Démo de OnLive sur iPhone

Arnaud de la Grandière |

Nous avons déjà évoqué le très prometteur service de jeux vidéo en streaming, OnLive. Celui-ci permet d'afficher les graphismes les plus complexes sur n'importe quelle machine, puisque les images sont calculées par les serveurs d'OnLive et streamées en temps réel sur le réseau. Ainsi, on peut jouer à n'importe quel jeu sur n'importe quelle machine, mais également assister aux parties des autres joueurs, partager ses moments de bravoure, etc.

Le service est entré en beta-test aux USA. Dans la vidéo ci-dessous, on peut notamment voir Crysis, un jeu extrêmement gourmand, tourner à plein régime sur un MacBook 13 pouces, alors même que le jeu n'a jamais été porté sur Mac. On peut également voir la démonstration du client pour iPhone dont nous vous avions parlé il y a peu (vers 18 minutes dans la vidéo).

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Source : Engadget

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avatar Giru | 
C'est vrai ! Et en plus ton post est illisible.
avatar lechneric | 
J'ai du mal à croire qu'il n'y aura pas de latence avec un système pareil, aussi intéressant soit-il.
avatar Marksanders | 
Si ce n'est pas du vaporware alors c'est une vraie révolution pour le jeu vidéo.
avatar lightup | 
Là ou ça risque de ralentir c'est au niveau de la connexion... Mais j'imagine que d'ici une dizaine d'année l'ADSL ce sera has been ;)
avatar estebane94 | 
@ remy Et oui : pas de Flash sur iPhone, c'est la vie ;-)

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