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CloudGear, un navigateur qui transcende les services de cloud gaming sur iPhone et iPad

Stéphane Moussie

mardi 20 janvier à 13:21

App Store

Un nouveau navigateur permet enfin de profiter des services de cloud gaming dans de bien meilleures conditions sur iPhone et iPad. Baptisé CloudGear, il contourne de nombreuses limitations imposées par Safari.

CloudGear

En 2026, l’expérience du cloud gaming reste en effet imparfaite sur les appareils mobiles d’Apple. Bien que la Pomme ait assoupli les règles de l’App Store en 2024 pour y autoriser ce type de services, les principaux acteurs se tiennent toujours à l’écart de la boutique. En cause, des conditions commerciales jugées toujours dissuasives. Résultat, pour accéder à GeForce Now ou Xbox Cloud Gaming sur iPhone ou iPad, il faut encore ajouter une web app sur son écran d’accueil, avec les restrictions inhérentes au navigateur qui l’exécute.

C’est sur ce terrain que se positionne CloudGear. Ce nouveau navigateur pour iOS et iPadOS a été conçu pour exploiter pleinement les services de cloud gaming. Il cible en priorité GeForce Now, Xbox Cloud Gaming et Boosteroid, mais puisqu’une barre d’adresse est présente, on peut l’utiliser avec d’autres plateformes.

CloudGear lève plusieurs verrous. D’abord, sur le plan de l’interface, l’application fait disparaître la barre d’état affichant l’heure, la date et le niveau de batterie. Ça n’a l’air de rien dit comme ça, mais cela améliore l’immersion en jeu.

Les gains côté affichage ne s’arrêtent pas. Là où Safari se limite à une définition de 1 600 × 1 200 pixels et à un rafraîchissement de 60 i/s, CloudGear monte jusqu’à 5 120 × 2 880 pixels, autorise un taux de rafraîchissement de 120 i/s et débloque le HDR ainsi que la profondeur de couleur sur 10 bits. Cela fait la différence notamment sur les iPad Pro, dont l’écran ProMotion voire HDR est bien plus capable que ce que permet le navigateur par défaut du système.

CloudGear. Image iGeneration.

Évidemment, ces améliorations supposent de disposer du matériel adéquat, mais aussi d’un abonnement compatible. Chez GeForce Now, l’offre Performance à 10,99 €/mois inclut une définition allant jusqu’à 1 440p et le HDR10, tandis que la formule Ultime à 21,99 €/mois débloque la 4K et jusqu’à 240 i/s.

Coup d’œil sur GeForce Now avec RTX 5080 : le service de cloud gaming streame en 5K et double sa bibliothèque

Coup d’œil sur GeForce Now avec RTX 5080 : le service de cloud gaming streame en 5K et double sa bibliothèque

Le navigateur améliore également l’audio, avec la prise en charge du son surround jusqu’en 7.1 (selon l’abonnement GeForce Now), de l’audio spatial et même de la lecture audio en arrière-plan, même si l’intérêt de cette dernière fonction est peu évident. Les périphériques de contrôle sont eux aussi mieux pris en charge. CloudGear active les vibrations sur les manettes et propose plusieurs réglages de personnalisation pour les souris et les claviers.

CloudGear. Image iGeneration.

À cause des restrictions d’Apple, cette application ne peut pas figurer sur tvOS. Un rédacteur de MacStories indique toutefois l’utiliser sur son téléviseur en connectant son iPad Pro en HDMI. Cela nécessite un adaptateur HDMI et une manipulation dans le centre de contrôle pour diriger correctement l’audio, mais l’ensemble fonctionne une fois mis en place.

CloudGear est facturé 1,99 €/mois, 17,99 €/an ou 44,99 € en licence perpétuelle, avec une semaine d’essai gratuit. Si vous jouez occasionnellement en streaming, le coût n’est peut-être pas justifié. Mais si vous êtes accro à GeForce Now au point d’avoir souscrit un abonnement Ultime et que vous avez un iPhone ou un iPad haut de gamme, ce nouveau navigateur devrait bien transcender votre expérience de jeu.

Source :

Tandis qu’Asus se retire du marché du smartphone, Dreame se prépare à y entrer

Stéphane Moussie

mardi 20 janvier à 10:16

Android

Les smartphones, c’est terminé pour Asus. Le fabricant taïwanais a indiqué au site Inside qu’il ne lancerait plus de nouveaux terminaux mobiles à compter d’aujourd’hui. En parallèle de ses activités historiques dans le PC, la marque entend désormais se concentrer sur des produits intégrant de l’intelligence artificielle, comme les robots ou les lunettes connectées, des marchés jugés plus porteurs.

Asus ROG Phone 8 Pro. Image Asus.

Asus n’a jamais figuré parmi les poids lourds du smartphone, mais le constructeur a eu le mérite de proposer des appareils qui sortent du lot. Il a notamment été l’un des derniers à défendre le format compact. Sorti en 2023, le Zenfone 10 embarquait un écran de seulement 5,9". C’est plus grand qu’un iPhone mini, certes, mais nettement plus petit que la majorité des smartphones Android, souvent plus imposants que les iPhone.

Ces dernières années, Asus s’était surtout illustré avec ses modèles destinés aux gamers. À l’opposé du Zenfone 10, les ROG Phone sont des smartphones imposants, misant sur la puissance et un design affirmé pour séduire les joueurs.

Mais voilà, la croissance du marché du smartphone n’est plus ce qu’elle était. Après l’explosion au milieu des années 2010, les ventes stagnent désormais. À l’image de son compatriote LG qui a quitté ce secteur il y a déjà plusieurs années, Asus préfère se retirer d’un marché saturé.

Ce contexte compliqué n’effraie cependant pas tout le monde. Dreame, une marque chinoise connue pour ses aspirateurs robots, prévoit en effet de lancer son premier smartphone dans les mois à venir.

Image Dreame

Frandroid a repéré un document qui dépeint le Smartphone Air1, un terminal de 5,9 mm d’épaisseur et de 172 g, un peu plus que l’iPhone Air dans les deux cas. Un capteur photo 108 Mpx et une batterie 5 000 mAh seront aussi de la partie. La date de sortie et le prix ne sont pas encore connus, mais on en saura sûrement plus à l’occasion du MWC début mars.

WhatsApp Web : les appels de groupe pointent enfin le bout de leur nez

Christophe Laporte

mardi 20 janvier à 06:30

App Store

Depuis quelques mois, Meta met les bouchées doubles pour faire de WhatsApp le service de communication universel par excellence. Pour Mark Zuckerberg, l’objectif est limpide : la messagerie doit être aussi efficace sur un smartphone que sur un écran d'ordinateur. Dans cette optique, les développeurs planchent actuellement sur l'intégration des appels audio et vidéo de groupe directement au sein du client web.

Vers une parité des fonctions avec le bureau

Cette mise à jour vise avant tout à aligner l’expérience de WhatsApp Web sur celle offerte par l'application de bureau (macOS ou Windows). L'intérêt est évident : si vous utilisez un ordinateur qui n’est pas le vôtre, vous pourrez passer des appels sans avoir à installer un client natif ou hybride. Outre cette flexibilité, cette nouveauté permettra aux utilisateurs de mieux gérer les notifications d’appels entrants directement depuis leur navigateur.

Actuellement en phase de développement, la fonctionnalité est peaufinée pour garantir une stabilité optimale lors de son lancement. Les premières versions bêta montrent déjà que WhatsApp ne fait pas les choses à moitié, en reprenant l'essentiel des options disponibles sur iOS et Android.

Des échanges jusqu’à 32 participants

Selon les dernières captures d'écran issues des versions de test, WhatsApp explore une interface permettant de lancer un appel directement depuis une discussion de groupe. Si cette possibilité avait été esquissée l'an dernier, elle entre désormais dans une phase beaucoup plus concrète.

Côté technique, WhatsApp Web devrait supporter jusqu'à 32 participants simultanés, même si ce chiffre reste à confirmer pour la version finale. Il n’est d’ailleurs pas exclu que Meta déploie cette fonction progressivement, en commençant par des groupes plus restreints (8 ou 16 personnes) avant d’ouvrir les vannes. L'enjeu est ici de garantir une qualité audio et vidéo constante, peu importe la plateforme utilisée.

Liens d'appels et planification au programme

Pour parfaire cet alignement entre les versions mobiles et le web, WhatsApp travaille également sur la création de liens d’appels. Directement depuis l'interface de groupe, l'utilisateur pourra générer un lien partageable — en choisissant entre voix et vidéo — pour permettre à d'autres membres de rejoindre la conversation en un clic.

Enfin, la planification d'appels fait aussi son apparition. À l'instar d'une réunion sur Teams ou Zoom, il sera possible de créer un événement avec un nom, une description et un horaire précis. Précisons toutefois que l'appel ne se lancera pas automatiquement : WhatsApp Web créera simplement un événement partagé pour prévenir les participants de l'heure du rendez-vous. Une brique supplémentaire qui rapproche un peu plus WhatsApp d'un véritable outil de travail collaboratif.

Source :

iPhone 18 : vers une généralisation des 12 Go de RAM ?

Christophe Laporte

mardi 20 janvier à 06:00

iPhone

Quelle quantité de mémoire vive Apple glissera-t-elle dans les entrailles de ses iPhone 18 Pro, Pro Max et du très attendu iPhone Fold ? La question agite déjà la sphère des analystes, d'autant que la firme de Cupertino doit composer avec une hausse sensible du prix des composants.

Image Laura Ockel / Unsplash

Le 12 Go comme nouveau point d'équilibre

Pour rappel, la gamme actuelle présentée en septembre dernier a franchi un palier : les iPhone 17 Pro embarquent désormais 12 Go de RAM, laissant le modèle standard sur le bord de la route avec ses "petits" 8 Go. Dans ce contexte, et compte tenu des coûts de production, il semble peu probable qu’Apple pousse le curseur jusqu'à 16 Go sur les prochains modèles. À l’inverse, on voit mal Cupertino faire marche arrière.

C’est sans doute ce qui explique le consensus actuel chez les observateurs : le chiffre de 12 Go de RAM tient la corde. C’était d’ailleurs l'une des caractéristiques phares de la fiche technique supposée de l’iPhone 18 Pro que nous partagions avec vous la semaine dernière.

iPhone 18 Pro et iPhone Fold : les caractéristiques techniques supposées

iPhone 18 Pro et iPhone Fold : les caractéristiques techniques supposées

Si les modèles Pro et le Fold devraient logiquement s'aligner sur cette dotation, la véritable surprise pourrait venir de l’iPhone 18 "tout court". Ce dernier pourrait lui aussi passer à 12 Go de RAM, harmonisant ainsi la gamme pour répondre aux exigences croissantes d'Apple Intelligence. Prudence toutefois : avec une sortie prévue dans plus d'un an, Apple a encore tout le loisir de revoir ses plans en fonction de l'état du marché.

A20 Pro : une intégration au cœur du silicium

Si la quantité brute de mémoire n'évolue pas, Apple travaillerait en revanche sur la manière de l'intégrer. Pour la future puce A20 Pro, la firme ne se contenterait plus de placer la RAM à côté du processeur via un interposeur en silicium.

Les iPhone 18 Pro auraient une nouvelle génération de processeur avec l

Les iPhone 18 Pro auraient une nouvelle génération de processeur avec l'A20

Selon les dernières rumeurs, la mémoire vive serait directement intégrée sur le wafer de la puce, aux côtés du CPU, du GPU et du Neural Engine. Ce changement d'architecture promet des gains en termes de performances et d'efficacité énergétique, un argument de poids pour faire tourner les modèles de langage (LLM) d'Apple Intelligence de manière plus fluide et moins gourmande.

Source :

Une Dynamic Island réduite ou déplacée pour l’iPhone 18 Pro ? Les rumeurs se contredisent

Félix Cattafesta

lundi 19 janvier à 21:44

iPhone

L’iPhone 18 Pro aura-t-il encore une Dynamic Island ? C’est la question qui anime les fuiteurs, certains affirmant que la petite bulle va disparaître là où d’autres estiment qu’elle restera un an de plus. Selon le parfois bien inspiré ShrimpApplePro (relayé par MacRumors), la Dynamic Island serait plus petite sur le prochain iPhone Pro, car une partie des composants Face ID passerait sous la dalle.

Montage MacGeneration

Dans un tel scénario, il ne resterait plus que la caméra frontale et la caméra infrarouge du Face ID visibles. Si le fuiteur a parfois eu de bonnes intuitions, ShrimpApplePro a supprimé son post. Il s’est déjà bien planté sur d’autres sujets : la rumeur reste donc à prendre avec des pincettes.

On peut d’autant plus en douter que le généralement fiable The Information a affirmé le mois dernier que la caméra frontale pourrait être déplacée dans le coin supérieur gauche. L’idée serait de supprimer la découpe actuelle en forme de pilule pour la remplacer par un discret poinçon. Il faudrait attendre l’iPhone suivant avant d’avoir une surface d’affichage complète.

La Dynamic Island bientôt submergée ? Apple teste un Face ID sous l’écran pour l

La Dynamic Island bientôt submergée ? Apple teste un Face ID sous l’écran pour l'iPhone 18 Pro

Côté technologie d’écran, le site coréen ETNews affirme que les modèles Pro utiliseraient une solution infrarouge sous l’écran fournie par Samsung, ce qui rendrait techniquement possible d’avoir Face ID sous la dalle. Le même article évoque aussi un écran LTPO+, annoncé comme plus économe que le LTPO actuel. De quoi afficher une autonomie en hausse.

Dans tous les cas, la Dynamic Island ne devrait pas disparaître de toute la gamme d’un coup. Il semble peu probable qu’Apple arrive à caser les composants de Face ID sous l’écran de l’ultra fin iPhone Air 2. Une telle nouveauté pourrait également servir à mieux différencier les gammes, donnant un avantage au Pro. Certaines rumeurs estiment que la petite pilule sera l’une des grosses nouveautés de l’iPhone 17e, qui ne devrait plus tarder à être présenté.