App Store : topologie du piratage

Arnaud de la Grandière |

Pinch Media offre aux développeurs un système de surveillance de l'utilisation qui est faite des applications pour iPhone et iPod touch. Ce système a permis de donner des statistiques intéressantes concernant le piratage des applications. Notons tout de même que les chiffres suivants sont imprécis et conservateurs dans la mesure ou certaines applications piratées ont vu leur système de surveillance désactivé, et toutes les applications ne font pas appel au système de Pinch par ailleurs. En un mot : les chiffres donnés sont des minimas.

Concernant les appareils "jailbreakés", La France arrive en dixième position avec 8% des appareils, et on note une corrélation entre le PNB des pays et leur taux de piratage : moins le pays est riche, plus les applications sont piratées.

Environ 60% des applications qui utilisent Pinch ont été piratées. Sur celles-ci, environ 34% des installations sont des versions piratées de l'application, soit la moitié environ des applications achetées.

On constate une tendance générale sur l'utilisation des applications piratées : elles connaissent un pic lorsque la version piratée est mise à disposition, qui dure environ 2 à 3 semaines, tout en déclinant. Ensuite, l'utilisation se fait plus faible quoi que toujours significative. De manière générale, on constate un taux de rétention plus faible qu'avec les applications payées. Il semble que les pirates sautent sur l'opportunité de la mise à disposition d'une application, puis s'en lassent relativement vite. La fréquence et la durée d'utilisation des applications est également plus faible. Il est à noter également que les applications, piratées ou non, semblent plus susceptibles de planter sur un appareil jailbreaké.

Enfin, l'étude tord le cou à un argument souvent avancé par les pirates, à savoir que le piratage permet de tester une application avant de l'acheter. Si tel était le cas, on devrait voir des taux de conversion en achat similaires entre les applications piratées et les version démo des applications qui sont disponibles sur l'App Store. Or on constate qu'en moyenne pour 14 applications "lite" téléchargées, 1 sera achetée (soit un taux de conversion en achat de 7,4%) alors que pour un achat, l'application aura été piratée 233 fois (soit un taux de conversion de 0,43%). De toute évidence, l'argument sert avant tout à se donner bonne conscience… L'argument du prix, souvent avancé concernant les albums ou les films, ne tient guère concernant l'App Store, quand on constate que nombre d'applications disponibles à 0,79€ (soit moins cher qu'une baguette de pain avec une bien meilleure durée de vie…) sont piratées gaillardement. Si on peut avoir de légitimes raisons de "jailbreaker" son appareil, pirater des applications à ce prix, ça n'est pas vraiment glorieux.

Lire les commentaires →

Apple bloque le jailbreak

Arnaud de la Grandière |

Alors qu'une nouvelle version de PwnageTool sortait hier, on apprend qu'Apple a colmaté la faille qui a permis aux équipes de hackers de casser la sécurité des iPhones. En effet, certains iPhones 3GS sont vendus depuis environ une semaine avec une nouvelle bootrom, intitulée iBoot-359.3.2, qui corrige le bug exploité par l'attaque poétiquement nommée 24kpwn. Concrètement, ça signifie que tous les iPhones équipés de cette nouvelle bootrom sont devenus, pour le moment du moins, immunisés contre le jailbreak, jusqu'à ce que les hackers trouvent une nouvelle faille, s'il y parviennent.



via iClarified

Lire les commentaires →

Trillian coincé dans les starting blocks

Arnaud de la Grandière |

Les développeurs de Trillian IM commencent à trouver le temps longVoilà maintenant deux mois qu'ils attendent la validation par Apple du portage pour iPhone de leur célèbre logiciel de messagerie instantanée, sans aucune nouvelle. On ne pourrait soupçonner Apple d'avoir un problème avec le concept même de l'application, puisque nombre d'autres logiciels de messagerie multi-protocoles existent déjà sur l'App Store, comme Palringo, IM+ ou encore BeeJive. En moyenne, les applications prennent environ 2 à 3 semaines pour se voir validées par Apple.

via CNet

Lire les commentaires →

Créer son propre iTunes LP

Anthony Nelzin-Santos |

On l'a déjà dit, au fond, les iTunes LP ne sont que de "simples" sites Web mettant en œuvre des fichiers HTML, un bout de CSS, dont quelques balises spécifiques à Webkit, et une once de Javascript. Certains en ont profité pour créer le leur (lire : Tryad : le premier iTunes LP "pirate"), et Apple a promis qu'elle rendrait bientôt les spécifications complètes publiques pour que les maisons de disques puissent étoffer le catalogue.

Les créateurs d'iTunesLP.net n'ont pas attendu, et ont mis sur pied un site proposant une poignée de tutoriels pour vous aider à créer votre propre iTunes LP. Un exemple est fourni, celui de la bande-originale de Fantasia de Disney : si vous possédez déjà la musique, vous pouvez télécharger sur ce site l'iTunes LP qui va avec et vous permettra de jouer cet album dans un environnement graphique soigné, avec un livret d'accompagnement intégré :

20091014_itunes-fantasia

Lire les commentaires →

Un chargeur à induction pour l'iPhone

Anthony Nelzin-Santos |

GEAR4 vient de présenter le PowerPad, qu'elle présente comme le tout premier chargeur "sans-fil" pour iPhone. Le PowerPad, compatible iPhone 3G et 3GS, est en fait un chargeur à induction. Il faut d'abord placer l'iPhone dans une housse qui fera à la fois office de housse de protection permanente et de conducteur de courant (la housse est légèrement plus haute que l'iPhone et accueille une prise Dock en son sein). Il suffira ensuite de placer l'iPhone sur la plaque inductive pour le charger, ce qui est à la fois plus rapide et plus simple que de chercher le câble pour le brancher à une prise de courant ou un port USB.

20091013_gearpad

GEAR4 annonce que sa solution permet de recharger un iPhone aussi vite qu'avec un chargeur à câble classique. Le PowerPad sera disponible en novembre au tarif de 99,99€.

Lire les commentaires →

Le squattage aussi sur l'App Store

Anthony Nelzin-Santos |

L'App Store ne permet pas que deux applications possèdent exactement le même nom : il est déjà difficile de se retrouver dans la boutique d'applications d'Apple sans en rajouter. Or, il semble que cela soit un problème.

Sur l'App Store, on peut en effet déposer un nom sans pour autant soumettre d'application. Il suffit pour cela de s'acquitter des 99$ de l'iPhone Developer Program, de passer sur l'interface iTunes Connect (l'arrière-boutique de l'App Store), de remplir une fiche pour une application… et de ne jamais la livrer. Même si l'application associée au nom n'existe pas, le nom, lui, est dans la base, et Apple refusera de valider toute application possédant le même. Par conséquent, de plus en plus de développeurs prennent les devants, et déposent à leur tour des noms en prévision du développement d'une application future…

Une solution pourrait être simplement de ne pas permettre aux développeurs de soumettre de noms sans déposer une application. Reste à savoir si cela stoppera le phénomène, où si certains petits malins développeront des applications sans grand intérêt (les mauvaises langues diront que le développement d'applications iPhone via Flash CS5 vient de trouver là une utilité) juste pour déposer des noms…

Source MacWorld

Lire les commentaires →

Apple développerait une application radio pour iPhone OS

Anthony Nelzin-Santos |

Selon 9to5Mac, dont les intuitions sont souvent bonnes, Apple serait en train de développer une application Radio pour iPhone / iPod touch.

A la manière de l'application iPod (Musiques sur iPod touch), elle serait autorisée à tourner en tâche de fond, et pourrait d'ailleurs être incorporée à la partie iPod. Elle aurait un fonctionnement similaire à la radio FM qui à fait son entrée dans la dernière génération d'iPod nano.

20091013_radio

Au chapitre des ressemblances avec la fonction Radio de l'iPod nano, cette application aurait la faculté d'identifier les morceaux en train de passer. Ceci présuppose que la station diffusant la musique supporte le tagging des morceaux (c'est loin d'être le cas en France). Si Apple veut faire en sorte que vous puissiez acheter le morceau en cours via l'iTunes Store mobile, elle pourrait ajouter une fonction de reconnaissance de morceaux similaire à Shazam.

Les iPhone / iPod touch actuels sont déjà équipés d'un récepteur FM, qui pourrait donc être activé à la faveur d'une mise à jour logicielle, tout comme le Bluetooth avait été activé sur les iPod touch 2G plus de 9 mois après leur sortie. Le Zune HD de Microsoft perdrait alors son seul avantage par rapport à l'iPod touch et à l'iPhone.

Lire les commentaires →

Pages