Avec un peu d'avance, Diablo Immortal est désormais jouable sur iOS !

Félix Cattafesta |

Diablo Immortal, le nouvel opus de la saga de Blizzard est disponible sur iOS. Alors qu'il devait être officiellement lancé demain soir, Rod Fergusson a annoncé sur Twitter que le titre était jouable un peu en avance sur mobile. Vous pouvez donc le télécharger sur l'App Store et commencer à jouer dès maintenant.

Pour l'avoir essayé rapidement, le jeu est (sans surprise) très fluide sur mon iPhone 13 Pro, même s'il ne prend pas encore en charge les écrans ProMotion. S'il est possible de jouer avec une manette, les contrôles restent bien adaptés au tactile. On retrouve l'ambiance sombre typique de la série et le joueur pourra choisir entre 6 classes emblématiques (barbare, chasseur de démon, nécromancien, croisé, moine, et sorcier).

Il s'agit d'un free to play qui se joue exclusivement en ligne. Le jeu pèse 3,5 Go et nécessite au minimum iOS 11.0. Pour rappel, le titre sortira aussi sur PC sous forme de bêta ouverte dès demain. Notons que Diablo Immortal ne sera pas disponible en Belgique et aux Pays-Bas à cause d'une législation interdisant les « loot boxes », qui sont considérés comme des jeux de hasard par le gouvernement belge.

Le jeu est compatible avec les manettes.
avatar IceWizard | 

Baal t’es mort ! aiguise ses sorts

avatar Soner | 

Compatible manette ?

avatar Mickaël Bazoge | 
Oui !
avatar Silverscreen | 

Hop téléchargé !

avatar radeon | 

3,5Go ça fait beaucoup, je passe mon tour 😅

avatar jerssrk | 

@radeon

Surtout que c’est pas 3,5go mais 14go en tout 😂

avatar Paquito06 | 

@jerssrk

J’ai bien 3.52GB de mon coté sur iOS.

avatar Eikiz | 

@Paquito06

9Go de contenus à dl une fois en jeu

avatar jerssrk | 

@Paquito06

Comme expliqué plus haut c’est le jeu de base qui pèse 3,5go.
Ensuite il y a des donnés à télécharger à chaque chapitre pour un total juste sous les 14go.

avatar Paquito06 | 

@jerssrk

“Comme expliqué plus haut c’est le jeu de base qui pèse 3,5go.
Ensuite il y a des donnés à télécharger à chaque chapitre pour un total juste sous les 14go.”

Oui voilà, l’app. Tu peux aussi commencer a jouer sans, (skip) où dl le premier paquet qui est consequent (9.5 Go).

avatar Krysten2001 | 

@jerssrk

Je n’ai pas cela personnellement après avoir tout téléchargé. J’en ai pour 5,94Go en tout.

avatar IceWizard | 

@Krysten2001

« Je n’ai pas cela personnellement après avoir tout téléchargé. J’en ai pour 5,94Go en tout. »

Sur mon iPad Pro :

L’application Diablo prend 3,58 Go
Les données, après téléchargement de tous les éléments : 8,84 Go

Total : 12,41 Go

avatar Krysten2001 | 

@IceWizard

Ah sur l’iPad sûrement. J’ai pas encore essayé sur mon pro. Demain 😅
Mais sur iPhone 13 Pro Max, 6Go Max.

avatar IceWizard | 

@Krysten2001

« Mais sur iPhone 13 Pro Max, 6Go Max. »

La taille des textures téléchargées dépend de la machine cible. Une petite surface d’affichage n’a pas besoin du même degré de détail qu’un écran d’iPad.

avatar Krysten2001 | 

@IceWizard

Oui c’est pour ça que je vous ai dit ne pas avoir encore essayer :)

avatar IceWizard | 

@Krysten2001

« Oui c’est pour ça que je vous ai dit ne pas avoir encore essayer :) »

Sur mon iPhone 8+ : 12,41 Go
Exactement comme sur l’iPad. Ce n’est donc pas un problème de taille de textures, comme je l’avais initialement supposé.

Tu n’as pas téléchargé tous les fichiers avec ton iPhone, juste le minimum nécessaire pour commencer la partie.

Le jeu utilise un mécanisme de chargement en tâche de fond, pour télécharger discrètement les fichiers pendant que l’utilisateur joue. Mais une option (assez mal fichue) permet de tout charger manuellement.

avatar Krysten2001 | 

@IceWizard

C’est ce que j’ai fait. J’ai tout télécharger😉 Tous les chapitres,…

avatar IceWizard | 

@Krysten2001

« J’ai tout télécharger😉 Tous les chapitres,… »

De mémoire, il y a une quinzaine de fichiers dont l’un fait 2,2 Go, un autre 1,8 Go, deux environ 1,5 Go et d’autres plus petits.

avatar radeon | 

@jerssrk

Ouch ha ouais c’est juste énorme. Dommage car le jeu a l’air vraiment bien.

avatar chimoult | 

J’avoue sur iPad Pro 11 avec manette ca rend pas mal du tout

avatar frankynov | 

Invisible sur le store belge ?

avatar fatboyseb | 

@frankynov

Lootbox dans le jeu, donc interdit en Belgique

avatar frankynov | 

@fatboyseb

Me semblait bien :) merci

avatar Félix Cattafesta | 
C'est précisé dans l'article, merci 😃
avatar Krysten2001 | 

@frankynov

Plus qu’à créer un compte français pour vous 😉
Merci le gouvernement de faire payer tout le monde au lieu de juste faire payer ces gens-là…

avatar Khleo | 

Fonctionne très bien sur un SE 2020, mais accessoire indispensable pour y jouer avec une manette : https://amzn.to/3xgMKOB

avatar amsfox | 

@Khleo

Acheté 1,5€ sur AliExpress l’année dernière. Très pratique comme accessoire. Transforme l’iPhone en mini Nintendo switch 😅

avatar Amaczing | 

@Khleo

"Fonctionne très bien sur un SE 2020, mais accessoire indispensable pour y jouer avec une manette : https://amzn.to/3xgMKOB"

😱

Bonjour le mal de dos.

avatar amsfox | 

Dommage qu’on ne puisse pas l’installer sur nos mac M1. C’est vraiment pénible ces restrictions par les dev.

avatar Khleo | 

En castant l'écran de l'iphone sur le mac ça passe bien

avatar amsfox | 

@Khleo

Beaucoup de latence. J’ai testé sur call of duty mobile c’est injouable.

avatar iJérémy | 

merci beaucoup pour l'information, après quelques tueries avec un barbare j'ai été agréablement surpris par la fluidité sur iPad Air 2 ainsi que la simplicité et la réactivité par le tactile afin de se familiariser dès le commencement . le bémol de mon côté c'est évidemment de grosses surchauffes de l'appareil. bref un jeu sans prise de tête que je recommande.

avatar RonDex | 

@iJérémy

Je n’ai pas essayé sur mon iPad Air 2. Je ne pensais pas qu’il tournerait dessus.
Sur mon iPhone 11, j’ai certains paramètres graphiques que je ne peux pas utiliser, car « non pris en charge par cet appareil ».

avatar MitsuruVince | 

Pourquoi il n’est pas dispo sur Apple TV 🥲🥲🥲 en plus c’est compatible avec la manette 😤

avatar Khleo | 

bonne question

avatar John McClane | 

@MitsuruVince

Comme le supposait Michael dans son article sur Streets of Rage, c’est peut-être pour ne pas faire de l’ombre aux versions PS4 qui sont bien plus chères.
En attendant tu peux toujours brancher l’iPad sur ta TV avec l’adaptateur qui va bien (https://store.apple.com/fr/xc/product/MD826ZM/A), et utiliser une manette Bluetooth.

avatar IceWizard | 

@John McClane

« Comme le supposait Michael dans son article sur Streets of Rage, c’est peut-être pour ne pas faire de l’ombre aux versions PS4 qui sont bien plus chères. »

Quand on voit l’importance des in-apps dans la version iOS, pas certains que les versions PS4 sont plus chères, au final. En présumant que le jeu console s’achète plein pot, évidemment.

Sur iOS ça commence par un petit achat à 0,99 € pour le kit du novice, pour finir des in-apps allant jusqu’à 99 € pour acheter des objets divers.

avatar IceWizard | 

@John McClane

« En attendant tu peux toujours brancher l’iPad sur ta TV avec l’adaptateur qui va bien « 

Moi j’ai connecté mon iPad Pro sur un moniteur LG 24p, avec le câble Thunderbolt de mon MacBookPro. Le résultat est plutôt pas mal.

avatar oomu | 

la France ferait bien de s'inspirer de la Belgique et planter l'économie des "coffres à butin".

En ce qui me concerne, je ne vote que des maires, députés, président, empereur galactique et pape lézard qui portent ce projet.

avatar Krysten2001 | 

@oomu

Je ne suis point d’accord avec vous. On ne doit punir tout le monde car des gens n’arrivent pas à se contrôler.

avatar foxot | 

@oomu

+1 Le jeu vidéo n’a pas à être un casino.

avatar Amaczing | 

Merci le chat !

avatar marc_os | 

Tuez le sectateur et les villageois infectés.

La future règle d'une future pandémie dans la vraie vie ? 😰

avatar Swiftt | 

Loot boxes, donc pas en Belgique. Dur.

avatar Krysten2001 | 

@Swiftt

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