Après le keynote, c’est le « Platforms State of the Union ». Et durant cette conférence plus spécifiquement dédiée aux développeurs, Apple a annoncé une nouveauté qui fleure bon l’iPhone Ultra (ou quel que soit le nom que lui donnera Apple) et son écran pliable : les interfaces à taille variable, comme le rapporte MacRumors.

Durant cette conférence, Apple a appelé les développeurs à abandonner les ratios fixes pour les applications dédiées à l’iPhone, comme elle l’a fait plus tôt pour les iPad. Si cette évolution peut simplement s’expliquer par la contrainte de la recopie d’écran, son introduction comme une contrainte fortement recommandée pour le développement des nouvelles applications et des mises à jour à venir indique potentiellement l’arrivée d’un iPhone dont l’écran ne repose plus sur les formes déjà proposées.
iPhone Ultra : le design du premier modèle pliable d'Apple se précise en images
En effet, Apple a indiqué que la compilation d’une app aura maintenant systématiquement l’option de taille d’écran indépendante cochée dans la nouvelle version du SDK. Mais un développeur sur X a remarqué en plus deux lignes de code s’attachant à des variables spécifiques à un écran muni d’une charnière : foldState et angleDegrees. Indice supplémentaire, une nouvelle fonction permet aux apps de demander au système le nombre d’écrans intégrés à l’appareil utilisé.
iOS 27 framework references “foldState” and “angleDegrees” but I’m sure that’s nothing pic.twitter.com/PcYNVvymms
— sam henri gold (@samhenrigold) June 8, 2026
Si bien entendu Apple n’a pas communiqué officiellement sur l’apparition d’un iPhone à écran pliant et a fait en sorte dans sa présentation de trouver des explications à cette nouvelle contrainte de développement, en appuyant notamment sur un développement plus aisé grâce à SwiftUI qui intègre déjà des outils facilitant la tâche, les indices pointant vers un iPhone Ultra à l’écran pliable évoqué par moult rumeurs sont tout de même très forts.














