Asphalt 9 roule à 60 FPS pour l’iPhone XS/XS Max

Mickaël Bazoge |

Gameloft passe le cap des 60 images par seconde pour son jeu de voitures brindezingue, Asphalt 9 ! Seuls les heureux utilisateurs d’iPhone XS et XS Max pourront en profiter « exclusivement », mais croisons les doigts pour que les pilotes émérites équipés des derniers iPad Pro puissent en prendre plein les yeux eux aussi. L’éditeur n’a pour le moment rien annoncé dans ce sens.

Le 60 FPS a fait son apparition sur Fortnite, d’abord pour les derniers iPhone, puis l’iPad Pro. Le pli commence à être pris par les éditeurs et on peut espérer que ce réglage soit disponible dans davantage de jeux à l’avenir.

Cette mise à jour d’Asphalt 9 s’accompagne d’un nouvel événement en lien avec une voiture qui file au carré, la Bugatti Chiron. Quatre bazous supplémentaires sont disponibles dans le garage (dont la McLaren 570S Coupe). Un mode Sillage fait son apparition qui permet d’exploiter la trajectoire de ses adversaires pour remplir tranquillou sa barre de nitro.

De nouvelles règles en multi vont expérimenter des façons de jouer un peu différentes. Enfin, Gameloft apporte un rééquilibrage au niveau des performances de certains véhicules (plus d’infos sur le forum du jeu).

avatar R1x_Fr1x | 

Ça me rappelle l’époque où on faisait le décompte des apps dont l’icône passait enfin au Retina Display alors révolutionnaire. Puis pour supporter les nouveaux ratios d’écran inaugurés avec l’iPhone 5 et tant d’autres exemples.

avatar WaTy | 

@R1x_Fr1x

Oohhhhh le souvenir !!!! Les icônes qui n'étaient pas retina 😢😢 cette époque ...

avatar devkid | 

Hello

*Mode Troll*
Ca me rappelle Windows (10) avec sa gestion du 4K dessus tout en utilisant des panneaux de config en 2018 composé d'icônes 16x16px datant du dernier quart du XXe siècle.
* Fin mode Troll*

avatar stefhan | 

@R1x_Fr1x

C’est vrai ça

avatar broketschnok | 

Quand on pense que sur les meilleurs téléphones Android, ça plafonne à 30 FPS. 😂

avatar armandgz123 | 

@broketschnok

Et ?

avatar Clément34000 | 

@broketschnok

Lol ils y viendront vite, tout est question de temps

avatar iOsIsFlying | 

X et X max sur leur page

avatar Mickaël Bazoge | 
XS et XS Max sur la page YouTube, c’est un bug sur la page App Store j’ai l’impression (surtout que ça existe pas le X Max).
avatar iOsIsFlying | 

@MickaëlBazoge

Oui effectivement, même si ça porte à confusion. Du coup ça interroge sur le XR (?!)

avatar Smoky | 

@iOsIsFlying

Bein sachant que c'est le même hardware avec en plus une résolution inférieure je ne vois pas pourquoi le XR ne serait pas compatible 🤨

avatar hclic76 | 

L’arcade au summum, très fun. Beau, fluide. Un croisement de Sega Rally, Burnout et Wipeout. J’y joue avec le Nimbus en « Manuel » sur un 10.5
Totalement addict.

avatar broketschnok | 

Et alors, j’ai une pensée pour tous ces gens qui se sont fait couillonner...🤓

avatar XXL | 

Une déception ce jeu

avatar MisteriousGaga | 

Mais c'est une blague ._. L'iPhone X est genre même pas 1,5x moins puissant (ça a peut être changé depuis les mises à jour corrigez moi si je me trompe) mais dans la logique l'iPhone X est largement capable du 60fps surtout si c'est codé avec métal (ce qui est le cas).
J'avais beaucoup de jeux qui me laissaient le choix entre 30fps 60fps ou "illimité" (inutile avec un écran 60hz par contre a part consommer un Max). Et ça c'était à l'époque du 6S Plus...

La j'avoue que je comprend pas si c'est un choix des développeurs ou une exigence d'Apple, mais c'est ridicule de dire "Dites bonjour au futur" si c'est pour que les jeux de l'année d'après permettent une qualité équivalente à l'iPhone 7, autant baisser les graphismes et augmenter le frame rate ._.

avatar Clément34000 | 

Oh bordel, je viens de tester... autant la nouvelle mise à jour donne une claque au jeu, autant les fps s’emballent !!! un régal pour les yeux
Vivement que tous s’y mettent parce que les yeux se régalent

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