Belgique : l'iPhone bientôt chez Base

Anthony Nelzin-Santos |

C'est Belgium-iPhone qui le premier a eu confirmation de l'information : l'iPhone devrait bientôt arriver chez le troisième opérateur belge, Base, ce qui mettra fin à l'exclusivité de vente de Mobistar.

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Dans un premier temps, l'iPhone sera "offert" à toute personne réussissant à faire signer cinq abonnements "postpaid". Ensuite, l'iPhone sera mis sur le marché de manière traditionnelle, même si aucune information sur le prix et les forfaits associés ont filtré.

Base ne possède pas encore de réseau 3G, celui-ci sera déployé à la fin de l'année.

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Le Car Kit de TomTom fonctionne avec l'iPhone EDGE

Christophe Laporte |

Sur la fiche technique de son Car Kit, TomTom précise qu'il nécessite un iPhone 3G ou un iPhone 3GS. À vrai dire, c'est assez étrange, sachant que l'accessoire de TomTom embarque un GPS. Il n'y a apparemment aucun obstacle technique pour l'utiliser soit avec un iPhone de première génération soit avec un iPod touch. Par curiosité, iFun.de a essayé le kit avec un iPhone EDGE et le résultat est très intéressant.

Lorsque l'on connecte l'iPhone EDGE au Car Kit, celui-ci considère qu'il dispose d'un GPS, comme un 3G ou un 3GS. Conséquence de tout cela, non seulement, il est compatible avec TomTom, mais également avec n'importe quel logiciel de navigation. Comme le montre la vidéo, l'iPhone EDGE marche avec la même précision qu'un 3G sous Plans et fonctionne parfaitement avec Navigon.

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Facebook : encore un arrêt avant le push

Florian Innocente |

La version 3.1 de Facebook pour iPhone sera celle contenant la fonction push, Joe Hewitt le développeur de l'application Facebook pour iPhone le précise sur son Twitter. Avant cela une troisième mise à jour (3.0.3) sera proposée très prochainement sur l'App Store avec essentiellement des corrections de bugs.

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Modern Combat - Sandstorm : Call of Duty dans la poche

fbruchez |

Après un lancement tout en douceur, Modern Combat : Sandstorm se révèle être actuellement le jeu le plus abouti pour iPhone OS. N'en déplaise aux puristes des terminaux d'Apple, mais Sandstorm ouvre cette fois la voie à une nouvelle génération de jeux qui s'attaque clairement à la PSP Go et à la Nintendo DS.

L'histoire

Modern Combat : Sandstorm reprend un classique des jeux vidéo en portant une forme de clone de Call of Duty sur iPhone OS. L'histoire se déroule dans une région du Moyen-Orient où vous y incarnez un Adjudant-Chef. Après une longue convalescence, probablement liée à une blessure lors d'une précédente mission, vous réintégrez votre unité peu de temps avant son envoi dans le désert pour une mission baptisée "Sandstorm". À peine le temps de suivre un petit entraînement et vous voilà embarqué dans un hélicoptère en direction de la zone de combats. Cette opération, de toutes pièces orchestrée par les gentils Américains, a pour but de localiser et de détruire une nouvelle cellule terroriste qui cherche à s'établir et recruter d'anciens insurgés au fond du désert.

Un scénario très classique, certes, mais qui ouvre la porte à de nombreuses possibilités pour l'équipe de GameLoft. Encore une fois, il est probable que le jeu a été créé avant l'histoire même. Celle-ci n'est là, une fois de plus, que pour arrondir un peu les angles, malgré quelques surprises à la fin de certaines missions, en soi elle n'a rien d'extraordinaire.

La technique de jeu

GameLoft s'est permis de pousser son moteur 3D dans les derniers retranchements, on en croirait presque qu'il s'agit d'une nouvelle version complètement réécrite. Le concept reste toujours le même, des sticks virtuels sont intégrés dans l'espace de jeu et vous permettent de vous diriger à votre guise. La prise en main ne nous a pas posés trop de difficulté, mais il faut admettre que nous sommes de vieux routiers de ce fameux moteur, ce qui aide sans nul doute.

Pour les débutants, plusieurs modes de contrôles sont cette fois-ci proposés, permettant de personnaliser au mieux son approche du jeu. Un tutoriel est d'ailleurs obligatoire au début de la première mission, il sert de manuel du petit combattant et vous aide à maitriser au mieux toutes les options disponibles.

Ainsi, dès le début du jeu, vous apprenez à vous servir des deux armes de base, le M4, indispensable couteau suisse de l'armée américaine et un fusil à pompe des plus classique. Des grenades explosives et des grenades aveuglantes viendront compléter cet arsenal. Pour parfaire le réalisme du jeu, il est possible de tirer avec précision, grâce à un bouton affichant directement le point de mire en grand sur l'écran. Cette fonction est disponible sur toutes les armes et astucieusement placée sur l'écran pour réussir à l'utiliser sans contraintes lors des combats. Les dégâts infligés par ce mode sont beaucoup plus importants et aident à mettre les ennemis hors combat plus rapidement.

Une très grande variété d'armes est disponible tout au long des niveaux, celles-ci colleront évidemment avec le but de votre mission. Ainsi, dans certains cas il vous faudra abattre des ennemis à distance grâce à un fusil à lunette et dans d'autres cas ne pas faire dans la dentelle avec le lance-roquettes. Des accessoires sont aussi disponibles, comme un détecteur de radiations vous aidant à trouver une hypothétique arme nucléaire.

La majorité des affrontements se déroule dans des zones urbaines où il est obligatoire de nettoyer le moindre recoin pour avancer sans se faire tuer. C'est pourquoi des objets permettant de se protéger sont disposés un peu partout dans les niveaux. Il sera possible de s'abriter derrière ceux-ci en s'accroupissant pour se protéger des tirs ennemis ou recharger en toute quiétude par exemple. Dans l'ensemble, les cartes tiennent la route et permettent vraiment de s'immerger dans des villes qui pourraient réellement exister.

Pour mener à bien certaines missions, vous embarquerez dans un véhicule de type Humvee que vous serez chargé de protéger depuis la tourelle défensive. Ces missions sont tout particulièrement stressantes, car il ne faut pas grand-chose pour se faire abattre. Tout le long de ce type de niveau des mini saynètes agrémentent le jeu avec par exemple des raids d'hélicoptères vous apportant leur soutien. Certaines de ces scènes semblent largement inspirées de l'extraction de Mogadiscio dans le film Black Hawk Down sorti en 2001.

Dans l'ensemble, on peut comparer sans gêne Sandstorm à des titres comme Call of Duty. On se déplace, on dégomme de méchants terroristes et l'on profite d'une animation ainsi que des cinématiques qui nous rappellent la réalité. Le mélange jeu et cinématique est d'ailleurs très bien intégré. À de nombreuses reprises, vous perdez le contrôle du Sergent-Chef durant quelques secondes pour qu'il exécute une action vous montrant à quel point le jeu est réglé avec justesse. En principe, ces actions instantanées vous font prendre conscience de ce que voit réellement votre personnage, en affichant ses mains par exemple pour se protéger d'une explosion ou pour s'agripper à quelque chose.

Les graphismes

La première fois que des vidéos de Modern Combat : Sandstorm ont fait leur apparition sur Internet, il était difficile d'imaginer qu'il s'agissait là bien d'un jeu pour iPhone OS et non pas pour PC. C'est peu dire pour expliquer à quel point le jeu dans son ensemble est beau. Les effets de lumières ainsi que les textures sont vraiment réglés avec précision et c'est là le point le plus fort du jeu, tout est vraiment très beau. Il est incroyable de voir qu'un petit périphérique comme l'iPhone peut sortir des graphismes supérieurs à des jeux comme Call of Duty premier du nom par exemple. L'équipe de GameLoft a probablement dû travailler très dur à l'optimisation de son moteur pour que l'ensemble soit aussi convaincant et fluide.

L'ambiance sonore

Comme dans les tests de précédents jeux, l'audio n'est pas un point primordial dans ce titre. C'est-à-dire que les sons sont réduits au minimum pour coller avec l'action. Il est difficile de faire autrement quand on cherche à reproduire un titre proche de la réalité absolue. Donc, dans l'ensemble la qualité de l'audio est très bonne et les commentaires lancés par votre unité collent parfaitement à la réalité. Il est important de savoir que malgré une traduction des textes en français, tout l'audio est uniquement disponible en anglais, ce qui à mon avis est parfaitement logique. Vous intégrez un groupe de GI américain et non pas de chasseurs alpins.

La conclusion

Sandstorm est probablement le jeu le plus bluffant auquel nous avons pu jouer sur iPhone OS. D'une grande fluidité et des graphismes magnifiques font que ce titre est un nouveau départ pour les générations de jeu à venir.

Il est certain que tout n'est pas parfait et qu'il arrive une ou deux fois qu'un ennemi semble traverser les murs, mais dans son ensemble, et malgré une durée de vie un peu courte, le jeu est quasi parfait. Il est toujours important de noter que ce type de titre ne s'adresse pas à tout le monde, il est probable qu'il n'intéresse vraiment que les passionnés de FPS. Mais encore une fois, Sandstorm apporte une qualité presque inédite sur iPhone OS et cela ne laisse présager que du bon pour l'avenir.

 

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Voici le Droid de Motorola

Christophe Laporte |

Voilà à quoi ressemble le Droid de Motorola dont Verizon a commencé à faire la promotion ce week-end aux États-Unis (lire : Verizon lance une campagne anti-iPhone).

D'après Boy Genuis Report qui a pu l'approcher, Droid fonctionne avec Android 2.0, est un peu plus épais qu'un iPhone 3GS, dispose d'un clavier QWERTY, et possède un écran d'excellente facture (le meilleur pour un téléphone Android à ce jour).

L'appareil embarque un processeur TI OMAP3430, qui fait de lui le smartphone le plus rapide à l'heure actuelle sous Android. Toujours selon BGR, Motorola aurait travaillé en étroite collaboration avec Google pour l'élaboration de ce modèle.

D'autre part, lorsque Droid est connecté à son dock, il se transforme en station multimédia et affiche des informations pratiques comme l'heure ou la météo. Et pourquoi Droid ? La réponse dans la vidéo…

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L'APN de l'iPhone de plus en plus utilisé par les développeurs

Christophe Laporte |

On trouve de plus en plus d'applications qui font utilisation de l'APN de l'iPhone. C'est encore plus vrai avec l'iPhone 3GS avec sa mise au point automatique.

C'est le cas notamment de RedLaser [2.2 - 1,59 € - US], qui se présente comme un "assistant shopping". Vous prenez photo du code-barre du produit qui vous intéresse, RedLaser se charge de l'identifier, et vous aide à le trouver au meilleur prix en interrogeant Amazon et Google Product Search.

La reconnaissance marche très bien. Le seul défaut de ce logiciel vient du fait que le service de Google en question n'est pas ouvert en France. Mais RedLaser peut être intéressant, ne serait-ce que pour prendre rapidement le nom d'un produit.

Autre logiciel digne d'intérêt : Babelshot qui est un logiciel de traduction assez original. Lorsque vous cherchez à traduire un mot, une phrase ou un paragraphe, pas la peine de les taper, il suffit d'en faire une photo.

Ensuite, vous sélectionnez la portion de texte qui vous intéresse. Babelshot se charge de reconnaître le texte et interroge les serveurs de Google pour la traduction en elle-même.

Comme c'est le cas pour Cardreader que nous vous présentions récemment, cela marche bien uniquement lorsque les conditions sont idéales. Et si vous avez du mal à prendre une photo de bonne qualité, il est toujours possible de revenir au clavier virtuel de l'iPhone.

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