Samsung promet du 64 bits et une bataille en Chine avec Apple

Florian Innocente |

Samsung va utiliser à moyen terme un processeur 64 bits dans ses téléphones et il compte bien affronter Apple sur les grands marchés asiatiques.

Dans un entretien au Korea Times, Shin Jong-kyun, le patron de la branche mobile de Samsung a promis du 64 bits dans ses prochains terminaux, mais pas « à court terme ». Parions que cela arrivera avec les prochaines générations, en 2014. Il s'agit aussi que Google assure sa part du travail pour Android.

L'iPhone 5c est perçu par Samsung comme le signe que la compétition va s'intensifier sur le marché chinois. « Samsung observe qu'Apple entend pousser son activité mobile en Chine, ainsi qu'au Japon, ce qui veut dire que nous devons en faire davantage dans ces pays » a également déclaré le dirigeant (lire aussi L’iPhone 5c et 5s seront vendus par NTT Docomo).

Un autre cadre de Samsung, non nommé, détaille la position de son employeur : « Apple pense qu'elle peut améliorer sa part de marché en Chine grâce à sa plus forte réputation. Cependant, avec de meilleurs prix, une gamme plus variée et des partenariats solides avec les filières de distribution locales, Samsung compte bien rester sur sa lancée en Chine. Nous n'avons aucune raison de laisser Apple nous prendre des parts de marché »


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@oomu : "Apple est fini depuis 1981, j'aimerais que vous vous en rappeliez." Heureusement que Zorro est arrivé, entre nous. "Bref, oui Apple est terminée, F I N I E, terminée." J'ai pas dit ça. Je dis que la suprématie d'Apple concernant la téléphonie mobile est mise à mal. C'est pas la même chose. "je sous-estime Samsung: ce n'est qu'un intégrateur d'os commodisé de plus, leur produits sont corrects, c'est du milieu et bas de gamme." 1.2.3… qui va lui laminer le fion. "- Peace !" Entre Apple et Samsung ? Non, ce n'est pas le cas. (Sans vouloir insister plus que ça, tu me tutoies quand tu veux au fait…)
avatar alushta | 
béber112/09/13 08:36 Faudra leur régler leur compte à ces matuvus empêcheurs_de_tourner_en_rond Et moi qui trouvait que les matuvus tournent en rond :)
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genre pigeons?
avatar YanDerS | 
je penche sur ce coup pour TSMC Qui dit Samsung, et son usine à double production?
avatar eipem | 
@phantoom : 'Et c'est Joneskind qui m'a donné la lumière pour me dire à quoi cela servirai: Les fanboys de tous bords pourront se toucher les 64bits ensembles pour savoir qui à la plus grosse. ' Et pendant ce temps là, les autres se gratteront les 2x4 cores en se posant la même question. Mais t'as mis le doigt sur un point intéressant. Samsung va pas pouvoir laisser passer l'argument commercial du 64Bits sans passer pour l'éternel second (Mais ça l'arrange bien de passer pour le challenger alors qu'il vend 2X plus de téléphone qu'Apple). Du coup ça va pousser Google à sortir un Android 64Bits et ça risque de poser sacrément plus de problèmes à optimiser, comme ç´a été le cas sur PC/Mac. Le SDK Android 64Bits est pas encore disponible... Et les autres SDK vont prendre du retard... Les 2 prochaines années vont être passionnantes.
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@phantoom : 'Quand a Samsung la parade est déjà prête : 8 cœurs 64bits et basta' De quel proc tu parles ? Du proc annoncé mais qui existe pas encore ? Pour faire tourner quel OS ? De l'Android 64Bits qui existe pas encore ? Pour faire tourner quelles apps ? Des apps 64Bits compilées avec les SDK qui existent pas encore ?
avatar eipem | 
@phantoom [12.09.2013 - 17:14] "héhé même à la dynamite tu tombes dedans." Ah bon, y avait un piège là ? Un piège à la dynamite en plus tu dis ? Eh beh, tu serais pas un poil optimiste sur tes performances rhétoriques toi des fois ? Je me sens vraiment... atomisé là ! Ouais ! Tu viens de réaliser qu'en écrivant une connerie j'allais te répondre. Bravo ! Je crois que t'es le premier à avoir percé mon secret: quand on me parle, je réponds. Mais ma parole, t'es un vrai génie ! Toujours aussi sûr de toi sur la mémoire en 32Bits, môsieur le spécialiste ?
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@phantoom [12.09.2013 - 17:54] Une faute de frappe a du se glisser dans ton article, parce que le lien Wikipedia qui explique "Pourquoi Windows ne voit pas les 4 Go de RAM installés ?" Mène ici http://www.commentcamarche.net/faq/15819-pourquoi-windows-ne-voit-pas-les-4-go-de-ram-installes Où il est écrit "Mais comme il a besoin d'adresser autre chose que la RAM (ressources carte-mère, cartes d'extension, dont la carte graphique,...), il n'en reste qu'environ 2,8 à 3,3 Go de RAM adressable suivant la configuration du PC. " Y a pas que la RAM dans un PC tu sais ? Y a plein d'autres trucs... Le proc 32 Bits gère jusqu'à 4Gio de données. Pas 4 Gio de RAM T'es bien certain de maîtriser ton sujet ? Parce que là t'es quand même plus que superficiel.
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@phantoom [12.09.2013 - 17:54] Tiens va, je suis pas chien, je te mets le lien Wikipedia anglais http://en.wikipedia.org/wiki/32-bit "Hence, a processor with 32-bit memory addresses can directly access 4 GiB of byte-addressable memory." T'as fait un petit amalgame entre "random-access memory" et "byte-addressable memory" Tu veux relancer ta boule, môsieur le spécialiste ?
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@phantoom [12.09.2013 - 20:03] "1 - 4Gio ça vaux combien en Go? réponse :4.3Go" 4Gio c'est 2^32, parce qu'en informatique on compte en puissance de 2 mon coco. Il a été inventé parce que les constructeurs ont fait l'impasse sur cet aspect pour faire croire qu'ils vendaient plus de données 4 Gio= 4x1024x1024x1024 octets = 4294967296 octets Et c'est pas un hasard si c'est exactement 2^32 la limite du 32Bits "2 - Combien de Gio gère l'architechture I386 32bits? réponse : 4 http://fr.wikipedia.org/wiki/Intel_80386" Et oui mon petit gars. 4 Gio de byte-adressable memory, pas de Ram... C'est pour ça que t'as jamais 4Go de Ram sur un Windows 32Bits, parce qu'en plus de la Ram, t'as tous les autres périphériques à adresser pour que le proc puisse y avoir accès... "3 - Connais tu le PAE ? oui un truc pas géré par Windows(a la base)... Qui permet entre autre d'avoir un processeur 32bits et d'avoir plus de 4Go de ram... "Le processeur possède quatre lignes (réellement quatre broches sur le processeur) d'adresses supplémentaires en externe utilisées pour adresser la mémoire additionnelle, et en interne contient des tables de pages de 36 bits, cependant les applications continuent à utiliser des instructions « 32 bits » avec des adresses et un modèle de mémoire limité à 4 gibioctets" Oulalalala... Mais qu'est-ce que je vois là ? C'est pas un proc 32Bits mais un proc 36Bits qui permet d'allouer plus de mémoire à un système 32Bits ??? Mouahahah !!! T'es de plus en plus ridicule... Continue mon lapin tu me fais marrer. "je sais t'as mal aux dents..." Ouais, mais c'est à cause du pop corn. "Double impact" Non, triple impact en fait.
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@marsuip [12.09.2013 - 20:33] Ton pote Phantoom a l'air de dire que le PAE n'est pas supporté par Windows... Là aussi il s'est planté on dirait... Oui et l'article Wikipedia explique bien le fonctionnement du PAE. Il faut un proc 36 Bits, pas 32. Mes arguments sont parfaitement clairs. Il suffit de savoir lire. Ton lien parle de mémoire comme de mémoire RAM, pour aller plus vite. L'article Wikipedia anglais est un peu plus détaillé sur le sujet. Après, que je dise des conneries c'est possible. Mais le mec qui me le fait remarquer et qui se plante aussi lamentablement du petit tabouret sur lequel il est monté me fait juste bien rigoler...
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@marsuip [12.09.2013 - 21:13] Fais à ton aise. J'ai pas besoin d'un fanclub sur MacGé pour donner mon avis. Pour ce qui est de mon agressivité, elle n'est que le miroir de ce que j'ai en face. C'est pas moi qui fais des procès en incompétence. C'est pas moi non plus qui écris en lettres grasses que j'ai fait un strike. Je sais à qui je m'adresse. Des pseudos experts qui veulent toujours avoir le dernier mot y en pas mal ici. C'est à eux que je m'adresse. Pas en tant qu'expert, mais en tant qu'interlocuteur. Pour cette petite bataille sur le 32Bits, je m'en fous pas mal de savoir si la bonne réponse c'est 3, 5 ou 12 Go. Ça ne change au rien au débat qui est de dire que le 64Bits est inutile sur iOS parce que y a pas assez de Ram pour en profiter. C'est ça qui est complètement con. J'ai un PC 64Bits qui tourne avec 512Mo de Ram et qui est bien plus rapide qu'en mode 32Bits - notamment au niveau du décodage du 1080p, infaisable en 32. Preuve qu'un système 64Bits n'a pas besoin de 4Go de RAM pour être plus efficace qu'un 32. Phantoom a décidé de jouer sur les mots. Son seul argument c'est que je me suis planté sur le multicore. Et il rabâche ça pour me faire taire. Je joue à son propre jeu et je gagne. Point Bonne soirée à toi.
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Merci pour ce message amical !
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Beh quoi ? tu sais pas lire ? "Le processeur possède quatre lignes (réellement quatre broches sur le processeur) d'adresses supplémentaires en externe utilisées pour adresser la mémoire additionnelle, et en interne contient des tables de pages de 36 bits," C'est écrit noir sur blanc ! "CEPENDANT les applications continuent à utiliser des instructions « 32 bits » avec des adresses et un modèle de mémoire limité à 4 gibioctets" "Le système d'exploitation utilise le PAE pour faire correspondre à CET espace d'adresses 32 bits la totalité des 64 gibioctets de mémoire, " C'est pas n'importe quel proc 32Bits qui est capable d'adresser plus de 4Gio de mémoire. C'est pas une petite bidouille logicielle le PAE... "Désolé mon pauvre. Mais encore une fois t"a visé a côté, du coup tu passe encore plus pour un con..." Je suis navré de te le dire, mais dans l'histoire c'est toi qui te rattrape aux branches... Tu commences par me dire que le 32Bits ne gère QUE 4 Go de RAM, puis tu me dis que finalement c'est plus, mais il faut passer en 36Bits, mais en fait t'as confondu la mémoire adressée et la mémoire RAM et maintenant tu la ramènes encore. "En attendant ceux qui en savent un minimum (comme moi) savent aussi a quel point ton argumentation est sans valeur." En attendant mon argumentation sans valeur te casse bien les couilles... Je passe sur ta définition du Gibioctet dont on se demande ce qu'elle venait foutre là. Va bosser un peu la mémoire adressée avant de venir faire le spécialiste. Je t'écouterai peut-être un peu plus. Et tant que t'y es, vas donc lire le comparatif 32 vs 64 que j'ai mis à la fin. Ça t'évitera de venir balancer que le 64Bits sert à rien. Et au passage tu verras que sur Linux aussi quand tu passes de 32 à 64 Bits tu récupères l'intégralité de tes 4Go de RAM. En PAE aussi d'ailleurs, mais niveau performance, c'est pas ça. En 32Bits: 3584Mo de Ram En 64Bits: 4096Mo de Ram Tout est là: Premier tableau, 4ème ligne http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_1204_3264&num=1 Ah! j'oubliais: "En même temps je te met au défi de me trouver un processeur X86 36bits..." http://fr.wikipedia.org/wiki/X86 Tu trouveras la liste complète des processeurs x86 36 Bits là dedans.
avatar eipem | 
@philoo34 [13.09.2013 - 00:47] Je ne sais pas ce que je ferai de ce discours. Je sais bien que je ne suis pas un spécialiste mais ça ne m'empêche pas d'avoir un cerveau. Quand je dis que Windows 32Bits ne gère pas plus de 3Go de RAM, c'est un fait visible sur chaque machine. Ça a une origine mécanique. La limite de 4 Gio de mémoire adressée. Mais môsieur le spécialiste a décidé de venir jouer sur les mots. Et il se plante. Donc je me permets juste de lui rappeler qu'il a pas tout à fait raison, et c'est ça qui l'énerve. En plus il vient fanfaronner. Du coup je lâche pas le morceau. S'il avait dit Ok de ton point de vue d'utilisateur, c'est vrai que le 32Bits ne peut pas gérer l'intégralité de la RAM et qu'au final il reste bien que 3Go de RAM environ, on aurai pu passer à autre chose. Il aurai même pu ajouter que certains proc 32Bits équipé du PAE permettent de dépasser cette limite. Mais faudrait savoir si il existe un proc ARM 32Bits est capable d'en faire autant pour rester dans le débat. Mais non... Il a préféré se borner. Du coup, que je passe pour un amateur ça m'est bien égal. Je ne suis qu'un passionné. Mais lui, LE spécialiste - si c'en est vraiment un - a bien perdu la face. Maintenant, il s'obstine à affirmer que le 64Bits est inutile sur une machine qui a moins de 4Go de mémoire. C'est faux et c'est très facilement vérifiable. Alors non, je ne crois pas que je me servirai de cette conversation, sauf si môsieur le spécialiste décide que de me rappeler que je n'ai pas mon mot à dire parce que je ne suis qu'un amateur passionné.
avatar eipem | 
@phantoom : '@joneskind "En fait tu tords la réalité pour l'adapter à tes besoins : proco 32 bits = 4go de ram max (répartie entre ram dispo et ram utilisé par windows ainsi que les périphériques" Non. 4Gio de mémoire adressable. Et comme t'as des périphériques (bus Audio, Bus PCI, Carte Video etc) tu ne peux pas adresser 4 Go de RAM. C'est visible sur la mémoire reconnue par l'OS - par exemple dans la comparaison 32/64. D'ailleurs, dès qu'on passe en PAE ou 64 Bits, l'INTEGRALITE des 4 Go de Ram est adressée DONC reconnue. "Mais cela ne change rien au fait que tes 4 Go sont bel et bien utilisées..." 4Gio de RAM si. C'est 4 Gio de Mémoire Adressable. Et ça n'a rien à voir "Juste un indice Joneskind - Tu crois qu'avant les proco 64bits les serveurs étaient plafonnées à 3go de ram?" T'es complètement perdu mon gars ! Où t'es allé chercher un truc pareil ? Tu fumes quoi ?
avatar eipem | 
@phantoom : Tu vois, t'as été trop sûr de toi et condescendant. Sur un OS 32Bits, personne ne verra jamais ses 4Go de ram reconnus. (Sauf sur certaines machines spécifiques qui disposent de 36Bits Physiques) d'ailleurs, Windows a abandonné le PAE parce que ça posait trop de problèmes. D'un point de vue utilisateur, dans 95% des cas, un système 32 ne reconnait pas 4Go de RAM Comme dans l'exemple que je t'ai fourni, c'est entre 2,8 et 3,3 Go. Et il y a une raison physique à ça: la limite de 4Gio de mémoire adressable. C'est un fait. Tu as confondu mémoire adressable et mémoire RAM et plutôt que l'admettre tu t'es borné. Tu continues d'ailleurs de le faire. D'un point de vue utilisateur j'ai raison. D'un point de vie spécialiste, tu t'es planté. Et c'est pas en prétendant le contraire que tu y changeras quoi que ce soit.
avatar eipem | 
@phantoom : Tiens, MS l'explique assez bien "Ce problème se produit car l'espace d'adressage est limité à 4 Go dans un environnement matériel 32 bits. La mémoire peut être déplacée pour laisser de la place aux adresses que le BIOS réserve au matériel. Toutefois, en raison de cette limitation, Windows Vista, Windows Server 2003 et Windows Server 2008 ne peuvent pas accéder à la mémoire qui est déplacée au-delà de la limite des 4 Go." Ici http://support.microsoft.com/kb/929580/fr Le Proco PAE est un environnement physique 36Bits, pas 32Bits http://fr.m.wikipedia.org/wiki/X86 Il gère donc 2^36 octets de mémoire adressable, soit 64Gio "Un système d'exploitation 32 bits peut adresser une mémoire qui est déplacée au-delà de la limite de 4 Go si les conditions suivantes sont vérifiées : L'ordinateur est en mode d'extension d'adresse physique (Physical Address Extension, PAE). L'ordinateur dispose de 4 Go de mémoire vive (RAM)." Le système d'exploitation est 32 Bits, l'environnement matériel physique est 36 Bits Voilà Môsieur le spécialiste. Espace d'adressage, mémoire Ram tout ça... Ça doit commencer à rentrer maintenant non ?
avatar eipem | 
@phantoom : Tiens, MS l'explique assez bien "Ce problème se produit car l'espace d'adressage est limité à 4 Go dans un environnement matériel 32 bits. La mémoire peut être déplacée pour laisser de la place aux adresses que le BIOS réserve au matériel. Toutefois, en raison de cette limitation, Windows Vista, Windows Server 2003 et Windows Server 2008 ne peuvent pas accéder à la mémoire qui est déplacée au-delà de la limite des 4 Go." Ici http://support.microsoft.com/kb/929580/fr Le Proco PAE est un environnement physique 36Bits, pas 32Bits http://fr.m.wikipedia.org/wiki/X86 Il gère donc 2^36 octets de mémoire adressable, soit 64Gio "Un système d'exploitation 32 bits peut adresser une mémoire qui est déplacée au-delà de la limite de 4 Go si les conditions suivantes sont vérifiées : L'ordinateur est en mode d'extension d'adresse physique (Physical Address Extension, PAE). L'ordinateur dispose de 4 Go de mémoire vive (RAM)." Le système d'exploitation est 32 Bits, l'environnement matériel physique est 36 Bits Voilà Môsieur le spécialiste. Espace d'adressage, mémoire Ram tout ça... Ça doit commencer à rentrer maintenant non ?
avatar eipem | 
@philoo34 : 'Tu es en train de confondre hardware et OS . Personne n'a dit qu'il était impossible d'adresser plus de 4go ! Juste qu'il faut un OS 64 bits pour le faire , ce qui est fait depuis longtemps sur les serveurs dont tu parles .' À sa décharge, ce n'est pas exactement ce qu'il dit. Il dit qu'avant les procs 64 Bits, les serveurs tournaient déjà avec plus de 3 Go de RAM Ce qui est partiellement juste. Les serveurs APE pouvaient tourner avec 63 Go de RAM et des bananes. le reste étant adressé aux périphériques. Mais avant les premiers procs à environnement matériel 36Bits (APE donc) les serveurs étaient bel et bien limités à 4 Gio de mémoire adressable, donc à une valeur inférieure de mémoire Ram.
avatar eipem | 
@philoo34 : 'Juste qu'il faut un OS 64 bits pour le faire , ce qui est fait depuis longtemps sur les serveurs dont tu parles .' Et puis pour faire tourner un OS 64Bits, faut le proco 64Bits qui va avec !
avatar eipem | 
@philoo34 : 'Si un se met à s'attacher à la théorie pure et l'autre surtout à la pratique, aucun n'a tort ni n'a raison , vous ne parlez pas de la même chose c'est tout.' Merci !
avatar YanDerS | 
"Tu crois que ça se voit trop?" mmmm, ça manque encore d'implication tout ça, et donc c'est encore empreint de mesure qui passe encore pour de la sincérité. Mais quand même, tu m'épates par ta capacité à réveiller les fils :pouce:
avatar eipem | 
@phantoom [12.09.2013 - 17:59] "Joneskind vient de nous offrir le cafouillage 32bits... il vas pas être content :'))" T'as raison, je ne suis pas "content", je suis hilare.
avatar eipem | 
Tu vas un peu vite en besogne mon ami "La question était combien de ram gère un proco 32bits La réponse est 4" Faux ! Un proc 32Bits ne gère pas 4Gio de Ram Il gère 4Gio de mémoire adressable. "Pire encore, les proco intels qui dispose du PAE peuvent même aller au delà des 4Go.." Les procos inters qui disposent du PAE ne sont pas 32Bits mais 36Bits... C'est pourtant écrit dans ton article wikipedia. "Tout ce qui vien ensuite c'est de la merde - comment elle est utilisé, de combien de ram tu dispose ect. c'est pas la question" C'est pas la Ram qui est utilisée, c'est les adresses... La Ram qui ne peut pas être adressée au proc n'est pas utilisable par la machine... C'est pour ça qu'un proc 32Bits ne gère pas 4 Go de Ram... Parce que les adresses sont prises sur le proc pour les autres périphériques. "GAME OVER" LOL
avatar YanDerS | 
La Voie raisonnable du juste Milieu, toujours ingrate et difficile elle est :yoda:
avatar Danieli68 | 
Le lecteur d'empreinte du Motorola n'avais pas la même technologie du tout
avatar Oh la belle Pomme | 
@ oomu : Faut pas les prendre pour plus cons qu'ils ne le sont non plus... c'est une guerre quand même.
avatar YanDerS | 
"C'est en cela que cet arrivée subite (personne n'avait prédit un 64b pour iphone) est passionnante." oui, on peut relier ça à la news récente sur les Puces radio, que Intel voudra très certainement insérer dans ces futurs processeurs Broadwell pour attirer très certainement une grande marque de renom comme Apple, pour ses futurs mobiles. (pour moi cela s'adresse très probablement aux éventuelles futures tablettes Apple supérieure à l'iPad : 13/15"? voire aux MBA, etc., avec un nouveau écosystème logiciel ambitieux qui irait avec. D'où un enjeu énorme) On voit très bien le match qui s'annonce dans lequel Intel devra fournir de gros efforts pour persuader l'ensemble des acteurs de l'industrie mobile à utiliser ses solutions X86. La guerre médiatique a sûrement commencé avec, pour tenter d'occuper le terrain, l'annonce de projets et prototypes sur de futures puces très-basse-conso dénommées Quark. Ce qui sera passionnant à observer, ce sont les évolutions des solutions ARM 64-bit, et leurs applications dans de nombreux domaines qui vont commencer, depuis que l'emmerdeuse Apple en a donné le top départ.
avatar Oh la belle Pomme | 
@ oomu : Humour qui se compte en milliards de $ quand même ! On a pas le même humour. :/
avatar agerber | 
Ca amène quoi le 64 bits? Car sur ordi a part l’augmentation de la mémoire vive, les différences sont minimes. Alors sur smartphone. Ce critere n'a vraiment aucun interet dans l'utilisation quotidienne d'un smartphone. C'est plus intéressant de voir l'autonomie et de loin.
avatar pr0de | 
@oomu : MERCI ! Enfin quelqu'un qui explique rapidement et clairement. Je me suis perdu avec les conversations des intégristes de ce fil.
avatar Tyrael | 
Dans l'esprit de beaucoup de gens, Samsung reste une marque coréenne fabriquant des fours et des disques durs / composants électroniques : on est loin d'une société californienne associée à la musique, les films et les gadgets électroniques sympas. Pour des pays émergents, le modèle envié est celui de l'american way of life assénée par Hollywood depuis 80 ans et incarnée par Apple, plus que la force de labeur, l'opportunisme commercial typiquement asiatiques d'un conglomérat coréen. L'image de la marque est essentielle pour expliquer le succès de l'iPhone. je pense que beaucoup d'analystes, y compris les cadres Samsung, estiment mal le phénomène de "marque" de l'iPhone. Le succès de l'iPhone n'est pas qu'une question de caractéristiques techniques, mais de désirabilité. Si les gens achètent Samsung, ce n'est pas par sympathie pour la marque, c'est pour avoir des appareils moins chers et des écrans plus grands…la taille de l'écran étant associée par beaucoup à l'agrément d'utilisation de l'appareil. Mais, design de l'appareil, perception de la marque, fonctionnalités pratiques uniques, stabilité et réactivité du système, ludothèque, qualité des applis contribuent beaucoup à l'appréciation d'un téléphone au jour le jour. iOS 7 avec ses notes colorées, ses fonds clairs et ses effets animés inédits est infiniment moins austère qu'Android et ses surcouches. Les couleurs acidulées de l'iPhone 5S, même exagérées, tranchent avec la technicité d'un Xperia et la sobriété d'un Nexus. Les Galaxy S peuvent être plus puissants, les Nokia avoir un meilleur objectif photo, les HTC avoir une meilleure autonomie, les Sony être étanches, je pense que la familiarité induite par l'apparence de l'objet pèse tout aussi lourdement dans la décision d'achat. L'iPhone 5C est taillé pour l'achat compulsif et iOS 7 entièrement orienté vers l'anti-technicité. Et je pense que ça peut payer quelque soient les qualités techniques de la concurrence. Quand à l'iPhone 5S, destiné à un public plus pragmatique et soucieux de la technique, l'apport du 64 bits et de TouchID seront immédiatement perceptibles. Passés les articles alarmistes sur le low-cost qui est trop cher, je m'attends à des revues très positives de l'iPhone 5S, benches à l'appui. Et je pense sincèrement que l'arrivée d'un iPhone grand écran sera une très mauvaise nouvelle pour Samsung dont c'est, à peu près, le seul élément à son avantage en dehors du prix… La guerre des prix, initiée par Google et Samsung et à laquelle Apple refuse apparemment de prendre part a déjà eu lieu dans le monde du PC et on a vu ce que ça a donné : parmi des appareils commodisés à 400 €, il n'y a plus aucune fidélité à la marque… D'où une guerre des prix, des marges qui fondent et des géants qui se plantent (Dell, Packard-Bell, HP, Compaq). Contrairement aux cadres de Samsung et aux analystes financiers l'oeil rivé sur la part de marché et la notice technique des appareils , je pense qu'Apple a d'autres ambitions qu'inonder le marché d'appareils à bas prix.
avatar Tyrael | 
Le 64 bits a des apports bien plus mesurables sur une architecture ARM et des appareils moins costauds qu'un PC : diminuer le nombre de cycles utilisés grâce à un adressage plus grand est à peu près aussi quantifiable que l'apport des Cores supplémentaires sur une machine Desktop… Sans compter que le 64 bits n'est qu'une partie de l'équation : ça fait très très longtemps qu'OS X, ses outils dev, son infrastructure sont prévus pour que le 64 bits soit géré sans compliquer le travail des devs. Par conséquence, iOS aussi. J'en dirais pas tant d'Android, à moins d'avoir énormément anticipé sur le développement du marché des smartphones tactiles. Vue la réaction de Samsung qui n'attend que les premiers ARM 64 bits en 2014, je dirais que pas mal de monde a été pris de court…
avatar YanDerS | 
Décalqueurs !
avatar PachaColbert | 
Pourquoi un processeur 64 bits sur l'iPhone 5S. Tout simplement parce qu'Apple gère deux systèmes d'exploitation * OSX, déjà 64 bits *IOS 7, en passe de devenir 64 bits Il est important qu'IOS passe en 64 bits et que le processeur de l'iPhone soit 64 bits, parce que cela va permettre aux développeurs de faire passer leurs applications en 64 bits. Et cela permettra aussi dans le futur de voir la puissance de traitement de l'iPhone augmenter à chaque fois qu'Apple augmentera la mémoire vive de son iPhone. Enfin comme les deux systèmes seront 64 bits, les rapprochements entre IOS et OSX en seront grandement facilités. Ce faisant, Apple ne raisonne plus seulement au niveau de la plate forme IOS mais d'une plate forme unifiée IOS/OSX. N'y voyez aucune volonté d'être celui qui a la plus grosse. Apple unifie ses deux plates formes IOS et OSX et prend donc dès aujourd'hui une nouvelle route qui assurera la pérennité des deux plate formes qui n'en feront un jour plus qu'une sans doute.
avatar belcikowski | 
çà ammene quoi le 64 bits ... rien d'apres certains ....... alors pourquoi SAMSUNG va le faire aussi ???????? si samsung l'avait fait avant on aurait certainment dit : ouah un 64 bits .. APLLE à au moins un an de retard .....
avatar agerber | 
rien dans les deux cas pour les smartphones actuels.
avatar FabienR. | 
Oui mais le probleme c'est le software. A quoi ça sert d'avoir un octocore 64 bits s'il y a peu voir aucune d'optimisée. Apple pourra davantage proposer des applications 64 bits pour son iPhone 5S vu qu'ils maîtrisent toute la chaine du hardware aux outils de développement en passant par le software et la boutique d'applications. Déjà que les applications en général sont plus léchées sur iOS que sur Android là avec cette rapide transition à 64 bits risque de creuser un fossé.
avatar eipem | 
@qj : C'est précisément ce que j'ai fait et j'ai constaté exactement le contraire de ce que tu dis.
avatar eipem | 
Tiens mon gars, c'est cadeau. http://doc.ubuntu-fr.org/comparatif_32bits_et_64bits Et comme t'as l'air d'avoir besoin qu'on te mâche le boulot: Avec Ubuntu 12.04 LTS (...) Ubuntu 64 bits fait au pire jeu égal, au mieux est 5 fois plus rapide qu'Ubuntu 32 bits. T'as toute la doc accessible. De rien.
avatar FabienR. | 
Pour faire simple on va comparer l'iPhone 5S à son concurrent numéro 1 sur le marché, le Galaxy S4. Apple iPhone 5S Langage de programmation : Apple (Objective-C) Outils de développement : Apple (Xcode) Fondations du système : Apple (CoreOS) Structure du système : Apple (AV Foundation, Core Data & Animation & Graphics) Interface du système : Apple (Cocoa touch) Ingénierie électronique : Apple (Hardware Engineering) Conception processeurs : Apple (Hardware Engineering) Fournisseur électronique : Fournisseurs tiers Production processeurs : TSMC en sous-traitance Assemblage produit : Foxconn en sous-traitance Design produit : Apple (Design) Marketing produit : Apple (Worldwide Marketing) Distribution en boutique : Apple (Retail Store) Applications pré-installées : Apple (iOS) Distribution d’applications : Apple (App Store) Gestion d'applications et rémunération (développeurs) : Apple (iTunes connect) Sauvegarde : Apple (iTunes/iCloud et dans sa totalité) Anti-vol : Apple (Localiser mon iPhone) Assistance vocale : Apple (Siri) Espace libre sur un modèle 16 Go : 13,6 Go Samsung Galaxy S4 Langage de programmation : Oracle (Java) Outils de développement : Oracle (Java) Fondations du système : Google (Android) Structure du système : Google (Android) Interface du système : Samsung (Touchwizz) Ingénierie électronique : Samsung (Electronics Components) Ingénierie processeurs : Qualcomm (Snapdragon 600) Production électronique : Samsung (Electronics) Production processeurs : Qualcomm Assemblage produit : Samsung (Mobile) Design produit : Samsung (Mobile) Marketing produit : Samsung (Mobile) Distribution en boutique : Opérateurs téléphoniques Applications pré-installées : Google, Samsung et Opérateurs téléphoniques Distributions d'applications : Google, Samsung et demmerdez-vous avec tous les autres Gestion d'application et rémunération (développeur) : Google (Developer Console) et demmerdez-vous avec les autres. Sauvegarde : Google (uniquement nos contenus liés aux services Google) Anti-vol : Google (prévu pour bientôt) Assistance vocale : Google (Now) (non je ne parlerais pas de cette horreur de S-Voice) Espace libre sur un modèle 16 Go : 9 Go Maintenant comptez combien d'Apple il y'a pour l'iPhone et combien de Samsung pour le Galaxy. Certes iOS est fermé mais c'est un éco-système sécurisé, riche et cohérent (et encore plus quand on a un Mac). J'avoue m'être souvent ennuyé avec mon iPhone justement parce que tout marche correctement, alors que je pensais avoir plus de fun avec le jailbreak j'ai davantage accumulé les plantages et problèmes. Et iOS 7 ne nécéssite maintenant presque plus de jailbreak... Comme l'a très bien résumé Silverscreen cet après-midi, Apple est un tout unifié qui bénéficie d'une très forte image de marque, une autre icône à l'américaine. Alors certes Apple travaille beaucoup sur l'image avec son marketing mais il n'ont jamais oublié la fondation avec sa maîtrise de l'intégration. Samsung, fait aussi de très bon produits, la preuve j'ai pensé partir chez eux, mais franchement quand je vois comment l'iPhone 5S se focalise sur les technologies d'avenir comme Touch ID, l'A7 64 bits, le coprocesseur M7, l'appareil photo qui se concentre sur la qualité et non le nombre de megapixels, le slow-motion, le flash true-tone, le design en verre/aluminium avec cette finition brillante taillé au cristallin de diamant... Les présentation des Samsung S4 et Note 3 ressemblaient plus à des cirques du grandnimportequoi avec tous ces acteurs et ces immenses scènes de spectacle bref de grosses folie marketing. Dès qu'il s'agissait de parler de choses sérieuses ils se sont juste contenter de balancer des chiffres de mégapixels, RAM et autres GHz et préféraient passer leur temps à faire leur show marketing à coups de AirGesture ou encore SmartScroll. C'est pratique mais ça ne fait que tourner autour du pot, on achète un smartphone pour l'utiliser concrètement au doigt et pas faire des mouvements de bras comme un gogol. Pour résumer Apple fait du simple mais utile et concret et surtout magnifiquement exécuté. Samsung, dicté par les lois du marketing pur et sauvage fait de la fantaisie pour épater la tout le monde et s'auto-satisfait des chose qu'Apple ne fait pas peu importe sa qualité ou son utilité. Le bon coup de Samsung a été néanmoins de relancer l'utilisation du stylet avec le Galaxy Note et ils ont très bien réussi à le remettre au gout du jour alors qu'Apple avait initialement pensé iOS en enterrant cet accessoire. Je pense qu'Apple cherchera à l'exploiter le stylet à l'avenir mais dans un but créatif et uniquement sur iPad.

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