La Bourse découvre que Nintendo n’a pas créé Pokémon GO

Nicolas Furno |

Le phénomène Pokémon GO est tel qu’il a pris tout le monde par surprise. Ses concepteurs qui n’avaient pas prévu suffisamment de serveurs, mais également les marchés financiers qui ont redécouvert l’action Nintendo. Très rapidement après le lancement, sa valeur a plus que doublé, à tel point que l’entreprise japonaise a dépassé un bref instant Sony, son rival de toujours. Une bonne nouvelle pour Nintendo, sauf que cette progression était basée sur une erreur…

Les investisseurs ont manifestement cru que Nintendo Co., Ltd était le seul à l’origine de Pokémon GO et que les énormes retombées financières allaient toutes finir dans sa poche. Erreur : le jeu du moment a été développé par The Pokémon Company, une filiale de Nintendo qui conserve une large indépendance, et par Niantic, une ancienne filiale de Google qui n’a rien à voir avec Nintendo. Ce sont ces deux entreprises qui vont récupérer la majorité de l’argent. Quand les marchés se sont aperçus de leur erreur, la réponse a été sans appel :

L’action Nintendo sur le dernier mois : avant l’augmentation, son cours était assez stable, autour des 15 000 JPY (130 €).
L’action Nintendo sur le dernier mois : avant l’augmentation, son cours était assez stable, autour des 15 000 JPY (130 €).

À la réouverture de la Bourse de Tokyo ce matin, l’action Nintendo avait baissé de plus de 17 points. Une belle chute, qui n’est sans doute pas finie, même si l’action reste largement au-dessus de son niveau d’avant le lancement du jeu. On ne sait pas encore si son cours va continuer à baisser au point de retrouver sa valeur d’avant le lancement, mais ce n’est pas cette note de Nintendo à destination des actionnaires qui devrait rassurer les marchés.

Le mémo n’apporte aucune information nouvelle, mais il met les choses au clair pour tous ceux qui n’ont pas suivi. Nintendo indique que Pokémon GO n’est pas directement de son fait, et que les retombées financières associées ne modifieront pas ses résultats. Ce qui revient à dire que l’entreprise ne gagnera rien sur ce jeu. La promesse du Pokémon GO Plus, une manette physique qui permettra d’attraper plus simplement les créatures, pourra-t-elle changer les choses ?

Cette fois, c’est Nintendo qui commercialise cet accessoire, mais est-ce qu’il arrivera suffisamment tôt ? Le phénomène est impressionnant, mais toute la question est de savoir s’il durera. S’agit-il d’une curiosité estivale que l’on oubliera à l’automne, ou d’un succès planétaire et durable ? Une étude concernant les États-Unis montre que le nombre d’utilisateurs quotidiens actifs est en baisse depuis une dizaine de jours, avec un pic historique le 14 juillet. Le plus grand nombre de téléchargements était le jour du lancement et les recherches sur Google sont également en baisse.

Nombre de joueurs américains quotidiens, en million.
Nombre de joueurs américains quotidiens, en million.

Avant d’enterrer Pokémon GO, rappelons que le jeu conserve une base de joueurs quotidiens assez énorme — l’étude en question évoque plus de 20 millions chaque jour. L’accessoire pourra relancer l’intérêt pour le titre, tout comme la rentrée scolaire devrait offrir au jeu un joli bonus, et l’éditeur a plusieurs mises à jour à lancer. Par exemple, les joueurs devraient bientôt pouvoir échanger leurs Pokémon, ce qui enrichira le gameplay. Par ailleurs, il y a déjà des créatures disponibles exclusivement dans certaines zones et cela devrait être encore plus le cas à l’avenir.

D’autres Pokémon seront ajoutés et en attendant, Pokémon GO est un phénomène toujours aussi spectaculaire quand il arrive dans un nouveau pays. C’était le cas hier en France, avec des rassemblements importants dans les parcs et aussi parfois les scènes de folie collective que l’on avait découvertes outre-Atlantique. Naturellement, l’app s’est hissée sans peine à la première place du classement sur l’App Store.

Hier, à Paris.
Hier, à Paris.
À Paris toujours.
À Paris toujours.
Aussi à Marseille…
Aussi à Marseille
Ou bien à Bordeaux.
Ou bien à Bordeaux.

Et quand un Pokémon rare apparaît…

avatar enzo0511 | 

Ça montre bien que les opérateurs de marché réagissent à n'importe quelle rumeur sans vérifier les infos

avatar XiliX | 

@enzo0511 :
Exactement, et c'est ça qui est le plus incroyable...

avatar JLG47_old | 

Jeu viral et totalement individualiste.
Aussi éphémère que les réactions boursières.
Attendons le prochain.

avatar Ber16 | 

On peut quand même se poser la question de savoir qui est le plus stupide : l'actionnaire ou le consommateur.
Cette question est valable dans tous les domaines !

avatar Almux | 

Le plus grand "danger" que je vois dans le concept-même des "jeux sur écrans" en général, consisterait à la perte de capacité individuelle d'être imaginatif. En effet, tout est consommé en "tout cuit". Quelqu'un d'autre invente. Quelqu'un d'autre créé. Quelqu'un d'autre construit les règles.
Et l'individu, là-dedans? Ne devient-il pas semi-lobotomisé, simple consommateur, suiveur ne faisant plus le moindre effort d'imagination?
Pour rappel: A terme, un individu sans imagination personnel risque fort de devenir l'équivalent d'un légume…

avatar ecosmeri | 

Personne est allé choper ronflex a l'elysée pour le dresser un peu ;p

avatar le ratiocineur masqué | 

Le système de combat dans Pokemon Go est vraiment pitoyable : on se contente d'appuyer comme un neuneu n'importe où sur l'écran et ça fait des "attaques". La sois-disant gestion du "timing" des attaques/défenses est ennuyeuse et pas du tout passionnante. Impossibilité de s'échanger des Pokemon entre joueurs ou de se battre en dehors d'arènes ce qui rend le "jeu" totalement égoiste. Concernant les évolutions des Pokemon c'est tout aussi naze car tu passes 99% du jeu à "attraper" des animaux qui ont un niveau nul (10«99) et que donc tu vas "transférer au professeur" (ralalala le fameux professeur !) ce qui revient à dire que 99% du jeu est une perte de temps. Les animations de chaque étape du jeu sont totalement inutiles et trop longues, on ne peut pas les passer c'est une honte. Par exemple quand pour la 38ème fois en 1h t'as attrapé un Ratatta de merde... t'en a un peu mare de devoir te retaper encore et encore l'animation de la pokeball qui se referme dessus, qui sautille pendant 10 secondes.... Et ensuit t'as les étoiles autour pendant 5 secondes.... Puis enfin "TU L'AS ATTRAPE !" Ouais bien sur que je l'ai attrapé c'est un rat de merde niveau 8 franchement !! Et tu viens de gaspiller 30 secondes à attendre les animations et 5 secondes à concrètement attraper le rat. Du coup multiplie cela par ... beaucoup... et à la fin de ta journée t'as passé 5 heures à attendre que des animations à la con toujours les mêmes passent et 35 minutes à concrètement "jouer".

Vous avez compris : j'aime pas ce jeu. Et je comprends pas du tout comment des gens peuvent y trouver du plaisir pour plus que 1 journée de curiosité. Ce qui est la preuve pour moi que les gens sont des moutons bêlants : on fait ce que font les autres, même si ça nous plaît pas, car on veut faire partie de la communauté, avoir des amis Facebook, et se sentir socialement aimé. BooooUUUuuuhhh !!! Moutons !

avatar geek33 | 

Je ne vois pas trop ce qu'il y a de stupide dans ce jeu. C'est un jeu de stratégie comme un autre, sauf qu'il se passe en mode "realité virtuelle".
Evidemment, courrir dans un parc pour attraper un Pokemon rare, je trouve ça idiot, un peu pathétique...
Forcement, comme tout le monde en parle, il y a toujours des gens pour revendiquer un "je suis pas un mouton je fais pas comme tout le monde".
Pokemon, on aime le jeu, ou pas. C'est pas une question d'être un mouton, ou un idiot. Ce qui est idiot, c'est de cracher dessus sans savoir de quoi on parle, juste pour se sentir "different".

avatar ziggyspider | 

Je ne joue pas aux pokemons, je trouve sympa que les gamin se remettent à sortir dehors pour jouer en plein air.

avatar Hypo | 

L'article est maladroit je trouve. Il passe à coté du phénomène boursier.

Le fait que Nintendo ne capte pas d'importants revenus à la suite de la mode Pokémon GO n'a pas vraiment d'importance. Le plus important, c'est la vision qu'auront les gens à la suite du succès de l'application.
En gros, on paye l'action au prix juste au début de l'engouement, puis l'action grimpe (=> mouvement de masse (opé/fonds/HFT) et achat "coup de coeur" des particuliers), et on vend peu de temps après, juste avant que l'action ne corrige.
La captation des bénéfices se fait sur une volatilité événementielle de court terme, elle indique que les marché sont avant tout humain, mais pas irrationnels.

La prochaine fois il serait avisé de consulter un type dans le métier avant de faire un article en dehors du champ de compétence du site. ;)

avatar XiliX | 

@thegeeckoo :

Si ça dépend si on est petit joueur ou non ? Un investisseur ne vendrait pas s'il est sûr que sa valeur continue de progresser.

Seuls les idiots vendent sachant que la valeur de l'action progresse.

Ton analyse est donc fausse

avatar Hypo | 

@XiliX :
La bourse n'est pas un jeu. Et sachez que l'on vend à la hausse dans la majorité des cas (short excepté par exemple). Si vous vendez alors que le cours de l'action baisse, c'est que vous êtes en retard. Et que en cas de liquidité insuffisante, vous perdrez probablement de l'argent.

avatar XiliX | 

@concretebubbles :

En l'occurrence c'est pour l'amusement. Donc si je te comprends, finalement ce jeu n'est pas aussi idiot comme tu le dis !

avatar wildtiger | 

Allo quoi !

avatar kafy28 | 

Quelle bande de ......
1 - charlots
2 - blaireaux
3 - incompétents
4 - idiots
5 - les quartes en même temps

Pathétique ....... Doit-on laisser l'économie mondiale aux mains de "bébé" ?????????

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