2 millions au dernier pointage selon Phil Schiller (lire : App Store : record des ventes en décembre et au 1er janvier). Le constructeur a salué cet été le premier milliard d’iPhone vendus. On est bien loin du petit pourcent visé par Steve Jobs lors du lancement, en 2007, du premier iPhone.

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Phil Schiller liste les possibilités offertes par l’iPhone : appels FaceTime, enregistrement 4K, lecture de musique en streaming et de vidéos, partage de Live Photos, jeux vidéo, déplacements, paiements, gestion de la vie de tous les jours, fitness, santé… « L’iPhone est devenu toutes ces choses, et plus encore ».

« L’iPhone est une partie essentielle de la vie de nos clients », explique Tim Cook, « et aujourd’hui plus que jamais, il redéfinit la manière dont nous communiquons, dont nous nous divertissons, nous travaillons et vivons ». « Le meilleur est à venir », souligne le CEO. « Nous venons juste de commencer ».

avatar ddrmysti | 

C'est là qu'on voit toute la philosophie des fanboy android. Un apple user achète son produit pour ce qu'il fait, un fanboy android achète un produit pour ce qu'il pourrait faire (de toute façon il s'en tape, il ne s'en servira que pour faire le VRP devant les autres).

C'est clair qu'il est primordial pour un utilisateur d'acheter un appareil en fonction de ce qu'il ne fera pas avec (genre, android à de l'anvance sur les serveur ? Mais qu'est ce que je foutrais d'un système en avance sur les serveurs ? O_o)

Mais biensur, en bon lobotomisé qui accuse les autres de faire partie d'une secte sous prétexte qu'il se se plient pas à ces exigences, il va te dire que sa façon de voir les choses est la bonne, car si t'es pas comme lui, c'est que t'es un mouton qui suis le troupeau sans réfléchir.

Mais bon, c'est toujours très drôle de les entendre argumenté qu'iOS est en retard, parce que telle fonction est présente depuis un an sur telle surcouche, que celle ci on la trouve sur celle là, que cette fonction là est sur celle de tel constructeur, avant de voir google les implémenter dans android un an ou deux plus tard. Mais bon, l'important ce n'est pas ce que ça fait, c'est ce que ça pourrait faire…

avatar béber1 | 

ddrmysti
"Un apple user achète son produit pour ce qu'il fait, un fanboy android achète un produit pour ce qu'il pourrait faire"

ben oui

avatar ddrmysti | 

Le problème c'est qu'ils sont constemment entrain de casser les couilles aux apple user, parce que "mais tu comprends pas, avec un androphone tu pourrais faire ça, et ça". Oui mais je m'en fout, je ne le fait pas. "Oui mais tu pourrais le faire, c'est quand même vachement mieux". Mais non je m'en fout, je ne le fais pas. "Saleté de fanboy apple lobotomisé, tu vas acheter ce que je te dis oui !".

avatar béber1 | 

:'-))

avatar hautelfe | 

@ddrmysti

"C'est là qu'on voit toute la philosophie des fanboy android. Un apple user achète son produit pour ce qu'il fait, un fanboy android achète un produit pour ce qu'il..."

Pour ce qu'il fait justement.

La VR est démocratisé depuis un moment et c'est vraiment excellent. Il suffit de regarder les jeux, ou même les vidéos youtube qui deviennent de plus en plus nombreuses dessus.

La gestion des serveurs, c'est top pour recycler ses vieux smartphones. Alors que certains vont jusqu'à acheter une Apple TV, côté Android, il suffit de recycler un ancien smartphone. Il en va de même pour le serveur de domotique, pour le routeur ou pour le nettop.

Mais bon, tu es libre d'avoir peu d'exigences de la part d'Apple. En ce qui me concerne, vu le prix que cela m'a coûté, je mets mes exigences au niveau du prix payés.

avatar ddrmysti | 

J'ai voulu répondre à ce commentaire, puis j'ai vu que c'était notre troll habituel, donc pas la peine de perdre mon temps.

Sache juste que tu confonds le fait d'avoir peu d'exigence, et ne pas avoir les mêmes besoins que toi. Si tu savais lire tu comprendrais en quoi répéter la même chose en boucle ne changera pas la réalité des faits.

avatar hautelfe | 

Sache que tu confonds acheter un appareil pour ce qu'il pourrait faire, et avoir plus d'exigences en terme de demandes. Troller comme tu fais ne changera pas la réalité.

avatar béber1 | 

MarcMame
"A mon humble avis, si la VR à un quelconque avenir c'est avec des appareils dédiés, pas avec nos smartphones que l'on utilise à 99,999% du temps en dehors d'un casque VR"

ben oui,
ce qui intéresse plus Apple, c'est la Réalité Augmentée qui aura plus d'applications pratiques dans le quotidien

avatar hautelfe | 

Cela fait des années que la réalité augmentée est démocratisée. (je ne parle pas de celle des années 80, bie sûr)
Apple semble la découvrir depuis Pokemon Go...

Après la réalité augmenté démocratisée avant 2010, la VR démocratisée vers 2015, cela évolue vers la réalité mixte d'ailleurs.

Peut-être que Apple va directement aller vers cette voie...

avatar béber1 | 

hautelfe
oui, la RA et "Réalité Mixée" : c'est ce vers quoi Apple semble se diriger, en service d'appoint pour ses iMobiles, plutôt que vers de la VR immersive qui doit lui sembler encore pour l'instant un domaine à part entière n'ayant que peu d'aspects pratiques dans l'utilisation courante des services attendus de la vie quotidienne.

Donc quelquechose qui "accompagne", plutôt que quelque chose qui "coupe" de la réalité.

Quant au fait que cela fait des années que cela existe, Apple est coutumière de la chose. Il suffit de voir l'iPhone par rapport à la téléphonie mobile.
Pour elle, la téléphonie n'était qu'un protocole de communication qui n'avait comme intérêt principal que le développement géographique des réseaux (3G, 4G, LTE, 5G..) pour servir un jour de supports-tuyaux à l'internet mobile, à la micro-informatique mobile et ses divers services numériques.

En fait le problème est toujours le même dans l'utilisation d'une technologie :
voir à quel moment celle-ci peut être plus ou moins mature,
pour étudier de quelle façon on puisse l'utiliser au mieux dans ses aspects pratiques, en rapport notamment à une certaine pertinence (des besoins plus ou moins attendus) à un moment donné.

avatar hautelfe | 

Je crois que tu as raison, oui.

La VR doit sembler trop ludique et trop immersif pour Apple, comparé à la RA plus utile et aidant. La VR fait peur être un peu peur aussi.

http://www.tubefilter.com/wp-content/uploads/2016/02/facebook-vr.jpg

avatar béber1 | 

hautelfe
La VR fait peur être un peu peur aussi.

http://www.tubefilter.com/wp-content/uploads/2016/02/facebook-vr.jpg"

  ? ?

avatar Kleb60500 | 

@hautelfe

T sérieux pour toi la VR c'est important sur un smartphone??? Paye toi un ordi ou une console!!! Lol

avatar hautelfe | 

@Kevin60500

C'est quoi ton problème avec la VR sur smartphone, stp ?
La VR sur smartphone a, pour l'instant, beaucoup plus d'avantages que la VR sur console/pc:
- pas de câble
- définition de 2560x1440, voir 4K pour quelques rares cas
- beaucoup moins cher
- prend beaucoup moins de place
- peux s'utiliser ailleurs que chez soi
- plus d'expérience dans le domaine
- beaucoup plus de choix de matériel

avatar béber1 | 

et se couper de la réalité ?

Nan, pour un smartphone, le plus pratique et prometteur c'est la RA

avatar hautelfe | 

La réalité augmentée est déjà démocratisée depuis quelques années, avec les smartphones.

La prochaine étape, c'est la réalité mixte.

avatar XiliX | 

@hautelfe

Mais pour beaucoup, dint moi, on s'en fout royal de la VR sur mobile...

On verra ce que Apple proposera avec la VR quand ils jugeront qu'il y a quelque chose de vraiment utile avec

avatar hautelfe | 

Utile ?
Bin ce n'est pas près d'arriver alors...
Parce que cela ne concerne surtout les films, les jeux, et la culture.

avatar XiliX | 

@hautelfe

Comme la TV 3D quoi... dans quelques années on n'entendra plus parler

avatar hautelfe | 

D'ailleurs, on ne trouve même pas de Bluray 3D et il n'existe pas de chaînes youtube dédiées aux vidéo 3D...

C'est sûr, c'est pas un Mac ou une Apple TV qu'on pourra en profiter...

avatar jackhal | 

"On peut prendre l'exemple de la VR qui nécessite une définition de 2560x1440 pour être agréable.
Le HdG Android est passé à cette définition en 2014 et cela s'est généralisé en 2015."

La VR nécessite aussi au moins 90 images/seconde pour être agréable. C'est pour ça qu'un produit comme le PlayStation VR se limite à 1920 x 1080 (ce qui est la définition des iPhones 6 Plus/7 Plus).

J'ai l'un des premiers téléphones Android QHD (le LG G3). La définition était clairement trop élevée pour la puissance du téléphone, et même en 2D, il souffre de nombreuses saccades. Alors de la VR dessus...
D'autre part, il y a d'autres choses à prendre en compte pour que la VR soit correcte, comme la latence de l'écran, la précision du gyroscope, de la boussole...

Bref, il y a bien d'autres facteurs à prendre en compte que la définition pour la VR et s'il n'y a pas un gros engouement pour la VR sur smartphone (même les téléphones Android haut de gamme qui sont d'après toi capables de faire de la VR depuis 3 ans), il y a forcément une raison.

avatar hautelfe | 

"il n'y a pas un gros engouement pour la VR sur smartphone"

Samsung, seul, a livré 5 millions de Gear VR, soit plus que les Occulus Rift, HTC Vive et PS VR. Et il ne s'agit que d'un seul produit, qui est pourtant le plus cher (100€) et le plus limité (uniquement pour S6&S7)

Il suffit de regarder le nombre de casque VR différent disponible pour comprendre que cela fait un joli carton, depuis les Google Cardboard en carton, offerts gratuitement.

Même la poste a offort des Cardboards. Le succès est bien là.
En ayant un, il suffit de proposer un test à quelqu'un pour le convertir.

avatar jackhal | 

Pour les Gear VR, 5 millions de livrés... livrés à qui, au fait ? Aux revendeurs ou aux clients ? Quoi qu'il en soit, voilà pourquoi les chiffres de Gear VR livrés ne m'intéressent pas :
https://www.google.fr/search?&q=gear+vr+offert#q=gear+vr+offert
Regarde les dates : février, mars, juin, août, novembre... Il y a eu trop d'occasions d'en avoir un gratuitement pour que le nombre de Gear VR "livrés" veuille dire quelque chose.

Quant au "nombre de casques VR différents disponible" : oui certes, et on peut y glisser un iPhone. Mais alors même que ça existe, on n'en entend pas trop parler dans le monde iOS comme dans le monde Android. Ça reste une niche pour le moment.

Que ça soit clair : je pense aussi qu'Apple devrait augmenter la résolution de l'iPhone pour cet usage - alors que pour un usage courant, avec une distance d'utilisation normale, avec mon utilisation mobile qui fait que l'iPhone n'est jamais vraiment statique, et avec les traces de doigts, je m'en fiche complètement.
Mais je ne pense pas que ce soit un retard en 2016-2017, et il va falloir encore augmenter la puissance, avoir un gyroscope au top, etc. pour que ça soit vraiment cool.

avatar hautelfe | 

Livrés aux clients

Ce n'est gratuit, car cela remplace l'ODR de 100€.

On n'en entend pas parler dans le monde iOS, contrairement au monde Android, car Apple ne s'en occupe pas. Le jour où Apple en parlera, certains vont même croire qu'Apple était le premier, comme à chaque fois...

avatar XiliX | 

@hautelfe

Et sur les 5 millions, combien sont encore utilisés ? je n'ai pas dit qu'ils sont en panne, mais utilisés ? J'en suis preque sûr qu'une bonne partie sont restés dans le placard

"On n'en entend pas parler dans le monde iOS, contrairement au monde Android, car Apple ne s'en occupe pas. Le jour où Apple en parlera, certains vont même croire qu'Apple était le premier, comme à chaque fois..."

Possible, car Apple ne porpose pas une tech parce qu'il faut proposer, mais c'est parce qu'il y a une utilité et l'écosystème qui va avec.

avatar hautelfe | 

Oui, les casques sont bien utilisés. Déjà plus de 10 millions d'heure de vidéo 360°, juste pour la plateforme de Samsung dédiée au Gear VR + Galaxy S6/7.
Inutile d'imaginer ce que cela doit être côté Youtube ou autres, ni si on y ajoute les autres casques.
Surtout qu'on ne parle même pas de l'utilisation dans les jeux.

Oui, le ludique et Apple n'ont jamais fait bon ménage, malheureusement.

avatar Macmania | 

@digitalscreen

Il est vrai que celui qui ne prend aucun risque ne risque rien... C'est la base‼ ?
Ps : je suis le premier supporter d'Apple… mais j'essaie de rester objectif !.. ?

avatar Lubi974 | 

Une déclaration qui ne casse pas trois pattes à un canard.

avatar melaure | 

Il y a dix ans, Apple avait un Boss ...

avatar Bruno de Malaisie | 

@melaure

Pas boss. Un leader!

avatar occam | 

@Bruno de Malaisie

Excellente distinction !

avatar melaure | 

Il était les deux ;)

Rappelez vous en 85 et fin 80, Steve était un leader, mais un bon boss, il ne savait pas bien gérer son business. Mais les deux échec lui ont appris ce qui manquait, et lui a connu de grosses difficultés et est parti de zéro.

Cook lui est un parvenu de financier, et ne sera jamais à la hauteur, jamais.

avatar feefee | 
avatar philipponna | 

C'était mieux avant pour déverrouiller l'iPhone maintenant c'est galère !!!!

avatar Smoky | 

Non c'est comme avant si tu paramètres l'option correctement.

avatar Gladjessca | 

@Smoky

Merci ! Je ne savais pas que l'on pouvait revenir à l'ancienne façon d'ouvrir l'iPhone, la nouvelle est tellement pénible...

avatar nmartel | 

@Gladjessca

On fait comment ?

avatar Toni31 | 

@nmartel

Général, accessibilité, bouton principal activer toucher pour ouvrir. ;)

avatar nmartel | 

@Toni31

Yes merci ?

avatar KimoMac | 

@Toni31

Et quand t'as pas Touch ID (iPhone 5) tu l'as dans le (|) merci Apple

avatar KimoMac | 

@philipponna

+1000

avatar MarcMame | 

@philipponna : "C'était mieux avant pour déverrouiller l'iPhone maintenant c'est galère !!!!"
----------------------------------
Sauf si tu rétablis le réglages dans les préfs et là c'est encore mieux qu'avant ! (avec un SE, 6S ou 7)
Il suffit de lever l'iPhone puis de poser son doigt sans cliquer et hop c'est déverrouillé !
Même plus besoin de cliquer !

avatar Morad Belkadi | 

Dans la biographie de Jobs par Isaacson, il est dit que Steve Jobs ne voulait surtout pas ouvrir l'iPhone aux applications tierces. Il faut saluer la détermination de Phill Schiller, Eddy Cue et d'autres VP d'Apple qui ont fait le forcing pour le convaincre. Dix ans plu tard le succès n'aurait pas été le même sans les apps. L'une des rares erreurs de vision de Steve... mais quel téléphone il a imaginé quand même !

avatar occam | 

@Niro

La fermeture était une constante chez Jobs.
Il a fait cette erreur avec l'Apple ///, avec le premier Mac, il a failli la répéter avec l'iPhone.
Il a imprégné Apple de cette obsession.

Chuck Peddle, le créateur du légendaire processeur MOS 6502 des Apple ][, qui connaissait bien Steve Jobs (et ne l'aimait pas du tout), disait à l'époque de l'Apple /// :
« Steve basically told developpers to drop dead. And as far as regards Apple, they obliged. »

Imaginons l'univers iOS s'il avait réussi, cette fois encore.

avatar françois bayrou | 

L'idée de S.J. était d'avoir quelques apps en natif, et toutes les autres en HTM5. ils avaient sorti un framework JS, "sproutcore", des guidelines, etc
on se serait retrouvé avec des apps en HTML5 ( sncf, airbnb, ... ) et zéro crapware, zéro coussins péteurs, zéro achats in-app à la candy crush, zéro utilitaires bien sympas comme les niveaux, les convertisseurs de devises etc.

Son idée était bonne.

il en reste un truc : le bouton "Ajouter sur l'écran d'accueil" dans les options de partage d'URL depuis Safari.

Quand elle disparaitra, j'aurais un petit pincement au coeur.

avatar JackOne | 

ouaip' on attend de voir...

avatar Ber16 | 

Qu'Apple commence par prouver concrètement sa volonté d'innover !
Et pas en nous pondant des ibidules hors de prix avec des slogans bidons.

avatar Napoba | 

Aucune innovation depuis deux iPhones !!
Un téléphone galère à déverrouiller (par contre en le sortant de la poche Apple Pay est toujours activé sur iPhone 7, merci le bouton non physique)
Bugs en cascade non corrigés au fil des mises à jours
Casque lightning qui ne fonctionne pas correctement
Prix stratosphériques
C'est certain que ca redéfini notre façon de voir l'iPhone, et si ca continue comme ça ils ne me reverrons pas

avatar Genay | 

Ça me fatigue toutes ces formulations trompeuses utilisées par la pomme...

"Le meilleur est à venir" sans blague, ça serait quand même con de faire un iPhone moins bon que celui de l'an dernier !

C'est comme dans les keynotes, ils usent et abusent des expressions du style :

"This is the greatest iPad we ever made" ... sans blague vous êtes les seules à faire des iPads normal, encore heureux.

"This is the best iPhone in the world" .... c'est comme si je disais, "ceci est la meilleure omelette du monde faite par moi"

L'hypocrisie de la pomme commence à m'agacer

avatar AppleAddictdu89 | 

@Genay

Géniale si tu regarde bien mon chat, tout les autres font exacte pareille ?

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