Si l'originalité de la politique éditoriale de Gameloft peut porter à polémique (lire : Gameloft, éditeur de série B), le succès commercial de la société française spécialisée dans les jeux pour terminaux mobiles ne fait plus de doute. Sur les trois derniers mois de l'année 2010, l'éditeur a réalisé un chiffre d'affaires de 39,7 millions d'euros en hausse de 25 % par rapport à la même période l'année précédente.
Il s'agit d'un record historique pour Gameloft dont les ventes ont surtout été portées par l'App Store. Sur la boutique d'Apple, la société a vu son chiffre d’affaires progresser de 63 % en 2010. Malheureusement, Gameloft n'a pas donné d'éléments de comparaison avec les plates-formes concurrentes. L'éditeur s'est positionné très tôt notamment sur Android, WebOS et Windows Phone 7.
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