Repéré en premier par un éditeur de jeu sur Twitter, puis démontré par le site Recombu dans cette vidéo, l'iPhone 5 aurait un écran moins réactif que ses prédécesseurs. Nuançons d'emblée cette affirmation, puisque le bug n'a lieu que dans un cas précis : il faut glisser le doigt sur l'écran très rapidement et en diagonale.
Quand on fait ce geste quelques secondes sans baisser la vitesse, l'affichage se bloque quelques secondes et iOS semble incapable d'enregistrer votre geste. Il faut lever le doigt et recommencer pour retrouver le défilement correct dans la liste. D'après cette vidéo, cela fonctionne autant avec iOS 6.0 qu'avec iOS 6.0.1, mais on ne peut pas savoir s'il s'agit d'un bug logiciel ou matériel.
À dire vrai, on ne sait pas bien s'il s'agit d'un bug tout court. Nous avons testé ce geste très rapide à la rédaction sur deux iPhone 5, un iPhone 4S et même un iPad mini et un iPod touch 5G. De fait, l'affichage se bloque uniquement sur le dernier téléphone d'Apple, que ce soit dans une liste de mails ou sur l'écran d'accueil. Les autres terminaux ne bronchent pas et continuent le défilement tant que vous le souhaitez — vous verrez, vous ne le souhaiterez pas longtemps.
Le "hic", c'est que nous avons été incapables de reproduire ce problème-là où il serait le plus gênant, à savoir dans un jeu. Nous avons essayé le jeu qui nous semblait le plus proche de l'exigence de ce test, à savoir Fruit Ninja (0,89 €) et nous n'avons jamais eu le moindre ralentissement, même pendant les phases les plus intenses.
Est-ce parce que le jeu n'est pas optimisé pour l'écran 4 pouces ? Peut-être, mais le problème nous semble plutôt d'origine logicielle et encore, uniquement avec certains éléments d'iOS 6. Nous avons réussi à reproduire le bug dans MacG Mobile qui utilise une liste standard, par exemple, mais dans aucun jeu.
Si vous avez ressenti une gêne pendant l'utilisation de votre iPhone 5, n'hésitez pas à en faire part dans les commentaires.
[Via : 9To5 Mac]
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