Annoncé en 2018, Diablo Immortal est enfin en précommande
Et bien, on peut dire qu'on l'aura attendu celui-là. Blizzard vient en effet d'annoncer que Diablo Immortal est désormais en précommande, pour une sortie programmée le 30 juin ! Sur iOS, il suffit de se rendre sur la page du jeu (ici depuis le Play Store) et de toucher le bouton Obtenir. Et de prendre son mal en patience, en espérant que la date annoncée est bien la bonne…
Si le jeu atteint les 30 millions de précos, ce qui n'a rien d'impossible au vu de la popularité de la franchise, on débloquera un kit Horadrim pour avoir la classe sur le champ de bataille.
L'éditeur avait annoncé ce Diablo complètement repensé pour les écrans tactiles (et pour le free-to-play) en 2018, autant dire l'ancien monde. Depuis, le développement s'est poursuivi bien sûr, mais la date de sortie planifiée en 2021 a été repoussée suite aux retours des joueurs qui ont pu profiter des versions bêta du hack'n'slash (les bêtas ne sont sorties que sur Android).
Il faut maintenant espérer pour Blizzard que le soufflé n'est pas retombé. En attendant, on peut toujours se rendre sur le site officiel pour jeter un œil sur l'histoire, les personnages, les streums et les vidéos du jeu.
Il manque l’essentiel quand même dans toutes ces infos (et sur l’app store par la même occasion) : le prix
@MickaelBazoge
"Maintenant les jeux payants comme dans l'ancien temps c'est devenu l'exception malheureusement, c'est pour ça qu'on ne précise plus quand c'est un F2P."
F2P F2P ??
C’est comme ça qu’on dit Fils de pute pour un jeu maintenant ? 🤡
Ah je me fais vieux…
@MickaelBazoge
Il semble que Blizzard vient d’indiquer que la date de sortie annoncée sur l’AppStore n’est qu’une « date technique », sans préciser quand le jeu sera réellement disponible.
C’est un free to play
Déjà que lorsqu’on achète un jeu blizzard les achats compliquent sérieusement le jeu, alors un Free to play chez eux est pour moi un avant goût de l’horreur. Ça sera sans moi, blizzard est mort après warcraft 3.
@Nesus
Je suis d’accord ces jeux coûtent une fortune au final.
J’aurai payé le prix fort une fois mais la non merci si c’est comme Hearthstone a 99€ les 80 paquets de cartes tous les 6 mois
@Seb42
C’est un jeu de carte à collectionner, j’ai jamais mis plus de 20€ dans le jeu et je suis monté légende, donc ça n’est pas un pay to win
@Classic160
Oui je sais moi aussi j’y ai joué et je n’ai mis que 15€… après je ne suis pas allé en légende pas le niveau 😁.
Mais n’en reste que la mise à jour régulière et rapprochée de nouvelles campagnes t’empêche d’avoir un maximum de cartes pour être compétitif tout de suite.
Au début tu avais largement le temps de te faire ta collection maintenant c’est tres difficile sans devoir y passer un temps fou.
@Nesus
« Blizzard est mort apres warcraft 3 »
Faut peut être pas abuser, starcraft 2 a été une pépite, qui a tenu plus de 10 ans en scène compétitive.
Diablo 3 a fait un très mauvais départ mais c’est super bien rattrapé.
Overwatch a amené un vent de fraîcheur aux FPS, même si le jeu est mort, il a eu beaucoup d’adepte.
Et il me semble que le suivi sur wow soit toujours de qualité (je ne sais pas je ne joue pas à wow)
@Classic160
Starcraft 2 est très moyen. La dynamique de jeu était bien meilleure dans le 1. Le seul avantage est qu’il possède de meilleurs graphismes sans être beau pour autant.
Diabolo 3 est mauvais. Court, ultra répétitif, sans saveur. Après un bon très bien et un deux génial, ça fait vraiment mal au cœur.
Je ne vois pas ce qu’a apporté overwatch. C’est un fps parmi les autres. La preuve c’est qu’il est mort aussi vite qu’il est apparu. Mais je ne peux pas dire qu’il était mauvais.
Quand à wow… si faire 50 kilomètres dans un décor affreux pour aller tuer un pauvre mob et faire l’inverse pour ramener sa peau est amusant, alors oui, ça n’est vraiment pas pour moi.
@Nesus
Diablo 3 se joue sur le endgame et sur les saisons, c’est pour ça qu’il est encore très joué 10 ans après.
Starcraft 2 a eu une scène compétitive internationale pendant 12 ans, plébiscité par tous les joueurs y compris les pros.
Et dire que overwatch n’a rien apporté c’est juste être aveugle ou manquer sérieusement de culture vidéoludique, soyons sérieux 2 minutes, blizzard se meurt, je suis aligné, mais ils ont sortie de très bons jeu après warcraft 3
@Classic160
Overwatch était très cool mais il n’a pas vraiment apporter quelque chose dans le monde des FPS ou même dans le jeux vidéo de manière générale.
@Classic160
Devoir justifier pourquoi diable 3 n’est en fait pas un mauvais prouve bien qu’il y a un problème.
Le fait que beaucoup de gens jouent à un jeu ne veut pas dire qu’il est bon. Et starcraft 2 n’est qu’un mauvais starcraft 1.
Quand à overwatch ça a apporté tellement que vous n’êtes pas capable de dire quoi…
@Nesus
J’ai rien a justifier, diablo 3 était très mauvais à sa sortie, l’hôtel des ventes a été une catastrophe, les problèmes de serveurs et le endgame pas top, mais forcé de constater que blizzard a très bien rattrapé son jeu au fil des ans, un jeu qui est toujours joué 10 ans plus tard n’est pas un mauvais jeu, ou alors il faut être de mauvaise foi pour ne pas voir le travail qui blizzard a accompli dessus.
Les pseudo nostalgique des jeux de l’époque ça commence aussi à être bien lourd, « warcraft 3 c’était mieux », c’était mieux parce que les gens sont nostalgique, ça a super mal vieilli, tu peux sélectionner 8 unités et c’est même pas beau. La nostalgie ça va 2 minutes, moi aussi j’adore jouer à des jeux comme total annhilation, mais c’est juste que c’est ma jeunesse, ça reste éclaté par rapport à ce qu’on vois aujourd’hui.
@Classic160
Ça n’a rien à voir.
Je suis totalement contre le rétro et je ne relancerai jamais warcraft 3. Toutefois, warcraft 3 était amusant.
J’ai joué à diablo 3, je l’ai fini, il est mauvais. Qu’un jour après achat, à un moment il soit devenu bien… l’histoire à évolué ?
L’intérêt du jeu a évolué ? Non, c’est resté la même bouse à laquelle ils ont mis des rustines, mais quand la base est mauvaise, rien ne corrige. Un jeu c’est pas juste looter pendant des heures pour gagner une demi armure meilleure et pouvoir la vendre en refaisant 50 fois la même instance.
Quand tu plies 4 actes en une journée, c’est qu’il y a un problème. Encore plus quand l’histoire te saoul au bout d’un demi acte.
Ça n’a rien à voir avec la nostalgie. Et les jeux de mon enfance, c’est warcraft 1 sur mon performa 5400.
Que les gens l’utilisent comme palliatif de vie sociale, c’est leur problème et je ne trouve pas ça glorieux.
@Nesus
Et pour wow, tu n’a pas compris le concept d’un mmorpg, c’est pas grave c’est pas donné à tout le monde
@Classic160
C’est tout à fait vrai.
Pre-ordered! Qui vivra, verra. Enfin si ca sort un jour.
Et toujours pas de nouvelle sur world of warcraft sur mobile ?
@Thizzface69
J’en aurais toujours rêvé ….
@Skizooo
En mai normalement ont devrais voir ça arriver , regarde cette article :
https://www.presse-citron.net/cest-officiel-blizzard-prepare-le-premier-jeu-mobile-warcraft/
Vive Apple Arcade pour ça. Je suis certain qu’un jour, Apple se bougera et mettra un peu de fric pour acheter un studio. Avec un catalogue de jeux XXL et nous mettra tout ça en ligne. Histoire de tuer un peu le game.
@remids
Tant que l’Apple TV n’acquiert pas une puce M1 minimum je doute que l’on voit une quelconque ambition en terme de jeux sur Apple Arcade .
Il y a trop d’appareils avec de faible specs compatible avec le service qui tirant Apple Arcade vers le bas.
@Ajioss
Je pense qu’il parlait de Apple Arcade sur mobile / tablette.
@Ajioss
Je rappelle que la console la plus vendu c’est la Nintendo switch et en terme de performance, c’est nul.
😍😍😍
Paye ta bouse bourré de pay to win.
Le lien renvoie sur le Google store 😅
Ah oui ça y est j’ai compris, bon je vous laisse je vais me faire un second café 😅
Diablo est complètement dépassé aujourd’hui…
On trouve bien mieux comme jeu du même type.
Je sais pas si ce Diablo est dépassé vu que je ne l'ai pas essayé mais qu'est ce que ça me fatigue de voire toujours les mêmes licences depuis 20 ans. Autant je trouve super la rétrocompatibilité qui permet d'entretenir un capital vidéoludique autant les suites de suites... D'ailleurs, et un peu HS vu que ce n'est pas sur mobile, je conseille fortement Elden Ring, pour les "vieux" joueurs comme moi qui perdaient doucement le plaisir aux jeux vidéo justement à cause de ces suites ou pire des (Gaas) Pay to win. Une aventure "solo" (si on veut), une pléthore de secrets, de la surprise, du challenge et surtout surtout on est pas guidé et on doit découvrir "à l'ancienne"
@Glop0606
« mais qu'est ce que ça me fatigue de voire toujours les mêmes licences depuis 20 ans. »
Créer une nouvelle licence AAA c’est un investissement de 50 à 100 millions de $ (voire davantage). Avec une probabilité non négligeable de se planter, et de perdre beaucoup d’argent.
D’où une certaine frilosité chez les éditeurs, et le recours à des licences connues. Même logique chez les producteurs de films à gros budget, privilégiant les suites.
@Glop0606
C’est marrant de dire que tu en as marre de voir des licence vieille de 20 ans et que tu encense elden ring, qui est la suite spirituelle des soûls, licence qui a bientôt 15 ans …
Diablo 2 dantesque, Diablo 3 super aussi, mais Blibli a tué le jeux quand ils ont fait l’update en supprimant le market place entre joueur…
Avant c’était magique de partir à la quête au meilleur stuff, en le tradant, en farmant comme un cochon…
Maintenant ts est castré, c’est boring et useless…
Bientôt HL3 ?