À partir du 1er février 2015, les applications soumises sur l'App Store devront obligatoirement supporter le 64 bits, a prévenu Apple il y a un mois. Unity, un moteur 3D très utilisé, a fait part de ses plans pour se mettre en conformité avec cette règle.
Unity 4.6, la version actuelle du logiciel, devrait être proposée dans une version bêta prenant en charge le 64 bits d'ici le mois de février. Unity 5, une très grosse mise à jour qui gérera notamment Metal et WebGL, supportera logiquement le 64 bits. Une version bêta devrait sortir en janvier. L'équipe du moteur indique que la transition vers le 64 bits nécessitera très peu de modifications, voire aucune, pour la plupart des projets iOS.