La petite idée qui donna au premier iPhone un bon clavier

Florian Innocente |

Scott Forstall, Tony Fadell et Greg Christie (ancien responsable de l'interface utilisateur chez Apple) racontent dans cette vidéo du Wall Street Journal quelques-uns de leurs souvenirs des années de création de l'iPhone.

Une narration qui démarre avec le constat qu'il fallait trouver une suite au succès phénoménal de l'iPod car les baladeurs finiraient par être remplacés. Le meilleur candidat pour les détrôner était le téléphone mobile, mais ces produits dans leur forme actuelle n'étaient pas bons, du moins de l'avis d'Apple.

Sauf qu'Apple ne s'était jamais lancée dans un pareil challenge, un projet « plus important que celui du premier Mac », déclare Christie à Steve Jobs qui lui répond simplement « je sais ». « C'est comme le grand huit », illustre Tony Fadell : « si ça ne fait pas peur ce n'est pas drôle ».

Est-ce qu'Apple saura faire mieux que les téléphones existants ? Les essais pour greffer une fonction téléphone à un iPod — avec son interface uniquement bonne pour faire défiler des listes — s'étant soldés par un échec, les recherches se tournent vers le multitouch, une technologie qu'Apple avait commencé à défricher pour une tablette, mais qui ne fonctionnait que sur un prototype comprenant un projecteur envoyant l'interface du Mac sur une surface de la taille d'une table de ping-pong. Steve Jobs voulait réduire cela à la taille d'un écran de téléphone.

Vers 2005, déçu par la tournure que prenaient les développements de l'interface, Jobs donna 15 jours à son équipe pour lui présenter quelque chose de viable, sinon d'autres s'en chargeraient. Le jour de la démonstration, raconte Greg Christie, Jobs demeura silencieux, il ne posa aucune question, se contentant de regarder. À la fin, il demanda à la revoir. Le pari était gagné, les deux prochaines années allaient consister à concrétiser ces idées, à les faire fonctionner, à inventer de nouveaux gestes, un nouveau vocabulaire comme le "pincer pour zoomer" ou "l'effet de rebond".

Un élément essentiel dans ce futur téléphone tout tactile était le clavier. Personne n'en avait créé un de vraiment fonctionnel pour une interface multitouch. Il ne suffisait pas qu'il soit bon, il allait devoir affronter ce qui se faisait de mieux sur le marché, les claviers physiques des BlackBerry. Un an avant la présentation de l'iPhone, son système d'exploitation était sur de bons rails, se souvient Forstall, mais le clavier ne marchait pas bien : « sa précision n'était pas bonne, il était difficile à utiliser, vous ne pouviez pas commencer à taper un email sans finir par abandonner ». Forstall décida alors de geler temporairement tous les travaux en cours sur les applications pour que leurs développeurs et designers se focalisent exclusivement sur la conception de l'interface d'un clavier.

C'est de là qu'est sortie l'idée d'un système pour deviner les lettres que l'on était susceptible de taper et s'assurer qu'elles soient bien sélectionnées. Lorsqu'on avait tapé une lettre, l'OS partait du principe qu'on allait taper telle ou telle autre, par conséquent il élargissait, sous la prochaine touche, la zone de l'écran sensible au toucher. De sorte que si vous tapiez un peu à côté, la bonne lettre soit quand même enregistrée. D'un coup ce clavier est devenu utilisable.

Ces développements, matériel d'un côté et logiciel de l'autre, étaient « extrêmement compartimentés », dit Greg Christie. Son équipe savait quelle serait la taille de l'écran, elle avait accès à la technologie du multitouch pour concevoir les interfaces, mais elle attendit longtemps avant de voir le design du téléphone. De la même manière, les gens du matériel ne savaient pas à quoi allait ressembler l'interface et comment elle fonctionnerait.

Ce n'était peut-être pas pratique au niveau de l'organisation mais ça a marché, observe amusé Greg Christie. Tout le monde savait qu'Apple travaillait à un téléphone mais jusqu'au keynote, personne ne savait ce qu'il verrait. Ni les bouleversements qui allaient suivre.

avatar waldezign | 

Le clavier iOS est excellent. Je suis un cas particulier, car je n'utilise ni le prédictif, ni la correction ortho. Je déteste le clavier de mon Samsung pro...

avatar konoplyanka06 | 

1000% d'accord avec Malum.

avatar Iounmoutef | 

@ waldezign

Tout à fait d’accord : prédiction et correction orthographique sont tellement agaçantes que je les ai désactivées.

Je me souviens de la présentation de Steve Jobs et de mon premier iPhone : vraiment révolutionnaire et largement meilleur que tout ce qui existait à l’époque (j’avais un Palm 505 pour le carnet d’adresses, l’agenda et le GPS ET un mobile au clavier impossible — surtout pour envoyer un SMS — sans communication entre l’un et l’autre)… et pourtant essayez de reprendre en main un des tout premiers iBidule : tellement lent que c’est à devenir chèvre. C’est comme mon vieux Mac 128 ou mon vieux II Fx : génial il y a des années, inutilisable maintenant, même pour taper une page de texte. ;-))

avatar huexley | 

@mat 1696

Quel commentaire ?

avatar NAVY7GAS | 

https://youtu.be/aHjFKqzUpII
2007 à aujourd'hui, les révolutions les plus marquantes de l'iPhone, pour moi le clavier virtuel et tactile auquel personne n'y croyait pas même certains qui étaient au cœur du projet ; aujourd'hui à chaque usage que j'en fait, l'intelligence et la fluidité du clavier tactile est le concept qui me surprend encore! Il n'y a qu'à voir encore chez Android, malgré le rajout de gadgets plus futiles les uns que les autres, à ce jour leur clavier tactile n'est pas aussi responsive and smoove que celui d'iOS qui est mille fois plus intelligent et naturel à utiliser, avec des taux d'erreurs de frappe quasi nul, rendez-vous compte, en 2017 (!)
La fluidité aussi, chaque jour est un bonheur de pouvoir utiliser un OS aussi réactif que beau, cohérent dans sa structure, sans ralentissements ni freeze, et ce, pour au moins quatre ans, avec suivi et mise à jour ; alors que chez la concurrence malgré des débauches de puissance déployée année après année (ils n'ont plus le choix vu l'architecture établie de base), et des mises à jour aussi lentes qu'aléatoires sinon inexistantes pour les modèles anciens, ce n'est tjs pas aussi fluide, sauf à ne rien y installer^.. Chez Android cela a commencé à se fluidifier que seulement il y a 3-4 ans, autrement dit, Apple, concepteur de l'iPhone, la boîte qui a failli couler, avait.. 10-4, pris 6 ans d'avance sur la concurrence qui était déjà en place! En 6 ans aussi, c'est triste à dire mais bon nombre de ces adversaires sont aujourd'hui Out! Éjecter par l'outsider Apple comme de vulgaires boîtes en carton (!)

avatar NAVY7GAS | 

Résumé de ce qui a fait de l'iPhone La révolution numérique :
- la fluidité de l'écran tactile multipoint sans usage de stylet ni clavier mécanique, rien d'autres que la nature du toucher, et nexxtime : Oled, 120Hz, hâte!
- l'esthétique générale, suite de petits carrées d'applications aux coins arrondis à ranger ou non dans des boîtes, formes, cohérence, couleurs, le résultat y est : simplicité d'appréhension, (enfants, animaux montrant en train de manipuler l'iPhone)
- le système "Apps" et l'inter connectivité à internet, au creux de sa main pouvoir traiter ses mails, planifier son agenda, lire des news de façon naturelle, dans la poche, ici, maintenant et partout, en plus d'un GPS, d'un puissant APN embarqué digne d'un reflex aujourd'hui, avec fonction visioconférence et bientôt AR camera! D'un baladeur MP3, d'une console portable de jeux vidéos AA etc. À l'époque, réussir à intégrer et à rassembler tous ces usages en un seul objet du quotidien et verrouiller le tout dans une enclave locale dédiée à notre seule empreinte digitale c'était impensable, impossible.
Apple l'a fait, et elle a montré la voie à suivre à tout un pan entier de secteur industriel qui pensait arriver au bout de leurs innovations ; en poussant l'idée plus loin que les autres ils ont rendu la chose possible, toujours copié jamais égalé et demain ils dévoileront peut-être encore ce qui sera encore possible de faire.. Le meilleur reste à venir.
Les pubs fraîches et simples à comprendre dont on se souvient encore étaient aussi les meilleures!

avatar ovea | 

La seul innovation du clavier iOS a été de laisser une une zone plus ouverte que précise au tapé de la touche

Cela a disparu en n'étant pas mise à jour avec l'adaptation au clavier plus large des écrans plus grands

L'arrivée des lettres minuscules a été l'occasion se demander pourquoi Apple pensait qu'on utilisait que les lettres dans une langue, avec les lettres grecques qu'on utilise en français par exemple, mais aussi lors de l'apprentissage d'une autre langue non romane ou latine

La prédiction (mais non pas … prédication) si elle dépend uniquement du dictionnaire de la langue qui est anémique en français, ne peut être qu'une source de
(dysfonctions : inconnu du dico.)
dysfonctionnements
(((Arggg Grrrr!!!!)))

La correction grammaticale est quasi inexistante (((en français)))

Le clavier innovant d'iOS et vite oublié comme le saint graal est devenu un (cochmar-desque … ) cauchemar

avatar NAVY7GAS | 

Mais je me demande, avec ce qui est publié là par cet entrevue, cela ne donne-il pas les clés des trucs et astuces à google, Windows ou autres tizen pour du coup améliorer leur interface et expérience utilisateur sur leurs vieux devices ? Oui parce que leur clavier tactile c'est encore du n'importe quoi à côté de celui d'Apple, burk (!)
À moins que le durée de blocage du brevet déposé pour cette invention arrive bientôt à son terme, ou alors qu'Apple a un autre tour dans son sac et que celui-ci peut être maintenant copié que ça ne leur toucherait ni l'un ni l'autre!
!Un truc tout bête que je dis, par rapport à l'émission Capital qui passe sur M6, c'est que quand une idée d'entreprise ou de startup sort et est exposée en public à la télé, c'est que son créateur ou son fondateur est déjà à mille lieux de l'idée d'origine. Les gens peuvent reprendre l'idée, cela ne les atteint plus.

avatar NAVY7GAS | 

Laissons-le être "selon lui" le povr'! ; c'est comme dans le dessin animé Ratatouille, il y a ceux qui reconnaissent le goût de l'exquis et ceux qui pourraient manger un gâteau en carton pâte et un bout de raisin qu'ils ne feraient pas la différence du bon et du mauvais lol
J'avais besoin de la sortir celle là pour un bon lundi bien chiant, mais ce n'est contre personne hein, enfin..

***

Entre Android et iOS, je ne pense pas que ça soit une question d'habitude, quand je vois des proches surtout les femmes avec leurs ongles délicats à qui leurs maris leur ont effort un Android pour se réserver l'iPhone, parce qu'on le sait la femme ne fait pas trop la différence tant qu'il y a Facebook et Instagram :B
Bref ce n'est pas une question d'habitude des users mais de bonnes ou de mauvaises conceptions de la part des concepteurs ; comme Windows et Apple à une époque, Windows faisait juste de la merdd - terme employé par Jobs - parce qu'ils avaient des ingénieurs qui se fichaient de la qualité tant qu'ils parvenaient au résultat final, souvent bâclé, ils n'avaient aucunes fibres ni artistiques ni esthétiques ni ergonomiques, seulement de la technique morne pour arriver d'un point A à un point B, puis passer à autre chose pour finir le boulot dans les temps, sans plus.

***

Quand IOS parfois croit mieux savoir que moi ce que je vais taper, c'est qu'ils s'en tient aux écritures passés, et quand c'est comme ça, il faut aller dans les Réglages et réinitialiser le Dictionnaire, sa compréhension re devient vierge de toutes fausses croyances et vous pouvez repartir de plus belle. En général je le fais en même temps qu'une nouvelle mise à jour majeure.
La dernière fois j'ai dû le faire plus tôt que prévu quand ma cousine en voulant taper Gwen Stafani s'est vue proposer "gouine" aïe!

avatar Dr. Kifelkloun | 

Je mesure 1.9 m et j'ai des doigts en conséquence, donc ces claviers... Que dire. Quelle que soit la technologie, il aura toujours un pb de taille. Quand je vois les teenagers qui tapent à une vitesse de dingues en regardant à peine, je me dis qu'ils ont muté. Ils doivent avoir des doigts effilés optimisés pour ces claviers et des bras plus longs pour faire des selfies de groupe.
Pour la "prédiction"... Si je la laissais faire je serais célibataire et chômeur depuis longtemps. C'est un piège. Sauf bien sûr pour ceux qui ont 4-500 max mots à leur vocabulaire.
Les mutants du XXIème siècle ont bien de la chance.

avatar GregH | 

Un gros défaut du clavier iOS quand même est l'impossibilité d'accéder au point d'interrogation ou au point d'exclamation en une seule étape. Pas très ergonomique de pousser sur "123" puis "?" puis re "123" pour revenir aux lettres.
Swiftkey gère ça beaucoup mieux.

avatar mac-a-dames | 

@GregH

C'est pourtant plus simple que ça: tu appuies sur 123, et tout en laissant ton doigt appuyé sur l'écran tu glisses sur une touche (chiffre, ponctuation,...) ce qui aura pour effet d'insérer ce que tu as voulu et de repartir sur le clavier normal ensuite ;)

avatar Phoenixxu | 

@GregH

Avec l'iPhone Plus, en mode paysage tu y as accès directement ?
Mais bon... il faut avoir un iPhone Plus quoi...
Donc... ouais c'est pas ouf en fait ! ?

avatar mac-a-dames | 

@Phoenixxu

Ouais enfin ma technique a le mérite de pas être trop embêtante et d'exister sur tous les iPhone...

avatar Phoenixxu | 

@mac-a-dames

Bah c'est en substance ce que je dis.
Ma solution n'est pas une solution universelle.
Donc ce n'est pas ouf comme je l'ai écrit.

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