Microsoft achète Swiftkey et ses claviers pour iOS et Android

Florian Innocente | | 10:46 |  31

Microsoft s'apprête à dépenser 250 millions de dollars pour acheter Swiftkey, l'éditeur anglais des claviers virtuels alternatifs du même nom, a appris le Financial Times. Les deux cofondateurs de cette entreprise anglaise de 150 personnes, née en 2008, toucheront chacun 30 millions de dollars.

Swiftkey fait partie des principaux claviers tiers qui sont arrivés grâce à iOS 8. Il existait avant cela sur Android tandis que Windows Phone en était privé. Ce clavier est gratuit avec des thèmes d'interface vendus en achats In-App. Il offre une fonction suggestion de mots (et d'emojis) au fil de la frappe ainsi que la possibilité d'écrire en glissant son doigt sur les différentes lettres du clavier.

Un proche de cette négociation a expliqué au quotidien que Microsoft est particulièrement intéressé par les compétences en intelligence artificielles des gens de Swiftkey. C'est cette entreprise aussi qui collabore avec le professeur Stephen Hawking pour l'équiper d'un clavier adapté à ses contraintes de communication.

Il y a quelques jours, Microsoft a montré son propre clavier qui sort prochainement sur iOS (lire Le clavier Word Flow de Microsoft peut s'utiliser à une main).

[MàJ le 3/02] : Swiftkey et Microsoft ont confirmé cette acquisition. Les claviers de Swiftkey sont utilisés sur quelques 300 millions d'appareils iOS et Android (où ils existent depuis 2010).

Microsoft va poursuivre le développement de ces claviers sur ces deux OS et intégrer la technologie de Swiftkey à sa propre solution Word Flow pour Windows et à terme à d'autres produits : « La technologie de SwiftKey est en phase avec notre vision d'une informatique personnelle qui anticipe nos besoins en fonction de nos actions, et qui accompagne notre ambition de réinventer la productivité en misant sur un nuage intelligent », écrit Harry Shum, le vice-président exécutif de la division Technology et Recherche de Microsoft.

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31 Commentaires

avatar Ginger bread 03/02/2016 - 00:41 via iGeneration pour iOS

Ça fait cher pour un clavier

avatar narugi 03/02/2016 - 00:43 via iGeneration pour iOS

250M€ c'est une blague... Même si c'est pour l'IA faut pas déconner. Il aurait été intéressant d'expliquer l'intégration que souhaite en faire Microsoft.

avatar oomu 03/02/2016 - 03:09

c'est le prix d'un fichier clients, d'une structure déjà en place et d'employés déjà embauchés.

avatar tbr 03/02/2016 - 03:29 via iGeneration pour iOS

@oomu :
C'est marrant, si je puis dire, mais depuis quelques temps, quand Microsoft achète une entreprise, c'est pour mieux la faire disparaître.

D'ailleurs, avec son envergure, ses capacités humaines donc intellectuelles, n'a-t-elle tout simplement pas les moyens pour faire son propre clavier virtuel ? Meilleur que celui qui équipe ses devices.
Faut croire que c'est plus simple pour Microsoft, si cela est vérifié, d'acheter Swiftkey pour faire partie du duo iOS/Android, que d'en créer un.
> le leur (de clavier, sur smartphone) est une catastrophe.

avatar iPop 03/02/2016 - 07:08 via iGeneration pour iOS

@tbr :
Cest ce qu'elle a fait pour son client mail, son calendrier, etc...

avatar Phoenixxu 03/02/2016 - 07:21 via iGeneration pour iOS

@tbr :
En tout cas,  est tout aussi condamnable (si j'ai bien compris ton message) car elle, généralement rachète mais sinon copie des fonctions (comme le clavier) et se fait passer pour celle qui invente et innove.
Enfin bon..
Moi je l'aimais bien le clavier Swiftkey.. Juste que sur iOS il est vachement bridé

avatar narugi 03/02/2016 - 07:57 via iGeneration pour iOS

@tbr :
Je suis d'accord avec toi une entreprise de cette envergure devrait pouvoir le créer lui même.
Cependant, ca toujours été dans l'ADN de Microsoft de faire des rachats de société importantes (division mobile de NOKIA, Mojang...) ou de start-up...

avatar en ballade 03/02/2016 - 20:57 via iGeneration pour iOS

@narugi :
Appl€ n'achète rien? Tu plaisantes là?

avatar Florian Innocente macG 03/02/2016 - 09:09 via iGeneration pour iOS

@tbr :
Accompli n'a pas disparu il s'est amélioré en devenant Outlook
Wunderlist idem
Minecraft ? Non plus
Sunrise ? Trop tôt pour le dire.

Juste quelques exemples récents.

avatar Pommeduverger 03/02/2016 - 09:38 via iGeneration pour iOS

@innocente :

Sunrise a plus ou moins disparu ...

avatar en ballade 03/02/2016 - 20:58 via iGeneration pour iOS

@Pommeduverger :
Sunrise sur Android est toujours la

avatar Bardyl 03/02/2016 - 09:17

Pourquoi réinventer la roue si d'autres ont déjà fait le taf avant vous et que vous avez les moyens de vous le payer ?

avatar Joe 92 03/02/2016 - 09:59 (edité)

Swiftkey est un très bon alternatif, cela dit, tu ne réinventes pas la roue, tu achètes des fichiers utilisateurs. Wunderlist n'a presque pas évolué depuis son rachat, Krosoft n'en a rien fait... Pour le moment.

avatar en ballade 03/02/2016 - 20:58 via iGeneration pour iOS

@Joe 92 :
Wunderlist s'intègre à l'agenda d outlook

avatar Un Type Vrai 03/02/2016 - 16:38 (edité)

Si Microsoft fait un meilleur clavier*, il ne sera pas aussi popullaire.

Les gens ne choississent pas le meilleur.

Acheter un acteur connu et utilisé, c'est une excellente porte d'entrée pour être populaire.

*disons qu'ils peuvent

avatar tbr 03/02/2016 - 03:20 via iGeneration pour iOS

Je n'ai jamais réussi à me faire à ces claviers, tout comme tous les autres claviers de type "écriture glissée".

avatar ET80 03/02/2016 - 03:23 via iGeneration pour iOS

Il est intéressant de remarquer que ce clavier permet d'écrire en français et en anglais. (Pas besoin d'un autre clavier)

avatar YAZombie 04/02/2016 - 03:01

Et d'autres langues, mais c'est le problème de Swiftkey pour moi: limité à 2 langues. Ça fait vraiment très très court…

avatar Ghaleon111 04/02/2016 - 08:47

SwiftKey a plein de langues mais tu peux écrire en deux langues simultané ce que ne fait pas beaucoup de clavier

avatar YAZombie 04/02/2016 - 10:49

Oui, c'est en gros ce que j'écris. Mais du coup tu ne peux pas ajouter d'autres claviers en sus de ces deux. J'ai besoin de 3 langues au quotidien (français, anglais, espagnol) et du turc, de l'hébreu et du grec de façon plus occasionnelle. Swiftkey ne permet pas d'avoir tout ça en même temps et ça me barbe parce que par ailleurs il fonctionne plutôt bien. Swype permet tout ça mais donne l'impression d'être en sursis tellement le développement s'est arrêté :(

avatar gela 03/02/2016 - 07:13 via iGeneration pour iOS

C'est peut être fiscal ?

avatar Keor 03/02/2016 - 08:58

C'est beau toutes ces critiques surtout quand on pense que toutes les dernières "innovations" Apple sont issues de rachats... Rien ne sort des labos d'Apple à part des design foireux aux goûts plus que discutable...

avatar stephs30 03/02/2016 - 10:17 (edité)

" Des design foireux , aux gouts plus que discutables"...mdr
Si ça te convient pas tu peux toujours aller voir ailleurs......
Quand on voit le niveau de vente des produits Apple , je me fais pas beaucoup de soucis .....
ce qui est plus inquiétant ce sont les réactions à ras les pâquerettes ... ...

avatar Ze_misanthrope 03/02/2016 - 11:38

La quantité des ventes n'est un aucun cas le reflet de bonne qualité ou bon design, quel est le rapport ????

avatar Domsware 03/02/2016 - 11:00

@Keor

iPod ?
iPhone ?
iPad ?

Le MacBook Air abondamment pompé ?
Les avancées du MacBook ?

Swift ?

...

Et au fait pourquoi t'en prendre à Apple si ce n'est pour troller ? Tu aurais pu y rajouter Google, Facebook, Yahoo!...

avatar EricBM1 03/02/2016 - 11:01 via iGeneration pour iOS

Dans le gif qu'il y a dans l'article on voit qu'il y a le bouton "dictée". Quelqu'un sait comment l'activer ?

avatar EricBM1 03/02/2016 - 11:05 via iGeneration pour iOS

Ou alors ce n'est peut-être que sur Android

avatar Phoenixxu 03/02/2016 - 12:13 via iGeneration pour iOS

@EricBM1 :
Que sur Android hélas. (Ça fait partie de ces restrictions dont je parlais..)

avatar harisson 03/02/2016 - 11:37

Du grand n'importe quoi by Dinosoft… ^_^

avatar spece92 03/02/2016 - 18:24

Moi qui hésitait entre swiftkey et swype… je sais lequel éviter maintenant.

avatar pat3 04/02/2016 - 09:05 via iGeneration pour iOS

Moi ce qui me surprend de la news c'est une équipe de 150 personnes pour créer un clavier ! Quand tu penses que Randy Ublillos a créé Première tout seul, et FinalCut avec une toute petite équipe… Ça laisse rêveur.