Première course avec Super Mario Run
Vous n'en pouvez plus d'attendre la sortie de Super Mario Run le 15 décembre prochain ? Rendez-vous dans une boutique Apple : une version de démonstration du jeu de Nintendo est installée sur les iPhone de démonstration. L'occasion de le prendre rapidement en main.
« Main » au singulier, puisque Super Mario Run a été conçu de telle manière que l'on puisse y jouer d'une seule main, l'autre permettant de se tenir dans les transports ou de filmer une partie catastrophique dans une boutique bruyante. Les premiers aperçus ont bien détaillé l'organisation du jeu en trois volets et son modèle économique, aussi nous ne reviendrons pas sur ces aspects, d'autant que la version de démonstration est assez limitée.
Reste que les premiers niveaux offrent un bon aperçu du jeu de Nintendo, qui ne se développe pas seulement à l'horizontale mais aussi à la verticale, et offre suffisamment de complexité pour mériter d'être revisité afin d'améliorer son score et débloquer de nouveaux bonus. La nostalgie fait effet, bien sûr, mais à en juger par l'attention portée par les plus jeunes autour des tables de la boutique d'Apple, Nintendo tient assurément quelque chose.
Apple et Nintendo font donc vraiment monter la pression avant jeudi prochain, jour de lancement du jeu. Et d’après nos quelques minutes passées avec la démo, l’attente va être vraiment longue avant de pouvoir plonger complètement dans le monde du plombier moustachu le plus connu de la planète.
@poulroudou
Je trouve Saint Phone excellent. Je suis certain que beaucoup ont dressé des autels pour leur " précieux ".
J'ai hâte !!
Moi qui ai possédé des la première game boy et Mario dessus. ?
Étant donné qu'il faudra une connexion internet permanente, ça sera sans moi...
@cmaurice
Vous n'avez pas d'internet dans le metro ?
Pfff... Paysan !
?
Cest sur qu'il est préférable de communiquer sur un jeu datant d'une autre époque, qui honnêtement n'est pas intéressant (à première vue et à mes yeux..)
Plutôt, comme le dit iVador, de s'occuper des gros problèmes d'Apple.. la liste est bien trop longue pour que je m'étale dessus. Mais depuis 1/2 ans Apple se décrédibilise de plus en plus, sans parler de sa pingrerie flagrante et délirante..
@CNNN
Ah oui et c'est Nintendo qui développe le jeu, Apple ne fait rien, donc je vois pas le rapport avec les "problèmes" logiciels ou matériels, y a pas d'équipes chargé du développement qui s'occupe de ça.
@fousfous
Non mais nous casser la tête pendant 1h avec pokemon Go et Mario pendant la Keynote ils savant le faire... jusqu'à aller mettre des badges en Apple Store.. cest tout simplement ridicule.
@CNNN
Les problèmes de batterie sur iPhone 6S sont pris en charge par un programme de qualité qui est gratuit et disponible à qui en a besoin.
Les problèmes du "désastreux" Macbook Pro, sorti il y a un mois à peine... c'est bien trop tôt pour savoir ce qu'il se passe, s'il se passe quoi que ce soit. J'ai un de ces "désastreux" Macbooks, c'est une machine formidable, le meilleur Mac que j'ai eu depuis bien longtemps.
Mario sur iPhone, ca fait 10 ans que beaucoup, beaucoup de gens l'attendent. Oulala Apple fête ca avec un badge, le drame, mort de l'innovation, kikoulol. Mais enfin faut arrêter de pleurer pour rien.
Dans 5 ans on se rappellera que Nintendo a sorti son premier jeu sur iPhone en 2016. Les batteries défectueuses sur certains iPhone 6S, tout le monde aura oublié.
Et il est mignon ce badge.
@vincepalmer
Un VRP Apple en tournée sur les forums, tiens
@iVador
J'essaie plutot d'être VRP du bon sens.
@vincepalmer
Pour l'iPhone 6S je suis au courant ma compagne vient de se le faire échanger par un neuf... merci Apple :)
Je me suis sûrement mal exprimé, ce que je veux surtout dire cest qu'Apple se déconcentre de son objective (qui a les yeux doit être le principal), Cest à dire l'utilisateur. Aujourd'hui j'ai l'impression que cette donnée n'existe plus, on pensé à rentrer des $$$$$ et c'est tout..
On surf sur les effets de mode et point barre.
Perso la Touch Bar est une superbe idée mais plombée par une batterie qui tient 3h.. WTF ???
Sans parler des autres problèmes (USB-A qui disparaît, la grosse blague..)
un iphone dont le cycle passe à 4 ans
des prix délirants
Et j'en passe des tonnes
@fousfous
Et sans parler des demo en AS...
faudra pas me dire qu'Apple n'a rien financé du tout...
Ouais chuis trop en rageuuuuuh, chez Peupeule ils auraient pu faire un portage de Virtual Valerie, avec le tactile ça le ferait grave !
Et Summer lesson en VR alors ? :p
Je l'avais signaler hier qu'il y avait des demo dispo en Apple Store.
"l'autre permettant de se tenir dans les transports" et encore si on capte dans les transports...
simpliste
petit jeu
trop vieux
...
il est temps que je laisse la place aux jeunes, je commenterai depuis Kepler 86b.
@oomu
"il est temps que je laisse la place aux jeunes, je commenterai depuis Kepler 86b."
1200 Année-Lumière, même en (presque) ligne droite, ca reste une paille.
S'il vous reste de la place, je tenterais bien le déplacement, remarquez. Vous avez un chouette pare-brise ? Je ramène les boissons. L'étoile s'appelle également PH-2. En zone habitable. On dirait un gag SF.
@oomu
"il est temps que je laisse la place aux jeunes, je commenterai depuis Kepler 86b."
Reste quand même un peu, ils ne savent pas grand chose...
Vous trouvez que jouer aux jeux vidéos c'est juste taper avec un doigt sur un écran pour sauter et mario qui court tout seul tout droit ?
Le partenariat c'est génial mais le jeu en lui même pas de quoi en faire toute une histoire !
@fab321
C'est vrai mais je suis sûr qu'il sera super fun et c'est le principal. À la base c'est plutôt pour faire venir les gens ou les enfants qui ne connaissent pas sur les consoles Nintendo.
Mais je suis sur que le gameplay sera plus profond qu'on ne le croit.
Oui c'est les nouveaux gamers ça, gameplay de gros noob ?
Nintendo qui ouvrait la dernière conférence d'Apple ça montrait juste leur puissance de fou et ce fut effectivement historique pour quiconque aime le jeu vidéo
Se tenir dans les transports ? Seulement en bus alors, puisque la connexion permanente est obligatoire ?
C'est vrai que la jouabilité a l'air très très très très très limite... c'est triste quand même...
???
Bon je viens de tester en Apple Store, c'est pas mal quand meme. Ca vaut bien $5 :-)
A jouer d'une main pour se tenir de l'autre dans les TRANSPORTS !!!! Mais on se moque de qui ??!! Avec l'obligation de se connecter on ne va pas souvent jouer dans le métro je vous le dis !!!
Mdr le pauvre jeu de casual ?
Pourquoi prenez-vous vos préférences pour des références?
trop vieux , mais je joue encore aux petits coureurs ..
sinon , c'est l'évolution normale de la pomme , même si je préférerai que s'occupe des bouses Plans et iTunes par exemple
Je ne trouve pas l'emplacement cartouche sur mon iPhone 3DS c'est normal ? Ok je sors ?
Je n'arrive pas à comprendre l'engouement que suscite ce jeu... pourtant j'adore les jeux vidéos mais la je n'arrive pas à comprendre... ?
@ la rédaction
Il aurait été préférable de filmer l'iPhone en format portrait.
@John McClane
Bah non on montre l'utilisation en standard , a une main c'est impossible de jouer en mode paysage
La connexion internet exigée est une déception de taille.
Vous le faites vraiment marrer :
Il y a les pro et les vrai Pro, puis les joueurs et les vrai joueurs.
Qu'est ce qui faut pas entendre.
"Il y a les pro et les vrai Pro, puis les joueurs et les vrai joueurs."
y a deux catégories de joueurs, ceux qui aiment le jeu vidéo et les autres. :)
"Apple ferait mieux de s'occuper du matériel plutôt que de promouvoir des jeux" , c'est comme dire "mon garagiste ferait mieux de réparer ma bagnole, et ne pas mettre un distributeur de café à l'entrée". L'un n'empêche pas l'autre , et c'est une valeur ajoutée
C'est un banal jeu de run avec juste le graphisme Mario
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