Au siècle dernier, c'était en 1999, Yoot Saito, un développeur japonais, proposait Seaman, un jeu pour la Dreamcast de Sega. L'air de rien, le jeu a reçu un très bon accueil, au point d'être désigné l'un des meilleurs jeux de tous les temps par Game Informer. Il s'agissait, déjà, en quelque sorte, de prendre soin d'un animal virtuel, cela en utilisant la technologie de la reconnaissance vocale. Le personnage de Seaman était à même d'apprendre jusqu'aà 12 000 mots.
Alors qu'une version 2 vient de sortir au Japon, Gabo, un jeu développé par le même Yoot Saito s'apprête à débarquer sur l'iPhone. Et il semble bien qu'il s'appuie sur l'intelligence artificielle à l'œuvre dans Seaman 2. Pour l'heure, le jeu n'est pas encore disponible et rien ne dit d'ailleurs qu'il le sera sur l'App Store en Europe.