Unreal Engine 3 arrive sur iPhone

Arnaud de la Grandière |

Unreal Engine 3, un moteur de jeux jusqu'ici existant pour Windows, Mac OS X, Xbox 360 et PlayStation 3, et qui anime des titres tels que Gears of War ou encore Bioshock, et bien sûr Unreal Tournament 3, a été porté pour iPhone 3GS et iPod touch 3G.

Son développeur, Epic, en a fait la démonstration au site Anandtech, et compte offrir cette possibilité à tous les utilisateurs licenciés du moteur. Epic présentera également un portage sur une autre plateforme mobile lors du prochain CES qui se tiendra à Las Vegas en janvier.

avatar virgilerl | 
on voit mal la qualité visuel, mais la fluidité est présente. J'ai hate de voir les premiers jeux, mais de mémoire le Ureal engine coute très cher, donc je vois mal des app à moins de 5$ qui vont l'utiliser
avatar Twanislas | 
J'ai hâte de pouvoir testé ça! Après N.O.V.A les fps aussi bien realisé ont un bel avenir sur l'iphone!
avatar LionelMacBruSoft | 
Mouais bof,bof les Fps sur iphone... le coup du "je dois arrêter de bouger la tête pour tirer" très peu pour moi. Techniquement correct mais injouable.
avatar Marksanders | 
Les FPS comme Sandstorm ou NOVA sont très jouables, ça reste d'ailleurs plus jouable que d'autres jeux d'arcade ou action classique. On ne concurrencera pas un ordinateur avec son duo clavier/souris mais ça reste fun et assez ergonomique pour jouer sans se prendre la tête avec du tilt ou l'accéléromètre.
avatar olaye | 
Faut arrêter un peu la fumette!! C'est la même société peut être, mais c'est évidement un moteur light développé spécialement pour l'iphone!! Si c'est évidement très beau pour un jeu Iphone, faut arrêter de présenter ça comme LE moteur qui fait tourner bioshock et consort (si bioshock était aussi moche que sur ces vidéo, je l'aurais pas acheté!!) Donc, oui, ce sera très beau pour l'iphone, mais la confusion l'iphone fait tourner ce vos ordi a 3000 euro font aussi...faut arreter!! Par ailleurs, j'ai pas tester ni vu N.O.V.A, faudra que je vois, mais j'ai quand même quelque doute sur la jouabilité des FPS sur iphone

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