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L'iPhone, futur ogre des consoles ?

Arnaud de la Grandière

mercredi 10 août 2011 à 14:36 • 20

iPhone

Mike Capps a accordée une interview à Industry Gamers dans laquelle il s'interroge sur l'avenir des différentes plateformes. Le rythme auquel les smartphones se renouvellent change particulièrement la donne.
« Autrefois, le problème était entre les consoles et le PC, ils avaient des niveaux très différents. La puissance de votre PC pouvait être 100 fois supérieure à celle d'un autre PC. Cette fois le problème pourrait être dans le mobile. Si vous regardez l'accélération absurde du matériel et des technologies de l'iPhone, essayer de trouver le juste milieu pour la technologie qui vous permettra de faire votre jeu pour mobile… Ce que je veux dire, c'est à quoi pourrait ressembler votre jeu mobile en 2015 ? Qui sait à quelle vitesse cela fonctionnera, mais une chose est sure cela sera plus rapide qu'une Xbox 360. Donc je pense que c'est le véritable défi pour nous actuellement, plutôt que de s'inquiéter des différences entre deux consoles et de leur degré d'importance, que ce soit un multiple de 3 ou 4. C'est plutôt comment on traite l'iPhone 8… si vous regardez où vont les joueurs, c'est là qu'ils sont. Votre iPhone 8 pourra probablement se brancher sur une télé, ou mieux encore, se connecter sans fil à votre installation télé pour vous donner cette expérience de jeu sur grand écran avec un bon son. Alors, à quoi servent les prochaines consoles ? C'est une situation très intéressante à regarder. C'est ce à quoi nous pensons de plus en plus… et non comment passer d'une plateforme Nintendo à une autre future console. »
Mike Capps a voulu relativiser ses propos en insistant sur le fait qu'il s'agissait là d'une projection sur le long terme, et que les consoles restaient encore une plateforme d'importance pour Epic.
Le Samaritain, une impressionnante démonstration du moteur Unreal Engine 3 d'Epic Games en temps réel faite lors de la GDC 2011

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