C’est devenu au fil des années un défi bien connu dans la culture geek : est-ce que [insérer ici le nom d’un système improbable] peut faire tourner Doom ? Le code source du jeu sorti en 1993 a vite été rendu public et il est suffisamment simple et léger pour être adapté à plein d’appareils : l’Apple Watch, un obscur serveur Apple, la Touch Bar des MacBook Pro, une tondeuse, des écouteurs Bluetooth, l’adaptateur Lightning vers HDMI d’Apple et des centaines d’autres encore. Grâce à Franck Nijhof, on peut maintenant répondre à une question importante : oui, Doom tourne sur Home Assistant.
Le responsable de Home Assistant au sein de la fondation Open Home explique avoir discuté de cette vieille tradition lancée dans les années 1990 avec un utilisateur croisé récemment lors d’une rencontre dédiée à la domotique. Ce qui a démarré comme une simple blague est devenu un projet tout à fait sérieux, enfin… presque. Aidé par un grand modèle de langage, le développeur a réussi à créer en deux heures seulement une intégration à installer via HACS pour ajouter le jeu complet à sa domotique. On peut alors insérer une carte sur n’importe quel tableau de bord et lancer une partie pleinement fonctionnelle, avec tous les contrôles habituels au clavier.
Franck Nijhof ne s’est pas contenté d’afficher le jeu dans une petite fenêtre. Doom devient un appareil Home Assistant à part entière avec ses entités dédiées, dont une qui signale si le jeu est actuellement actif ou non et une autre qui comptabilise le temps de jeu. On peut alors gérer la domotique à partir de ces éléments : changer les lumières quand la partie est en cours, surveiller quel utilisateur joue à tout moment, collecter des statistiques, envoyer des notifications… tant qu’à faire, le développeur a poussé l’idée absurde jusqu’au bout pour en faire un projet complet.
Il a même réutilisé le cheat code bien célèbre du jeu original pour pouvoir lancer une partie n’importe où dans l’interface : il suffit de saisir la séquence iddqd au clavier et une fenêtre s’ouvrira dans la foulée. Pour les plus jeunes, cela activait un mode invincible dans Doom.
Le code source, généré intégralement par GitHub Copilot en utilisant le modèle Claude Opus 4.6, est distribué sur GitHub. Grâce à cette assistance, le projet est traduit dans pas moins de 64 langues, dont le français. Si vous voulez tester, vous n’aurez besoin que de HACS : l’intégration sera présente directement dans la liste et vous pourrez l’installer d’un clic. Si c’est amusant, évitez peut-être de jouer sur vos tableaux de bord si votre domotique est installée sur un ordinateur peu puissant, comme un vieux Raspberry Pi.











