Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Créez une app avec Swift Playgrounds #4 : jour de lancement !

Florent Morin

jeudi 30 décembre 2021 à 20:30 • 12

iOS

La phase de développement de notre app est désormais terminée ! Si vous n’avez pas suivi les chapitres précédents, vous pouvez toujours les rattraper :

Créez une app avec Swift Playgrounds #1 : préparation du projet

Créez une app avec Swift Playgrounds #1 : préparation du projet

Créez une app avec Swift Playgrounds #2 : création des réglages

Créez une app avec Swift Playgrounds #2 : création des réglages

Créez une app avec Swift Playgrounds #3 : générer le mot de passe

Créez une app avec Swift Playgrounds #3 : générer le mot de passe

Le code est désormais complet et vous pouvez toujours le récupérer à cette adresse. Il reste malgré tout encore quelques étapes afin de pouvoir distribuer l’app, à ses proches via TestFlight ou même sur l’App Store. Dans l’esprit de la série, nous allons effectuer toutes ces étapes sur un iPad, mais vous pourrez également les réaliser avec un Mac si vous avez utilisé Xcode jusque-là.

Pour commencer, sachez qu’un compte Apple Developer est nécessaire. Sa création est gratuite, mais vous devrez aussi souscrire au programme de développement, ce qui est facturé 99 € par an. Malheureusement, c’est un incontournable, même pour envoyer son app sur TestFlight.

L'aperçu de votre app sur iPad.

Création d’une icône

Afin de pouvoir aller sur l’App Store, votre app devra avoir une icône personnalisée. Afin de tout faire sur iPad, j’ai utilisé l’app Icon Themer qui permet de concevoir une icône d’app …

illustration ulule

Pour les 50 ans d’Apple, MacGeneration publie un livre événement

Précommandez-le dès maintenant et profitez-en pour découvrir nos nouveaux goodies, ou prolonger votre abonnement au Club iGen à tarif réduit.

Découvrez nos offres

Cet article est réservé aux membres du Club iGen


Rejoignez la plus grande communauté Apple francophone et soutenez le travail d'une rédaction indépendante. Le Club iGen, c'est:

  • des articles de qualité rien que pour vous
  • un podcast exclusif
  • pas de publicité
  • un site dédié !

Précommandez le livre et rejoignez la fête

Un livre pour raconter 50 ans d'Apple, une journée à Lyon pour les célébrer ensemble.

Participez sur Ulule

iOS 26.4, le partage familial permettra à chacun d’utiliser son propre moyen de paiement

08:00

• 6


tvOS 26.4 : Un « Genius » s'invite dans votre salon

07:27

• 3


iOS 26.4 : Apple répare (enfin) le clavier de l'iPhone

06:40

• 22


5G Broadcast : TDF va expérimenter la diffusion des chaînes sur mobile cette année

18/03/2026 à 21:45

• 8


iOS, iPadOS, watchOS, macOS : une release candidate pour tous les OS 26.4

18/03/2026 à 18:58

• 34


DarkSword : un kit de piratage peut faire tomber les iPhone sous iOS 18

18/03/2026 à 17:20

• 6


Camera Hub G350 : Aqara dégaine la première caméra Matter, sans bénéfice immédiat

18/03/2026 à 16:46

• 7


App Store : Apple s’attaque aux apps de vibe coding

18/03/2026 à 15:29

• 16


Ambiscape redonne des couleurs à l’écosystème Ambilight

18/03/2026 à 12:25

• 17


AirPods Max 2 : Apple n’a pas corrigé ses principaux défauts

18/03/2026 à 12:15

• 89


Google et Epic s'entendent : Fortnite revient sur le Play Store et les frais sur les achats diminuent 🆕

18/03/2026 à 09:48

• 6


iFixit démonte l’iPhone 17e : son dos MagSafe peut se greffer sur l’iPhone 16e

18/03/2026 à 09:32

• 1


HomePad : un départ de poids pour une division domotique à la traîne

18/03/2026 à 06:30

• 34


Test du MacBook Neo : le portable pour le reste d’entre nous

18/03/2026 à 05:59

• 62


Horizon Worlds : Meta va débrancher la version VR du métavers le 15 juin prochain

18/03/2026 à 05:59

• 40


Apple déploie sa première vraie mise à jour de sécurité en arrière-plan sur iPhone, iPad et Mac

17/03/2026 à 21:35

• 42