SimCity : enfin un grand jeu sur iPhone et iPod touch ?

Nicolas Furno |

L'App Store regorge de petits jeux sympathiques pour remplir quelques minutes perdues de votre précieux temps, mais les jeux sérieux se font encore rares, même s'ils commencent à émerger. Le meilleur est sans doute encore à venir, et selon le site Kotaku.com, l'adaptation de SimCity par Electronics Art pourrait être le premier grand jeu pour iPhone et iPod touch !



SimCity a, en son temps, transformé le genre du jeu de gestion en offrant au joueur de gérer une ville entière. Il fallait construire des zones fonctionnelles, des routes et des bâtiments publics et voir sa ville prospérer ou décliner.

L'idée même d'une adaptation a pourtant de quoi surprendre. Mieux valait, en effet, avoir un grand écran pour gérer efficacement une ville qui pouvait vite devenir dense et touffue. Dès lors, on voit mal comment Electronics Art pouvait adapter le jeu sur un écran assez petit et surtout qui se manipule au doigt. Sélectionner une maison avec le doigt devrait relever de la gageure, mais apparemment la solution a été (presque) trouvée.



La carte de SimCity reprend les gestes de l'application Plan (pincement pour zoomer, tapotement pour avancer/reculer le niveau de zoom, etc.), ce qui est une bonne idée pour rester en terrain connu. Reste le problème le plus évident, celui de manier de petits objets en grand nombre sur l'écran d'un iPhone ou iPod touch. D'après le site, les développeurs ont réussi à simplifier la chose et surtout à permettre des corrections aisées en cas d'erreur. Il semble que positionner un objet unique est très simple, mais que cela reste encore compliqué pour une zone. N'oublions pas qu'il ne s'agissait que d'une version de développement appelée encore à évoluer.

SimCity mobile n'est en tout cas pas une version allégée : tout y est, y compris des villes pré-chargées. D'après l'unique copie d'écran disponible (ci-dessus), il semble que la version adaptée soit Sim City 3000 (ci-dessous).



Notons enfin que ça n'est pas la première fois que SimCity est porté sur une console de petite taille puisqu'il existe déjà une version pour les Nitendo DS. La version DS bénéficie du double écran de cette console, qui permet de dégager l'écran principal. C'est en effet le principal reproche que l'on pourrait faire, pour l'heure, à cette nouvelle adaptation : l'écran semble bien encombré de boutons et ne contient aucune carte générale.



Avant de critiquer plus avant ce nouveau SimCity, attendons sa sortie, prévue dans le courant du mois de décembre.

Via Gizmodo et Kotaku

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