Runaway 3 à moitié prix sur l'App Store

Nicolas Furno |

Runaway: A Twist of Fate - Part 1 [1.0 – Français – 4,49 € – iPhone/iPad – 1,53 Go – Bulkypix] est disponible sur l'App Store, un jeu optimisé autant pour les iPhone que les iPad. Il s'agit de l'adaptation du troisième volet de la saga Runaway, un jeu d'aventures sorti à l'origine sur PC entre 2003 et 2009 et qui a connu un beau succès, notamment grâce à un scénario bien écrit et qui fait la part belle à l'humour.

Le jeu conçu pour les ordinateurs sous Windows à l'origine a été parfaitement adapté aux terminaux iOS, notamment en ce qui concerne les contrôles. Alors que Runaway se contrôlait avec une souris, tout se fait ici directement par des taps à l'écran et cela fonctionne assez bien, même s'il faut souvent plusieurs taps pour agir sur les décors. Visuellement, l'adaptation a été très réussie et le jeu est magnifique, dans un esprit dessiné à la main de belle facture. L'image n'occupe pas tout l'espace sur un iPad, mais le jeu exploite astucieusement les bandes noires en y plaçant l'inventaire et les boutons de contrôle.

En contrepartie, ce jeu est lourd, très lourd. Avec 1,53 Go à télécharger, Runaway: A Twist of Fate - Part 1 prend du temps à télécharger, mais surtout il nécessite 4,2 Go d'espace disponible avant installation. Dans tous les cas, un passage par iTunes peut être recommandé. Autre conséquence, il faut un appareil relativement récent pour jouer : un iPhone 4 ou mieux, un iPad 2 ou mieux et seulement l'iPod touch 5G.

Vendu 4,49 €, ce jeu n'est pas le troisième volet complet de Runaway 3 : comme son nom l'indique, il s'agit d'une première partie. La suite, ce sera pour une deuxième partie qui sortira en avril et qui sera très certainement vendue au même prix. Quand on sait que le jeu PC est vendu environ 10 € à l'heure actuelle, cette version n'est pas donnée, mais le jeu reste très agréable malgré tout.

avatar NoNo_01 | 
Je l'avais acheté en 2009 dès sa sortie (j'ai fini les 2 premiers opus) et installé sur ma partition Bootcamp mais je n'avais malheureusement pas eu le temps de le finir à l'époque. Je vais pouvoir réparer ça sur mon iPad mini :)

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