À la question : StarCraft sera-t-il porté sur iPad, Dustin Browder, un des concepteurs de StarCraft 2 a répondu de manière on ne peut plus claire : « Je ne sais pas. En tout cas, nous n'y travaillons pas pour le moment ».
La question est en fait une question d'expérience : certes, le grand écran tactile de l'iPad montre chaque jour ses possibilités, mais Browder préfère reste prudent : « est-ce que l'on pourra donner aux utilisateurs la même qualité d'expérience ? […] On ne développe pas différentes versions en se disant : "Mouais, on est sur cette plateforme, on va faire un peu d'argent" ». Il considère que si Blizzard ne peut pas faire aussi bien que la version PC, alors il ne fera pas du tout.
Sur consoles portables, l'autre problème est celui des contrôles, et il confie ne pas avoir encore trouvé de console offrant un agencement de contrôles lui convenant. Browder avoue ne pas encore avoir touché d'iPad, et attend donc de voir — il n'attend par contre par pour voir ce que StarCraft pourrait donner sur Nintendo Wii, Microsoft Natal ou PlayStation Move : « StarCraft est fait pour [l'ordinateur], les raccourcis clavier, la totale ».
« Si l'on conçoit un jeu de stratégie en temps réel pour console, il faut le penser pour cette console, non ? » — on serait tenté de lui demander de relever le défi.
Via Ars Technica
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