Nous avions déjà eu l'occasion d'évoquer le service révolutionnaire d'OnLive (voir notre article Tous les jeux sur Mac) : il s'agit d'un système qui "streame" le flux vidéo de n'importe quel jeu, tous les calculs étant effectués du côté serveur : ainsi, quelles que soient les capacités de votre machine, son OS et son processeur, vous pouvez jouer à n'importe quel jeu avec tous les paramètres au maximum.
Naturellement un tel procédé trouve tout son intérêt sur les machines les plus modestes, à commencer par celles que nous emportons dans la poche. OnLive a ainsi présenté un prototype de leur solution pour iPhone
Naturellement cela pose nombre de questions (les jeux sont prévus pour utiliser clavier et souris), et il s'agit plus d'une démonstration de la viabilité du concept qu'une mise en pratique de celui-ci. Aucune date de disponibilité n'est d'ailleurs annoncée pour l'iPhone, mais cela montre bien le potentiel d'une telle solution.
OnLive sera disponible sur PC et Mac cet hiver aux États-Unis, un beta test est en cours (inutile pour les européens de s'inscrire, le procédé nécessite des serveurs à proche distance afin de proposer un temps de réponse satisfaisant des jeux).
Source : The iPhone Blog
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