Après avoir trouvé la recette miracle pour adapter ses manic shooters à l'interface tactile d'iOS, et porté quelques uns de ses titres (EspGaluda II, Dodonpachi Resurrection, et Mushihimesama Bug Panic), Cave ne pouvait pas s'arrêter en si bon chemin. C'est donc en toute logique que le studio japonais avait annoncé le portage de sa dernière série en date, Deathsmiles, déjà sorti en arcades en 2007 et sur Xbox 360 en 2009. A noter que le titre a depuis connu une suite sur ces mêmes plateformes. Comme toujours le titre met en avant le scoring et la survie dans un véritable océan de tirs, avec un système basé sur des points de vie, mais cette fois avec un défilement horizontal.
Cave avait fait cette annonce en février, promettant une sortie pour le printemps, mais de toute évidence le studio a pris du retard sur le calendrier. Cave promet de donner la date de sortie de Deathsmiles prochainement, et a mis en ligne une bande annonce pour patienter. La version iOS, comme les autres portages de Cave, intégrera un mode iPhone, ainsi qu'un nouveau personnage qui disposera de son propre scénario et de sa propre bande son, histoire de motiver les fanatiques qui ont déjà acheté la version Xbox à compléter leur collection.
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