Est-ce que l'interface d'iOS 10 va avoir son « instant Guinness » ?

Florian Innocente |

Finie la harpe toute plate, le nouveau logo de Guinness remet à l’honneur des effets de matières et de volumes pour véhiculer le message d’une boisson empreinte d’un long héritage et d’une fabrication artisanale. Par opposition aux boissons plus récentes (explications détaillées pour les amateurs de bière de création d’identités visuelles).

Le nouveau logo, pas très flat

L’agence Design Bridge qui a réalisé ce nouveau logo, destiné à être utilisé partout dans le monde, s’est inspirée des précédentes harpes de la marque. La nouvelle a le goût de l’ancien sans faire excessivement vieille pour autant.

Les précédents logos utilisés par le brasseur

Une petite digression pour arriver au constat que l’on s’est habitués depuis trois ans — surtout lorsqu’on a constamment le nez sur son téléphone — à voir les choses en deux dimensions, sans plus aucun relief ou presque. Alors quand le logo flambant neuf d'une grande marque fait le chemin inverse, cela a de quoi surprendre sur le moment.

Chez Apple, à partir d’iOS 7 (2013), les icônes ont été aplaties, considérablement simplifiées dans leur niveau de détails, rendues plus abstraites, réduites à l’essentiel. Idem pour les interfaces des apps qui paraissent bien souvent toutes sorties d’un même moule.

Tout le monde n’a pas cédé à cette mode. L’icône d’Instagram en est un bon exemple, elle rappelle les jours (heureux ?) d’iOS 6 où il fallait faire très réaliste. Ce pli du plat a été pris partout et appliqué jusqu’à OS X.

Ce 13 juin, Apple lèvera le voile sur le prochain iOS (10 si la logique est respectée). Est-ce qu’il faut s’attendre à une inflexion dans les grands principes de son interface ? Est-ce qu’Apple va avoir son « instant Guinness » si on peut l’appeler ainsi ? Bien malin qui peut le dire aujourd’hui. Il n’y a pas eu de fuites sur une évolution dans le design.

Ceci étant, on imagine assez mal un retour glorieux et en fanfare aux effets de matières, aux surpiqûres de cuir, aux essences de bois et à tout ce qui a fait le charme — et parfois les excès — des six premières versions d’iOS. Tant que Jony Ive est à la barre, on s’attend plutôt à ce qu’Apple creuse ce sillon de la simplicité et de l’épure. C’est sa marque de fabrique.

D’ailleurs, y a-t-il seulement encore aujourd’hui dans l’assistance, des nostalgiques de cette époque aux icônes ultra réalistes et aux interfaces qui mimaient les objets du réel ?

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avatar françois bayrou | 

( je parlais du springboard iOS )

avatar Lestat1886 | 

@françois bayrou :
Et firefox ca donne la fonction? Ou Google? :)

avatar eastsider | 

@Lestat1886 :
Mdrrrr

avatar pat3 | 

@Rigat0n :
4 doigts suffisent pour déclencher l'animation, mais tu as raison, il faudrait revoir l'interface de l'iPad - en fait, repenser globalement iOS , mais sans forcément jouer la table rase : améliorer, redonner de la cohérence. Tempérer Ive, quoi.

avatar Rigat0n | 

@pat3 :
4 ou 5 doigts ça revient au même, le fait est que quand je glisse mes doigts vers le haut je m'attend à ce que le panneau aille vers le haut et pas sur le côté sinon c'est complètement contre-intuitif :)

avatar ovea | 

L'effet vikings avec ses volutes, ses nœuds, ce tissage de la trame des univers sur lesquels … même la théorie des nœuds, la chirurgie topologique, la théorie des cordes reste une énigme quant à la vérification de ses implications physiques, quant à sa validité.

avatar lilou707 | 

tu fumes quoi?

avatar marc_os | 

@ lilou707
du sidéral, visiblement !
;-)

avatar macinoe | 

Ben non.

Tu crois qu'ils les vendent comment leur logos les agences ?

Pour vendre ce genre de truc, il faut en sortir un paquet de connerie et avoir l'air convaincu en plus..

C'est pas un métier facile.

avatar lll | 

J'aime le flat design depuis le début mais j'espère qu'Apple va proposer quelque chose au niveau d'iOs parce qu'il y a quand même des manquements dans l'interface qui font perdre du temps au quotidien, même si ça s'améliore sensiblement à chaque version.

avatar Titouchris89 | 

Nan t'es pas seul à rire de ta blague Jetel :))
elle m'a fait rire aussi.
et je suis bien d'accord aussi, avec le temps on s'y fait mais je reste persuadé qu'Apple n'aurait pas dû ceder aux sirènes du flat design, c'est bien plus agréable d'avoir des sensations de volumes, de matières....
je suis nostalgique de ios6 meme si oui forcément ça parait vieillo mnt. forcément!
vive le sceumomorphique (machin truc là)

avatar bompi | 

J'ai toujours préféré la lisibilité et les icônes "plates" aux icônes plus ou moins en relief et imitant le skaï...
L'image de Notes ci-dessus me soulève le coeur (et cette police pourrie, groumpf !)

Donc je ne suis pas nostalgique d'avant le passage au dessin plat... [de toutes façons je ne suis pas nostalgique, en général].

avatar marc_os | 

« Ce pli du plat a été pris partout et appliqué jusqu’OS X »

Hein ? C'est quoi ce pli du plat pris partout ??
Un concours d'allitérations ?

avatar zoubi2 | 

J'avais noté aussi... et je dis bravo !

avatar DG33 | 

@marc_os :
Ce pli du plat etc
C'est un effet de style, non ?
J'aime ce phrasé.

avatar alan1bangkok | 

je préfère les femmes avec des formes
beurk le flat design

avatar xDave | 

@alan1bangkok :
C'est flat comme une anorexique !

avatar Ginger bread | 

Un vrai mode sombre d ios 10 comme watch os sera bien.

avatar jojo5757 | 

Il serait temps de remettre un peu de relief là dedans. Je ne regrette pas la texture cuir ou les surpiqûres d'iOS 6 mais entre ca et le "tout plat tout blanc" moche au possible il ya un juste milieu. Encore une fois on a des écrans super définis et top et on reste en 8 couleurs comme au temps de l'Oric 1 (ok j'exagère mais à peine !)
Virez moi ce Jony qui commence à être insupportable avec le flat, le blanc et la finesse. Il ne sait pas faire autre chose ? Un peu de relief et des icônes dignes d'un designer qui se respecte serait bien. Et en ca la harpe de Guiness je la trouve top. Pas du skeuomorphisme moche ni du flat, ils ont su faire simple mais en relief et beau (à mon sens). J'espère que ce sera l'évolution du design (je rêve sans doute)

avatar Titouchris89 | 

oui je te rejoins complètement, pas la peine d'alourdir l'interface avec du vrai/faux,
mais plutot quelque chose de frais et avec du volume, du détails et de la classe
(pas de couleurs fluo qui piquent les yeux comme l'icone photos)
mais nos devices sont rapides avec une super définition
et que font t'ils tous (google/$soft/apple), ils nous mettent du $3.1!!!
le seule chose bien je trouve depuis ios7 c'est le paralaxe et cette idée de superposer des couches depuis le fond d'écran, ça j'aime bcp.
et ca reprend pile ce que j'aime, ces effets de volumes, de manipuler virtuellement des objets (mais sans forcément avoir de la vraie 3D)

avatar Crkm | 

En fait, je n'aurais jamais acheté un appareil iOS si l'ancienne interface avait été conservée : je trouve que cet interface en relief était d'une horreur sans nom, très kitsch, et le bleu délavé qui dominait l'os donnait un rendu très triste à l'interface.

avatar Yohmi | 

@ Crkm
Ah oui, c'est clair que ce bleu, je ne le regretterai pas. Et l'espèce de tissus non plus, c'était vraiment pas beau.

En fait, moi j'aime beaucoup les couleurs vives et la police fine de l'interface actuelle. Mais toutes les icônes ne sont pas nécessairement belles, les couleurs ça ne fait pas tout. Je ne suis pas contre un peu de texture, ou des reflets, d'ailleurs je me dis qu'une interface avec des reflets "dynamiques" (comme l'était le fameux bouton de volume de l'application Musique sous iOS 6) si c'est suffisamment bien fait, ça pourrait être très sympa.

avatar syquest14 | 

De grâce changez l'icône de Contacts et son fonctionnement... C'est une horreur.
Pour le reste on fera avec.

avatar mirando | 

Reste que le passage au flat design a rendu l'utilisation des iPhone iPad beaucoup moins intuitifs.
L'icône photo est vraiment nase.

avatar Thib-76 | 

J'ai commencé avec le 4s et j'ai changé tous les ans depuis et franchement je préfère celle-ci. L'autre était vraiment belle en son temps mais avec la tendance d'épuration en général (ex: téléphones dépouillés de fioritures, affinés au possible etc.) je trouve que le flat s'est très bien marié avec tout cela et les à titre purement personnel j'aime assez les couleurs flashy ^^

avatar eastsider | 

Qu il elimine tous les bug et disgrâce graphiques et après je recommencerai peut-être à m'intéresser aux nouveautés

avatar Espcustom | 

News qui n'en est pas vraiment une. Un peu sortie de nul part. Karamazov.
Surtout que c'est évident à 100% qu'apple ne reviendra pas sur sont flat design.

avatar rikki finefleur | 

Le flat design c'est totalement unipersonnel , sans odeur, et sans âme.
Ou tout peut être confondu avec tout, vu que tout se ressemble.
C'est l'effacement culturel.. Un de plus,.
Dans la ligne droite du minimaliste.
A l'époque on faisait de beaux palais. Désormais on fait des tours en verre, qui sont identiques aux unes et aux autres, et beaucoup partiront à la casse , sans regret, tellement elles ne représentent rien.

avatar armandgz123 | 

Quand je prends mon iPhone 5 sous iOS 6 par rapport à mon iPhone 6... Bah certe le design d'iOS 7 est moche mais les animations d'iOS 6 sont fluide et rapide ! Je trouve ils 9 leeeeeeent à côté ! (Quand on déverrouille par exemple)
Et c'est dommage.
Sinon j'utilise quotidiennement un iPhone 3G donc cet interface n'est pas ancienne pour moi ah ah.

avatar OliverPan | 

Je ne suis pas nostalgique du tout. C'était moche !

avatar San_Pellegrino | 

On l'oublie souvent, mais un des précurseurs du flat design a été Jane Birkin.

avatar Vanton | 

@San_Pellegrino :
C'est fin ça... :-D

avatar digitalscreen | 

En faite on devrais pouvoir choisir le d'insignes de son iPhone avec des thèmes par exemple ! Ce serai amazing !! Chez Apple ...

avatar Thib-76 | 

@digitalscreen :
Pas bête l'idée d'avoir plusieurs thèmes de design global des applis ! Mais quand on voit qu'apparemment il leur a fallu longtemps pour passer de l'esthétique iOS 6 à 7 plusieurs "lots" de design prendraient une éternité ^^ Mais cela apporterai énormément. Plutôt que de bricoler à droite à gauche, choisir des thèmes globaux apporterait un gros degrés de personnalisation (comme les cadrans Apple Watch) sans pour autant, pour ce qui est d'iOS, en perdre l'espérait général actuel que je trouve très bien.

avatar digitalscreen | 

Design ...

avatar Thib-76 | 

L'esprit général *

avatar jeffbig2 | 

Le design épuré, c'est bien pour un designer! Ça lui permet d'en faire moins et d'être payé autant !

avatar Elmediterraneo | 

Et le material design de Google est il un bon compromis en apportant un oeu de relief au flat design.

avatar Dziga_Vertox | 

Guinness c'est de la piquette. Autant dire de la merde.

avatar Bigdidou | 

@Dziga_Vertox :
"Guinness c'est de la piquette. Autant dire de la merde."

Je sais si c'est de la piquette, mais je me souviens encore de murges à la Guiness brune : à boire, je sais plus, mais à vomir c'était redoutable.

avatar Freitag | 

On ne dit pas "c'est de la merde", on dit "je n'aime pas".

avatar SugarWater | 

Ben non c'est pas tout plat, l'appareil photo sort de l'iPhone 6s... Coïncidence ? Je ne crois pas :)

avatar spece92 | 

Apple aurait dû virer les apps qui n'appliquent pas sa politique de flat design, Facebook l'a fait pourquoi pas Instagram (propriété de Facebook) et d'autres ?

avatar Vanton | 

L'interface d'iOS 7 a clairement été conçue pour coller au design épuré des produits et tout particulièrement au design du 5C. Apple ne s'en était pas caché : https://m.youtube.com/watch?v=0PsC4X2-rsg

Y avait de bonnes idées mais aussi pas mal d'horreurs... Et si iOS 6 était trop chargé, il y avait sans doute un compromis à trouver entre les deux. D'ailleurs j'ai l'impression que l'interface d'OS X, sortie avec un certain recul sur celle d'iOS, a été moins aplatie. Il reste des ombres, des reliefs. Le système garde une certaine consistance qui aide à sa lisibilité d'ensemble.

Mais comme beaucoup l'ont signalé, les raffinements des versions précédentes sont bien loin... Les animations sont vraiment moins cohérentes, moins fluides aussi, et plein de détails manquent de précision... Y a clairement eu une régression sur le plan qualitatif.

Et globalement je ressens ça à tous les niveaux aujourd'hui chez Apple... Tant en matière de fiabilité des OS qu'en design produit...

avatar eastsider | 

Pourquoi on a deux fois spotlight sur ios maintenant : 1 a gauche a l ancienne mais ou le clavier ne sort pas......?!?!
Un en glissant le doigt de haut en bas .
??

avatar Le docteur | 

EmmetBrown
Non : je trouve toujours ios6 beaucoup plus esthétique. Idem pour Tiger.

avatar eastsider | 

J aime bien le choix des "fond ecrans animés" sur ios on a une evolution de malade ..

avatar Almux | 

Toute cette platitude est de la m… de graphistes intégristes!
Le skeuomorphisme contient de la poésie, de la sensibilité, voire du romantisme que nos cartes graphiques et autres immenses CPUs peuvent manier sans le moindre soucis de "lourdeur".
Vivement que les interfaces d'Apple retrouve un peu "d'âme".
Cela n'a pas besoin d'être compliqué ou lourd… Mais simplement plus subtile et "réaliste".

P.S. De plus Apple se targue de "soigner les détails"… alors que la platitude les élimine systématiquement. C'est de la dichotomie appliquée, là!

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