iPhone 13 Pro : des performances graphiques qui envoient du lourd

Mickaël Bazoge |

La puce A15 Bionic contient un circuit graphique comptant de 4 à 5 cœurs, en fonction de l'iPhone 13 : si c'est un modèle standard, c'est 4, si c'est un modèle Pro, c'est 5. Une première dans l'histoire du smartphone ! Apple annonce un gain de performances de 30 à 50% « par rapport à la concurrence », selon l'iPhone choisi.

Un premier benchmark Metal, réalisé avec Geekbench 5 pour un iPhone 13 Pro (avec un GPU à 5 cœurs, donc), annonce la couleur : question graphismes, l'A15 envoie du bois. Son score est en effet de 14 216, à comparer avec les 9 120 et quelques de l'iPhone 12 Pro. C'est 55% de mieux pour le GPU de l'A15, mais attention, la puce de l'iPhone 12 (qui est loin de démériter) ne compte que 4 cœurs.

On sera donc curieux de voir ce que donne le GPU de la puce A15 d'un iPhone 13 tout court. Il devrait tout de même y avoir du mieux par rapport à la précédente génération. De même, on attend de voir les résultats d'un bench CPU : Apple annonce un processeur jusqu'à 50% plus rapide que la concurrence.

Source
avatar cecile_aelita | 

@IceWizard

😂! Ce n’était pas vraiment à ce genre de « course » que je pensais 😛😛

avatar armandgz123 | 

@romainB84

Exact, j’ai juste voulu essayer par curiosité, mais j’avais déjà une idée de ce qui allait ce passer, l’engin étant très fin avec aucun ventilateur

avatar YetOneOtherGit | 

@Boboss29

"La puce M2”

Attendons déjà la segmentation haut de gamme du M1 😉

Qui semble théoriquement devoir advenir en premier 👀

avatar jujulec | 

Ils nous pensent juste un peu con pour nous rendre compte du tour de passe-passe. Affligeant.

avatar en chanson | 

Apple comparé à la concurrence mais laquelle? Tient elle en compte la puce samsung-AMD qui sort le prochain mois? Elle va offrir pour la première fois le ray tracing sur mobile.

Bref encore sa com marketing qui n’a aucun sens.

avatar vincentn | 

@en chanson

Les comparaisons et benchmarks avec la concurrence sont un classique du marketing/ publicité et dans la presse spécialisée. Bref, on trouve de tout dans ce domaine.

Maintenant je trouve que de votre part vouloir comparer cet A15 à peine annoncé avec un Soc à venir, ici le FUTUR Soc Samsung/AMD 2/4/6 cœurs GPU pas encore sorti et encore moins testé (On ne sait pas ce que vaudront réellement les trois puces en préparation) est encore plus cavalier et pas très constructif au final.

avatar IceWizard | 

@en chanson

« Elle va offrir pour la première fois le ray tracing sur mobile. »

Oh le Noob ! Pour avoir du vrai raytracing temps réel il faut des stations de travail coûtant des montagnes de brouzoufs. Les cartes video PC raytracing bouffant des centaines de w ne sont capables que d’une forme ultra limitée de RT sur un nb très faible d’objets.

Faut être sacrément geek pour s’extasier devant une démo constructeur montrant les reflets de la carrosserie d’une voiture, avec un environnement sombre peuplé de seulement deux ou trois objets. Un jeu c’est des centaines de milliers d’objets dans la scène visuelle!

Imaginer que l’on puisse faire autre chose que du mini-raytracing de démo sur un GPU mobile c’est du grand n’importe quoi ! T’aimes le bullshit marketing, hein ?

avatar oomu | 

@IceWizard

que voulez vous, les reflets dans Ratchet et Clank sur PS5 quand on entre dans l'espace de cyber-club avec tous les robots qui dansent, moi ça m'émeut. #meuuuuh

et oui, c'est pas du total raytracing ni une démo de voiture brillante.

avatar IceWizard | 

@oomu

Geek !

avatar cecile_aelita | 

@en chanson

Vu que sur leur site c’est marqué « mieux que n’importe quel smartphone de la concurrence », ça simplifie le débat lol.

avatar oomu | 

@en chanson

la comparaison se fait avec des produits du monde réel qui tient dans la main

pas avec des futurs composants à intégrer dans de futurs produits qui tiendront dans la main.

Bref: oui, le nouvel ordinateur a peine sorti du carton sera dépassé : Ne sortez pas les ordis de leur carton !!

avatar Lolo43d | 

A comparer de mes 6300 de mon 11 Pro, ça commence à faire mal 😣

Bon après je dois lancer un jeu une fois par mois…

Aussi, savez-vous pourquoi le site Geekbench indique un score de 7338 contre mes 6300 seulement ? L’écart partait astronomique même si c’est une moyenne…

avatar Mektoub | 

Moi qui ne joue pas… (et je ne dois pas être le seul) : concrètement, à part les jeux, quelles sont les autres applications où les performances graphiques sont sollicitées ET ou une amélioration de confort ou user expérience serait remarquée par un utilisateur ?

avatar oomu | 

@Mektoub

- le web (les trucs genre ikea avec modèle 3D de meubles, etc)
- le dessin (y a des logiciels incroyables, chaque goûte de cpu sera exploité pour des effets dynamiques, de l'aide au dessin, etc)

avatar romgiotti | 

Dommage que cette surpuissance ne serve en rien dans la vie de tous les jours, même sur les jeux.

avatar oomu | 

j'adore le jeux vidéo (un espace de création et d'émotions encore plus intéressant que le Cinéma)

mais alors sur mobile c'est rare.

- marché grangrén..contam..hmm un terme moins offensant... POURRI A LA MOELLE par la publicité/gacha, sauf de heureuses initiatives que j'apprécie
- problème inhérent au format de l'appareil (écran restreint, pas de pad physique) pour des jeux d'action et de précision
- y a un phagocytage des bonnes volontés vers le pc/consoles/freemium, parce qu'on sent bien que les gens qui veulent faire le meilleur du meilleur ne vont pas le faire sur mobile, sauf à de rares exceptions ou suite à des initiatives gens Apple Arcade. et puis bon j'attendrai Fantasian sur Switch ou PS... :)

- l'ipad est atrocement sous exploité...sigh.. tant de merveilles y seraient possibles.

avatar Clément34000 | 

De sacrées performances. C’est dingue la puissance qui est mise dans ces téléphones, l’iPhone en l’occurrence

avatar Moebius13 | 

Quand je vois tourner sur mon IPad Pro 2021 Divinity Original Sin 2 en 60 fps et quasiment aussi beau que sur PC (on est très très proche), je me dis que le M1 en a dans le ventre et pas qu’un peu et je n’ose imaginer ce qu’un M2 pourrait donner.

Je dirais qu’un M2 s’il est à moitié aussi bluffant que le M1 devrait être capable de faire tourner tout les jeux PS4/Xbox One à au moins 30 fps. Ce qui serait déjà un exploit en soit.

Imaginez avoir une PS4 dans le format d’un IPad Pro, au final Apple l’aura sa console de jeu, d’autant que maintenant les manettes sont pleinement supportées.

Il est très loin le temps des Ersatz de Gameloft qui copiaient les jeux populaires, ou de l’époque où on s’extasiait devant Ninja Fruit.

Maintenant on a droit à de vrais jeux et parfois de très beaux portages de jeux consoles ou PC et j’espère qu’avec le temps on aura justement davantage de portages de jeux consoles sur Mac/IPad/IPhone.

En tout cas si les Soc de classe M connaissent une évolution exponentielle comme on a pu la connaître avec les premiers processeur arm entièrement conçus par Apple, on pourrait rapidement avoir des capacités GPU permettant des jeux se situant entre ce que peut faire une PS4 et ce que peut faire une PS5.
C’est juste complètement dingue quand on y réfléchit.

Parfois je me dis « si Apple reste sur sa lancée, ce sera quoi l’iPhone dans 10 ans ? De quoi sera-t-il capable ? Les photos atteindront t’elles un niveau où il sera suffisant dans 90% des cas ? L’IA via neural engine sera t’elle assez performante pour des traductions parfaites en temps réel ? »

J’ai deux gamins et j’ai hâte de voir ce qu’ils auront dans la poche à 15 balais. Je repenserais peut être à Mon iPhone 12 pro max et mon iPad Pro en me disant « punaise c’était de sacrés veaux très limités »

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