Alan Dye et Craig Federighi reviennent sur l'origine de la Dynamic Island

Félix Cattafesta |

La Dynamic Island est sans conteste la grosse nouveauté de la cuvée d'iPhone 2022. Alan Dye (le chef du développement des interfaces utilisateurs) et Craig Federighi ont papoté avec le journal japonais Axis sur la façon dont les différentes équipes d'Apple ont planché sur cette nouveauté.

Alan Dye présentant la Dynamic Island lors de l'évènement Far Out.

Pour Federighi, cette nouveauté est « probablement le premier changement majeur de fonctionnement en cinq ans, depuis la sortie de l'iPhone X ». Ce téléphone était le premier à faire l'impasse sur le bouton principal, ce qui a obligé les équipes à inventer de nouveaux gestes et à repenser plusieurs éléments de l'interface. De son côté, la Dynamic Island a poussé les ingénieurs à réfléchir à la manière d'exécuter plusieurs applications et au fonctionnement des notifications. « C'était un défi très excitant pour nous de consolider ce qui se passe sur notre iPhone dans ce petit endroit interactif », ajoute Federighi.

Alan Dye estime que la Dynamic Island est un « bon exemple de développement à la Apple ». Il explique que les équipes matérielles et logicielles ont travaillé ensemble pour accoucher de la nouveauté. « Notre objectif était de faire oublier qu'il existe du matériel physique statique en laissant croire que l'ensemble est un logiciel dynamique fluide ». Mais à qui revient l'idée originale ? Difficile à dire.

Chez Apple, il est très difficile de retrouver la source des idées. Parce que notre travail est basé sur une énorme discussion avec différents groupes de personnes. Cependant, l'une de ces discussions portait sur ce que l'on pourrait faire avec l'espace en trop si la zone du capteur avant pouvait être réduite. Ce n'est pas un débat qui est apparu au cours de l'année dernière, mais c'est l'un des sujets dont on discute depuis de nombreuses années.

Alan Dye explique qu'un des moments décisifs de la conception de la Dynamic Island a été lorsqu'il a réalisé qu'elle ne devait pas se cantonner à la barre d'état (où se trouve le symbole du wifi, de la batterie, etc). La nouveauté peut en effet s'agrandir pour afficher des widgets ou prendre une forme carrée pour le logo Face ID. « Pour que cette expérience soit aussi fluide et naturelle, nous avons apporté un soin méticuleux à la conception et à l'ingénierie ».

Craig Federighi revient sur la présentation de la Dynamic Island au Steve Jobs Theater, où il explique que le public s'est tu et qu'il a senti un sentiment de surprise générale. L'effet aurait été le même lors des premières présentations en interne. « Je pense que cette nouveauté a donné à l'iPhone une nouvelle personnalité et un dynamisme fort », ajoute-t-il.

avatar Hideyasu | 

Ils devraient l’utiliser pour Siri, même carré que FaceID ça serait cool

avatar Adodane | 

Ils sont content de leurs notifs 😅🤣🤣

avatar CrackAMouet | 

Le rendu est sympa et bien pensé.
Dire que c'est une innovation, je suis un peu dubitatif. La petite ligne d'affichage entre le haut de l'afficheur et Dynamic Island me laisse perplexe, j'ai vraiment l'impression de perdre de l'espace d'affichage pour justement fabriquer une île...

avatar louisb | 

@CrackAMouet

+1
Mais les écrans sont tellement grands/de taille agréable qu’ils peuvent se permettre de perdre cette place.. 😢

avatar CrackAMouet | 

@louisb

Il me semble que la taille est identique à celle de mon 12 Pro, c'est donc une réduction de la surface d'affichage à mon sens.

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