Apple augmente les prix de l'App Store [MàJ]

Nicolas Furno |

Surprise, Apple a augmenté certains prix des App Store européens ! Le prix plancher passe de 0,79 € à 0,89 € soit une augmentation de dix centimes. La mise à jour s'effectue en ce moment même, vous aurez certainement un mélange entre les anciens et les nouveaux prix.

Le prix plancher n'est pas le seul à évoluer. C'est la grille tarifaire complète qui a été ajustée sur les App Store européens, avec à la clé des augmentations de l'ordre de 10 à 50 centimes sur les premiers prix, de quelques euros quand on dépasse les prix à deux chiffres. Les prix les plus élevés ne semblent en revanche pas avoir été touchés : TomTom France (59,99 €) reste vendu 59,99 €. Voici quelques exemples de prix qui ont augmenté :

Ce changement s'opère dans un contexte général d'augmentation des prix chez Apple. On évoquait hier l'inflation des prix concernant le matériel, elle était manifestement aussi valable pour les applications de l'App Store. Les prix en dollars n'ont pas bougé sur l'App Store américain, mais le constructeur est censé ajuster ses tarifs en fonction du cours des deux monnaies.

Une augmentation qui paraît toutefois difficile à justifier au cours actuel du dollar. À titre d'exemple, le prix plancher sur l'App Store américain est de 0,99 $, soit exactement 0,765 € à l'heure où nous écrivons ces lignes. Autant dire que le prix précédent était plus proche de la réalité que le nouveau.

Quoi qu'il en soit, l'augmentation concerne l'App Store iOS, mais aussi le Mac App Store. Le barème des achats et abonnements in-app suit la même grille que pour les applications payantes, ils ont donc tous augmenté de la même manière. À titre d'exemple, l'abonnement dans MacG Mobile est passé automatiquement et unilatéralement à 3,59 € par mois ou 14,49 € par an.

[MàJ] : Apple a officialisé - sans plus de détails - ces changements sur l'euro, la couronne danoise et le peso mexicain. Elle ajoute que les clients de 8 pays peuvent maintenant effectuer leurs achats dans leur devise locale, au lieu du dollar (Russie, Turquie, Inde, Indonésie, Israël, Arabie saoudite, Afrique du Sud et Emirats arabes unis).

merci @pompax

avatar ElGringo13 | 
Oui c est chiant pour la part des devs c est évident. Ben c est pareil ils peuvent allez développer sur d autre plateforme. Ah ben non c est encore moi rentable que de rester chez Apple dis donc... Le racket c est quand il y a violence physique ou morale pour vous soutirez quelques chose. Alors à moins qu Apple est embauché une milice secrète pour vous forcer à acheter en vous cognant ou en emprisonnant des développeurs dans des geôles pour les obliger à développer pour eux... Pfiout l'argument du racket s evapore Attention les gars votre bières va augmenter de 65 %. Pis la TVA sûrement bientôt. Pis sûrement la Csg aussi. Pis y a des gens qui dorment dehors et crève la dalle. Pis Google vends vos infos perso, des marques de fringues vous vendent entré 100 et 200€ des bout de tissus qui leur coûte quelques euros, vous payer la dette européenne causer par les établissements financire et les gouvernements d Europe Ah bah non la y a rien qui se passe... Personne dans les rues... Mais en fait ce qui vous embête c est la vision d un spectre qui se rapproche petit à petit vous avez peur de plus pouvoir vous payer de produit apple. Je voulais un Mac mini moi et le dernier ne me plait pas et est trop chère du coup ben je l acheté pas et vous savez quoi ben je vais bien mes journées sont toujours aussi belle
avatar Raviol | 
Decouvert le monde Apple il y a 3ans avec mon 3gs j'ai achete un macbook pro 2010.....mais la franchement je pense switcher au moins pour le tel..... attends vraiment le Lumia 920. il y avais l'avant Jobs et maintenant l'apres....
avatar romaink | 
Effectivement, je ne suis pas certain qu'un certain Steve Jobs serait très heureux de voir ce chenni (compliqué) de chiffre !!! 69,2% au lieu de 70... Mais où vas-on !?! Comme toujours, dès que la "Finance" s'en mêle, c'est le bordel !!!
avatar angealexiel | 
@crunch crunch : Apprend donc à lire...
avatar krishteban | 
60,8 % pour le développeur contre 70 % auparavant... apple 39,2 contre 30 % auparavant... il est ou l'avantage pour les développeurs ???
avatar romaink | 
Enfin... Si tout ce bordel de chiffres, ces derniers jours, nous permet d'avoir un "MacMedium" l'année prochaine, moi je suis pour ;-P !!! MacMedium MacMedium MacMedium MacMedium !!!!
avatar monoco | 
C'est d'où que ça sort l'augmentation des royalties des développeurs? J'ai vu ça nul part.
avatar elgha6 | 
@Pschiitx : Pour l'instant, c'est dans la mise à jour de l'article.
avatar aero42 | 
@Macgé: La part développeur en europe a toujours tourné autour de 60%. Les 70% reversés le sont après prélèvement de la TVA luxembourgeoise… Les royalties développeur ont donc bien augmenté en proportion.
avatar ATLANTA125 | 
Etant dev, j'ai jeté un oeil à la nouvelle grille des prix. L'augmentation concerne la zone euro, le mexique et un ou deux autres pays. Il me semble, concernant la part des devs en Europe qu'il s'agit d'une histoire de TVA.
avatar elgha6 | 
@Aescleah : Du coup, les prix ne sont plus homogènes dans la zone euro?
avatar ATLANTA125 | 
Si ils le sont, on est passé à 0,89€ partout, avec 0,54€ pour les devs.
avatar elgha6 | 
@Aescleah : J'imagine qu'on y verra plus clair demain... Merci pour l'info.
avatar Thunderfury | 
Le problème n'est pas la poignée de centime. Le problème, c'est une inflation de 12,6 % alors que nos ressources augmentent de 0%, voire baissent. Et inutile d'incriminer la parité euro/$: bizarrement, cette "parité", Cupertino s'assoit dessus lorsqu'elle lui serait défavorable. Alors c'est très simple: suffit de ne pas acheter pour que ça ne se vende pas, comme dirait l'autre. A chacun de faire selon ses moyens et ses convictions.
avatar aero42 | 
Sur une appli à 9,99 euros: TVA luxembourgeoise : 15 % -> 8,69 euros HT prélèvement Apple (30 % des 8,69) -> reste 6,08 pour le développeur Ca a toujours été comme ça et c'est toujours comme ça...
avatar FabienR. | 
Putain ça leur suffit plus il réduisent même la part que touche le développeur. Cook et sa bande ne pensent qu'à profiter de l'image et l'héritage de Jobs pour s'empiffrer et se casseront tous avec le pactole quand l'entreprise prendra l'eau. Je ne pense pas qu'il y'a une autre révolution en préparation, ils amélioreront l'existant jusqu'à ce qu'il n'y aura plus rien. Vivement que Microsoft les fasse chier dans leur froc pour qu'ils se remettent au boulot.
avatar FabienR. | 
Si Forstall peut imposer une vraie vision d'avenir pour les produits alors je vote pour qu'il devienne CEO, lui au moins je l'aime il y'a du Jobs en lui. Je commence à en avoir marre du cirque des deux autres escrocs la de Cook et Schiller.
avatar smoooth | 
En suisse ça n'a pas bougé, pour le moment...
avatar master_bate | 
Alors là... C'est la goutte de trop je dirais, donc au moment de changer mon iPhone 5 dans 1 ou 2 ans je me tournerais vers un autre fabricant parce je faut pas exagérer Apple n'a pas besoin de cette augmentation.
avatar Zash_FX | 
Je confirme qu'un développeur gagne désormais 0,54€ net sur les 0,89€ payés soit un peu moins de 61%. CELA DIT, ça serait bien qu'on ressorte l'ancienne grille de tarifs pour voir le "net" que touchait un développeur sur 0,79€, parce que je dis peut-être une connerie, mais il me semble qu'on n'a jamais gagné 70% net sur un achat d'appli ou in-app, en tout cas en France. De mémoire, en aucun cas on n'encaissait 70% car Apple s'occupait de payer les taxes sur le bénéfice pour nous reverser uniquement du net, et de mémoire encore une fois, la part "nette" de ce qu'on touchait tournait déjà dans les 61%. Et en fait, je peux le confirmer en écrivant ce post, puisque l'ancienne grille de tarif est dispo ici : http://www.app-machine.com/hmcms_media/public/files/ApplePreis_Matrix.pdf Vous verrez que sur 0.79€, un développeur touchait 0.48€, or désormais sur 0.89€, on touche 0.54€, donc pour moi Apple n'a pas augmenté sa part, tout au plus elle mentait déjà en annonçant un 70/30. Donc désolé, mais à première vue, je pense que ce qui est dit dans l'article est faux. Apple n'a pas touché à la part qu'elle reverse aux développeurs, ils bénéficient eux aussi de l'augmentation. Et pour le coup c'est facilement vérifiable puisque 0.48/0.79 sur les anciens tarifs, ça avait déjà un ratio de 0.6.
avatar Zash_FX | 
@innocente : Est-ce que vous avez des nouvelles concernant les abonnements auto-renouvelés ? Ils ont tous été annulés du coup ?
avatar Zash_FX | 
Il n'y a pas de palier inférieur à 0.89€ (celui au-dessus est à 1.79€). Donc oui dans un sens c'est Apple qui "fixe" les prix en proposant des tarifs parmi lesquels on peut faire un choix. C'est pas plus mal, d'un côté j'imagine que c'est plus facile pour convertir d'une monnaie à l'autre (un tier 1 reste un tier 1, que ça soit 0.89€ ou 0.99$), et de l'autre ça permet de "standardiser" les prix et d'éviter des courses à la con (genre tel appli à 0.89€, une concurrente à 0.88€ etc.).
avatar argh | 
@SylvainMBP : 'Il est clair que si ces 10cts iraient dans la poches des dev ça me dérangerai pas.' Ça tombe bien, c'est le cas : c'est toujours 70/30 :-)
avatar florian2010 | 
Quand on a réussi à enfermer autant de monde est à rendre ces produits incontournables, donc de jouir d'un certain monopole, l'augmentation des prix est inévitable. Parce que la concurrence chère à nos édiles ne cherche finalement qu'à avoir un monopole ( ou ne plus avoir de concurrence, par le jeu libre et non faussée de ladite concurrence) et ainsi pouvoir augmenter ses prix sans que les clients puissent fuire, enchaîner par le système patiemment construit par Apple (écosystème, sort/hard etc). Une seule chose à dire : GG Apple ! Et nous, pwned en force -_-"
avatar FrancoisR | 
Bordel ... La ça devient vraiment dégueulasse ... Je n'aime pas la tournure que prend Apple ces derniers temps. Le pire c'est les développeurs qui eux n'auront rien de +...
avatar bmxeur91 | 
Le franc suisse a énormément augmenté face au dollars ça ne les a pas fait baisser le prix des applications donc ils changent les prix en fonction du taux de change uniquement quand ça les arrange.
avatar abohbot | 
En même temps c'est un peu normal, vous feriez quoi à leur place. Ils sont pas cons chez Apple c'est une stratégie comme une autre. Quand la crise frappera plein de fouet Apple que se soit dans les 10 ou 20 années à venir il leur faudra un max de ronds pour survivre. Je ne leur donne pas raison, et je me suis décidé à garder mes macs tant qu'ils seront fonctionnels idem pour Iphone et Ipad. Je serai même prêt à me diriger vers l'occasion pour contrer cette augmentation.
avatar knoxbradfill | 
Arrêtez de dire que c'est la TVA ou de dire qu'on compare des prix TTC aux US à des prix TTC en France : Apple ne la paie pas sur l'AppStore et c'est écrit en toute lettre en bas de vos factures AppStore : "Ceci n'est pas une facture soumise à la TVA". C'est simplement qu'appeler à toujours considéré que l'important c'est de vendre aux USA car l'Europe suivra les modes (merci Hollywood, etc...) et maintenant dans les pays à fort développement et surtout la Chine. Du coup, on se prend une surtaxe de 15 à 20% selon les périodes et quand ça s'approche trop des 10% seulement, bing, on te le remonte sauvagement. De mémoire (et je suis ça depuis environ 15 ans), je ne me souviens que d'une seule fois d'une baisse du prix en euros d'un produit (hors mise à jour du produit) donc ça date bien d'avant la nouvelle direction. Sachant qu'appeler ne paie pas la TVA en Europe, je n'ai plus de scrupule à chercher une solution pour acheter sur l'AppStore US si je peux... En tout cas, vu les fortunes que je dépensés sur l'AppStore (Marvel quand tu nous tiens), en attendant, cette goutte d'eau va clairement me faire freiner les achats pendant un bon moment, par principe.
avatar kasimodem | 
@linou63 D'accord avec toi. Cette augmentation sera, pour ma part, une bonne occasion pour rationaliser mes achats sur l'AppStore. Concernant le modèle Freemium, je suis entièrement en phase, c'est une plaie, et ça masque le cout global d'achat de l'application/jeu. Pour moi, ce modèle est une arnaque, et je ne prends plus rien qui fonctionne sur ce principe, le jeux Gameloft en tête.
avatar dagenais17 | 
Qui est assis sur 121,3 Milliard de $ de cash?
avatar Arthur75 | 
Microsoft Surface : 489€ , 2 ANS DE GARANTIE MATERIELLE , un beau produit qui a l'air prometteur malgré la confusion entre les differentes versions de windows.. Qu'on arrete de marteler que microsoft nous prend pour des pigeons... Bref un autre exemple qui me vient en tete , les greves dans les apple store... Vous allez me dire que la maison mere n'a pas les moyens de donner un meilleur salaire â ceux qui font tourner la boutique ? De leur payer une fontaine a eau ?
avatar vinc'03 | 
Quand je vois que 90% des gens pestent contre Apple sans avoir analysé le tout...
avatar dagenais17 | 
@Larme et? une fois l'analyse faite nous devons être d'accord avec la politique Apple ou bien être critique voire contre fait partie des possibilités que tu accordes aux personnes qui s'expriment?
avatar Milsou | 
Houlala, l'action d'Apple continue de perdre de la valeur dans mon cœur...
avatar phoenixx | 
Après avoir lu "Apple assise sur 121,3 milliards de dollars de cash" ça fait vraiment mal au cul... Pire que les banques... En fait dans le concept Apple.. la pomme c'est l'acheteur
avatar Pierre-Nico | 
@GreenGhost Très bonne analyse, un instant de bonheur à lire dans un océan de bêtise humaine… :-)

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