Grâce au support des Joy-Con, l'iPhone, l'iPad et le Mac sont des Switch comme les autres

Mickaël Bazoge |

iOS 16 et macOS Ventura apportent le support des Joy-Con de la console de Nintendo, ainsi que de la manette Switch Pro ! Pour jumeler les petits contrôleurs, il suffit d'appuyer sur le bouton d'appairage à l'arrière et bim, ils apparaissent sans plus de cérémonie dans le menu Bluetooth.

Surprise dans macOS Ventura.

Et ça fonctionne rudement bien, du moins dans Castlevania: Grimoire of Souls — j'aurai aimé tenter ma chance avec Diablo Immortal, malheureusement le jeu plante sur les bêtas. De même, les réglages Manette de jeu d'iOS et de macOS n'affichent rien, quand les préférences ne crashent pas tout simplement.

Les deux Joy-Con jumelés à un appareil sont vus comme une seule et unique manette par les jeux, ce qui permet au passage de personnaliser la configuration des différents boutons (certains jeux le permettent). En appuyant simultanément sur les boutons capture d'écran et accueil des Joy-Con pendant quelques secondes, les deux contrôleurs vont se « séparer » et il sera possible d'utiliser l'un ou l'autre, à sa convenance. Idéal pour passer une manette à un ami.

avatar roccoyop | 

Ça c’est cool cette ouverture pour d’autres manettes.

Par contre, je ne sais pas vous, mais concernant tous les passages sur les jeux vidéos, je n’ai absolument pas été bluffé. 🤷🏻‍♂️

avatar kiddsoso | 

@roccoyop

Idem !

Les jeux présentés ne sont pas les plus beaux

avatar R-APPLE-R | 

Problème de notification avec l’application MacG : la pastille reste et ne s’enlève plus.

avatar iftwst | 

Dommage que la durabilité des Joy Con soit si réduite.

avatar Mac13 | 

@iftwst

Mais SAV gratuit même hors garantie. (Bien le cas de joycon drift)

avatar Paingout | 

Perso, Diablo Immortal semble tourner sans problème sur mon iPad Mini 6 avec iPadOS16b1.

Pas testé avec une manette Switch encore, mais en tous cas de mon côté ça plante pas.

avatar Mickaël Bazoge | 
Ouais, certains ont plus de chance que moi :)
avatar SimR69 | 

Du coup ça veut dire que OpenEmu serait enfin capable de gérer deux Joy-Con à la fois pour un seul joueur ? Jusqu’à présent, c’était impossible, et avec Ventura je ne sais pas trop si ça va changer la donne, parce que le logiciel se base sur une liste des devices Bluetooth connectés.
Ce serait sympa si quelqu’un pouvait tester ! Merci ^^

avatar BananaYatta | 

Je suis sûr que quelqu’un va sortir une coque pour iPhone ou iPad pour y fixer des joycon. C’est évident

avatar Smoky | 

@BananaYatta

Exact, sur thingiverse on va vite trouver des modèles à imprimer en 3D 👍

avatar Ielvin | 

@Smoky

J’ai immédiatement pensé à ça.
Une coque solide avec deux accroches pour y fixer les joycons :)

Je ressort le tpu et le Carbon.F :D

avatar Smoky | 

Doublon

avatar Mac13 | 

Dommage que le jeu mario kart tour ne supporte pas de manettes...

Le contrôle tactile du MKT est une des critères de compétitivité (pour les classements/récompenses) or avec les manettes ce serait plus aisé de manœuvrer...

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