John Carmack est revenu sur le sujet de l'iPhone à l'occasion de la conférence QuakeCon 2008 (résumée par IGN). Le père de Doom et des Quake a réaffirmé son vif intérêt pour l'iPhone et son SDK (voir l'article id Software : un jeu rien que pour l'iPhone).
Un téléphone qu'il positionne entre la Dreamcast et les PS2/Xbox pour les capacités graphiques, avec toutefois un bémol sur la dotation en VRAM. Pour lui l'iPhone est plus puissant qu'une PSP de Sony et une DS de Nintendo réunies.
Carmack songe à deux jeux pour l'iPhone. Le premier serait d'une facture assez conventionnelle (la filiale id Mobile a dans ses cartons Wonfenstein RPG ainsi que Doom II RPG en versions téléphones) alors que l'autre titre serait un "monstre" en terme graphique.
Il a cependant tempéré les choses. Malgré son regret de n'avoir pu être présent avec un jeu sur l'App Store à son ouverture, au vu des projets en cours chez id il se pourrait que ces deux titres ne voient jamais le jour.
Pour lui l'iPhone peut contribuer à desserrer l'étau qu'exercent certains opérateurs sur ce qui peut ou ne peut pas être proposé sur les mobiles. Dans le cas des jeux d'id, T-Mobile en Europe n'était pas très heureuse de voir des nazis figurer dans Wolfenstein RPG…
Il a loué sur l'App Store, auquel on peut accéder depuis l'iPhone, cette capacité de présenter les jeux de façon confortable, avec de grandes images et des descriptions complètes. À l'inverse de ce qui est possible sur les petits écrans de la plupart des autres téléphones.
Carmack n'a rien à redire sur le système de royalties de 30% imposé par Apple sur l'App Store, une formule qu'il a dit apprécier. Mais il a souligné à nouveau qu'Apple ne prenait toujours pas la complète mesure de l'importance du jeu vidéo. Même si certains dans l'entreprise s'efforcent de pousser les choses dans la bonne direction.
ll a décrit ses relations avec Apple comme étant faites de hauts et de bas, tantôt elle a besoin de lui pour faire la démo d'un nouveau jeu lors d'une keynote, tantôt ils sont en froid s'il s'est trouvé à critiquer la politique de Cupertino…
John Carmack aime l'iPhone mais il tempère pour ses jeux
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