On va finir par crouler sous les solutions pour lire des contenus en Flash sur iPhone. Après Cloud Browse (lire : Cloud Browse : pour faire fonctionner les sites en Flash sur l'iPhone), qui fonctionne sur tout iPhone, iPod touch ou iPad, on peut utiliser Smokescreen, un projet open-source qui convertit à la volée les contenus Flash en JavaScript et HTML5.
Deux démonstrations sont disponibles, la première avec une publicité, la deuxième avec une animation un peu plus complexe. Le code devrait bientôt être disponible.
On notera aussi une preuve que la version mobile de Safari supporte les plug-ins, avec une structure de code très proche des plug-ins de la version de bureau de Safari. Steven Troughton-Smith appelle ainsi Apple à créer un SDK pour les plug-ins Safari, qui laisserait le choix aux développeurs de proposer un plug-in accédant à toutes les fonctions de l'iPhone OS et prenant en compte les spécificités de leur site, un peu comme si l'on déplaçait le concept d'application native dans un site Web.
Il a ainsi développé un plug-in (qui peut être utilisé dans le simulateur fourni par Apple ou sur un appareil jailbreaké) qui permet d'accéder à un petit jeu Flash.
Via FunkySpaceMonkey
Flash sur iPhone ? Facile, vraiment (ou presque)
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