Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Niantic fait le point sur le fiasco Pokémon GO Fest

Mickaël Bazoge

mercredi 26 juillet 2017 à 09:03 • 17

App Store

Niantic a avancé quelques explications concernant le fiasco de l’événement Pokémon GO Fest, organisée le week-end dernier et qui a fait enrager de nombreux joueurs. Venus en nombre chasser de la créature rare, la plupart des dresseurs en ont été empêchés suite à des problèmes de connexion et de réseau (lire : Le désastre Pokémon GO Fest à Chicago). Que s’est-il passé ?

Cliquer pour agrandir

Le post-mortem dressé par le studio parle d’abord de problèmes techniques ayant provoqué des crashs de l’app et des interférences entre joueurs. Ces soucis de jouabilité ont été corrigés avec un changement dans la configuration des serveurs, ce qui a amélioré le jeu pour beaucoup. C’est surtout la saturation des réseaux mobiles qui est la cause de la plupart des maux rencontrés par les dresseurs pendant l’événement : impossible de se connecter au jeu ou à d’autres services en ligne.

La congestion de ces réseaux a aussi provoqué un bug pour l’identification des joueurs dans le jeu, ce problème ayant été corrigé par la suite par une autre bidouille sur les serveurs de Niantic. L’éditeur a tenté d’améliorer la qualité et la puissance des réseaux cellulaires, en demandant aux opérateurs de muscler leur couverture du parc où se déroulait la chasse.

Sprint, le partenaire officiel du Fest, a déployé une antenne mobile sur site, tandis qu’un autre a activé un réseau Wi-Fi. Ces efforts ont permis de connecter plus de joueurs, certains ayant même pu profiter de l’événement sans soucis.

Les dresseurs lâchés dans Chicago. Cliquer pour agrandir

Les dresseurs à Chicago ont obtenu plusieurs dédommagements, notamment l’apparition du Pokémon Légendaire Lugia dans leurs équipes. Artikodin peut lui être chassé jusqu’au 31 juillet. Sulfura sera proposé du 31 juillet au 7 août, puis ce sera le tour d’Électhor, du 7 au 14 août.

Au total, le Pokémon GO Fest de samedi et dimanche a permis aux joueurs sur place de participer à 69 000 Raids, ils ont capturé 7,7 millions de bestioles dont 440 000 Pokémon légendaires. Dans le même temps, partout dans le monde, les joueurs ont participé à 4,6 millions de Raids et attrapé plus de 500 millions de créatures (dont 1,9 million de Légendaires).

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

Tous les fabricants (sauf Samsung) abandonnent les TV 8K, faute de contenus… et d'intérêt

17:30

• 72


Promo : un galet Qi2.2 à 32,98 € (-18 %), une station d’accueil 2-en-1 à 47,49 € (-21 %)

16:59

• 2


La cérémonie d'ouverture des Jeux olympiques d'hiver de 2026 en 4K et Dolby Vision sur la TNT, ce soir à 20 heures 🆕

12:46

• 25


L’iPhone 18 Pro Max pourrait être un monstre d’autonomie

12:14

• 16


Des iPhone pourraient faire le tour de la lune

10:55

• 8


Après les Pixel 10, l’interopérabilité AirDrop/Quick Share va s’étendre en 2026

10:28

• 19


Le haut-parleur est finalement tout aussi facile à désactiver sur l’AirTag 2

08:41

• 13


Apple Watch : une mise à jour de watchOS 11 pour les appels d’urgence en Australie

07:05

• 2


iPhone 17e : un lancement le 19 février ?

06:49

• 29


Santé : Apple revoit sa copie et remise « Health+ » au placard

06:47

• 38


Pub dans les Apple Store, suite probable au film, tournage à l’iPhone : Apple mise gros sur la F1

05/02/2026 à 20:30

• 20


Un hacker porte iOS 6 sur le premier iPad, qui n'avait jamais pu en profiter

05/02/2026 à 18:10

• 15


Le Dolby Digital Plus (eAC3) tombe dans le domaine public, le dernier brevet a expiré

05/02/2026 à 16:35

• 14


Portée par l’iPhone 17 et les subventions, l'iPhone rebondit en Chine

05/02/2026 à 16:18

• 8


Civilization VII est désormais disponible sur Apple Arcade

05/02/2026 à 15:09

• 16


Home Assistant 2026.2 continue de simplifier son interface pour les débutants

05/02/2026 à 12:50

• 22