Exclu : la Ligue 1 bientôt sur votre iPhone

Christophe Laporte |

Maintenant que l'iPhone est disponible chez les trois principaux opérateurs, ces derniers vont devoir se distinguer en proposant davantage de services et de contenus. Et sur ce point, ce ne sont pas les projets qui manquent chez Orange.

Alors que la Ligue 1 débute ce week-end, l'opérateur prévoit d'ici la fin du mois de lancer un service permettant aux possesseurs d'iPhone de visionner en intégralité les matchs qu'elle retransmet. Le service sera sans doute payant et devrait prendre la forme d'une application iPhone.

Jusqu'à présent, Orange proposait via son service Orange World de suivre les matchs en direct (retranscription texte) et de voir les buts en vidéo. D'autre part, l'opérateur historique planche sur une seconde application iPhone dédiée cette fois à l'actualité au sens large. Elle devrait être disponible au téléchargement dès la fin de l'été.

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Un iPhone 3GS 8 Go dans les cartons d'Apple ?

Christophe Laporte |

Rogers Wireless serait sur le point de distribuer un iPhone 3GS 8 Go au Canada. Boy Genius Report, à l'origine de cette révélation, publie une note de l'opérateur envoyée à son réseau de distribution.

Apple n'a jamais évoqué un tel produit et l'opérateur ne mentionne nulle part le prix de ce modèle. L'hypothèse la plus crédible, si cette information s'avérait être exacte (ce qui semble le cas), c'est que ce modèle remplacerait discrètement l'iPhone 3G dès que la firme de Cupertino aurait fini d'écouler ses stocks. À suivre…

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Dictionnaire : Apple n'aime pas les gros mots

Christophe Laporte |

Avec l'App Store, Apple a le chic pour se mettre dans des situations à peine croyables. C'est à se demander si la société californienne ne le fait pas exprès.

Dernier exemple en date avec Ninjawords, un dictionnaire qui selon la classification d'Apple est interdit aux moins de 17 ans. Le dictionnaire n'a rien de honteux, il s'appuie sur le service en ligne, Wiktionary, dont la réputation n'est plus à faire.

L'application est parait-il très bien fichue, mais les censeurs de l'App Store ont été "choqués" par le fait que celui-ci contient des définitions de gros mots.

Et pourtant sur ce point, les développeurs ont bien fait les choses. Les mots à ne pas prononcer en société apparaissent uniquement lorsque l'utilisateur les tape en entier. Mais aux yeux d'Apple, ce n'est pas suffisant.

John Gruber se moque de cette décision affirmant que Ninjawords ne contient même pas la moitié des vacheries que Steve Jobs prononce au quotidien.

Mais cette décision stupide d'Apple a sans doute du bon : Matchstick Software a bénéficié d'une super campagne de pub sans dépenser un rond. C'est déjà ça !

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Rubgy Nations 09 : l'ovalie à l'assaut de l'iPhone

Christophe Laporte |

Décidément, aucun sport n'échappe à l'iPhone. Distinctive Wireless propose Rugby Nations 09, une simulation de rugby pour l'iPhone.

Graphiquement, le jeu est plutôt réussi. Mais le plus impressionnant sans doute, c'est que l'éditeur est parvenu à adapter son titre aux commandes de l'iPhone. Il est possible de faire des passes, de sprinter, de plaquer, de tenter un drop ou encore de partir seul pour tenter de marquer un essai.

Ce jeu vous permettra de conduire votre équipe à la victoire finale dans le tournoi des VI nations, dans le tournoi des Tri-nations ainsi qu'en coupe du monde. Prix : 3,99 €

On attend avec impatience vos retours sur ce jeu.

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Namco recrute un ancien d'Apple

Christophe Laporte |

Qui aurait cru il y a quelques années encore qu'un éditeur réputé comme Namco jette son dévolu sur un employé d'Apple, du fait de son expertise dans le domaine des jeux ? Seulement voilà, l'iPhone, l'iPod touch et l'App Store sont passés par là. Jonathan Kromrey a travaillé pour Apple entre août 2007 et avril 2009. Il participait au développement de produits pour l'iPhone, l'iPod et l'Apple TV et s'est frotté à la question du développement de jeux sur ces plates-formes.

Quand il a rejoint Namco, il a déclaré à quel point il avait été surpris par l'enthousiasme grandissant d'Apple concernant les jeux vidéo. C'était perceptible au quotidien selon lui. Voilà qui pourrait relancer les rumeurs voulant qu'Apple lance une console de jeux.

En attendant, chez Namco, il est tout simplement à la tête de la division Apple. Et visiblement, l'éditeur compte passer à la vitesse supérieure dans les mois à venir : 10 jeux doivent sortir d'ici la fin de l'année dont 5 en août.

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Face Match : la reconnaissance faciale sur iPhone ?

Nicolas Furno |

Face Match [1.0.1 – US – 0,79 € (puis 3,99 €)] propose d'apporter la reconnaissance faciale présente dans la dernière version d'iPhoto aux iPhone et iPod. L'idée est bonne, mais la réalisation ne suit pas vraiment.

Le principal grief que l'on puisse faire à Face Match est sa dépendance à Internet : l'application ne fonctionne pas sans un accès à Internet. Le moteur de reconnaissance faciale n'est pas situé sur votre iPhone ou iPod touch, mais sur les serveurs de l'éditeur, Polar Bear Farm. En cause, la trop faible puissance des terminaux mobiles d'Apple.

Certes, l'iPhone est censé être un terminal connecté en permanence, mais ça n'est pas toujours le cas. En outre, cela implique de faire confiance à un tiers puisque vous devez exporter les photos vers les serveurs de Polar Bear Farm pour qu'elles soient traitées. Un point à considérer avant de se lancer.

L'application présente une interface très agréable et proche de celle d'iPhoto. Des carrés entourent les visages reconnus, et vous les tapotez pour indiquer à Face Match le nom lié au visage. Le carnet d'adresses du terminal est exploité, comme avec iPhoto, mais il est aussi possible de faire appel à un compte Facebook. Une fois le nom confirmé, la photo vient s'ajouter avec les autres de la même personne, dans une interface là encore très proche du gestionnaire de photos d'Apple.

Le souci le plus gênant de Face Match est que la reconnaissance est capricieuse et largement moins bonne, en moyenne, que dans iPhoto. Ainsi, il arrive fréquemment qu'il ne détecte que quelques visages seulement sur les photos en contenant plusieurs. Il est alors impossible d'en ajouter manuellement... En outre, si les visages ne sont pas bien centrés et bien éclairés, le taux de reconnaissance diminue fortement. En conditions réelles, il est très difficile d'obtenir de bons résultats.

Ainsi, nos essais effectués sur des photos prises avec l'appareil photo d'un iPhone 3GS se sont révélés peu satisfaisants. En tout, deux ou trois visages seulement ont été correctement identifiés. Face Match contient quelques options censées améliorer la reconnaissance des visages, mais nous n'avons trouvé aucun réglage concluant.

C'est dans les options que vous pourrez aussi lier l'application à votre compte Facebook. C'est sans doute le point le plus convaincant de Face Match puisqu'il est alors possible d'envoyer toutes les photos d'une personne sur un compte Facebook rapidement. Si vous n'utilisez pas le réseau social, on voit moins l'intérêt de Face Match. Dommage, l'idée était bonne...

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